Бери дальше - создания сильного взаимодействия с помощью [зачеркнуто] и создания кварков с помощью [зачеркнуто], там и до химических элементов недалеко
Предложения хорошие, но есть ли понимание какому количеству людей это нужно? Есть ли уже зарубежные примеры? Иначе звучит как за все хорошее против всего плохого, я ни в коем случае не против развития опыта от конференций но ощущение что финтифлюшки для 1,5 крайне активного зрителя
Не думал что вайв трекер можно настолько круто применить, удивило!
В последствии возник вопрос, как ещё можно улучшить VR опыт? В смысле, есть же всякие тактильные жилеты и умные перчатки, есть ли случаи когда это было нужным? Как мне кажется, контроллер несколько ограничивает взаимодействие с объектами. Может трекинг с помощью камер сделает взаимодействие легче?
"Мы упёрлись в потолок вертикального масштабирования мастер‑ноды по CPU и дисковому I/O." поделитесь что за машина?
Бери дальше - создания сильного взаимодействия с помощью [зачеркнуто] и создания кварков с помощью [зачеркнуто], там и до химических элементов недалеко
Предложения хорошие, но есть ли понимание какому количеству людей это нужно? Есть ли уже зарубежные примеры? Иначе звучит как за все хорошее против всего плохого, я ни в коем случае не против развития опыта от конференций но ощущение что финтифлюшки для 1,5 крайне активного зрителя
Не думал что вайв трекер можно настолько круто применить, удивило!
В последствии возник вопрос, как ещё можно улучшить VR опыт? В смысле, есть же всякие тактильные жилеты и умные перчатки, есть ли случаи когда это было нужным? Как мне кажется, контроллер несколько ограничивает взаимодействие с объектами. Может трекинг с помощью камер сделает взаимодействие легче?