Как стать автором
Обновить
11
0
Pavel Kovalenko @nitrocaster

Software Engineer

Отправить сообщение

Модифицированный алгоритм Geometry Buffer Anti-Aliasing

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K
Алиасинг представляет одну из фундаментальных проблем компьютерной графики, и для борьбы с ним придумано множество разнообразных алгоритмов антиалиасинга. Появление MLAA привлекло интерес к алгоритмам, работающим на этапе постобработки. Одним из таких алгоритмов (с небольшой оговоркой) является Geometry Buffer Anti-Aliasing (GBAA). В этом материале описана попытка модификации оригинального алгоритма для улучшения качества антиалиасинга в некоторых случаях.

image
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Yerevan, Армения
Зарегистрирован
Активность