Смотреть чужие проекты, изучать архитектуру, систем-дизайн, делать проекты, но планировать всегда даже микроскопический проект от начала и до конца, теперь нужно думать о другом: о проблеме, о решении или просто о продукте. Не нужно думать о том использовать там мапу или массив, а где эффективнее будет указатель, и безусловно, где-то такое осталось, но не повсеместно и мы сейчас не про низкоуровневое программирование. Когда ты пользуешься ии ты не абстрагируешься от кода, ты просто взаимодействуешь с ним другим способом и даже не на уровне выше, поскольку объясняя что-либо языком, ты понимаешь больше, потому что в голове не строишь связи на какой-нибудь Java, а на родном языке . Если ты будешь каждый раз нажимать accept единственное, что стоит делать это следить за техдолгом, и где и помечает Todo/fix и что там заглушки (что часто пишется в комментариях, так как ии их очень любит).
А так главное чтобы работало, потому что удовольствие получать нужно от процесса создания, а не набора текста !!!
Сравнивая на таких простых примерах, то ии должен справится отлично, если ему бы человек описал бы что нужны репозитории, пайдентик схемы, роутеры, модели, и еще все конфиги в . env пожалуйста. Для этого достаточно одного ролика на ютубе. И для написания 10 уточняющих слов программировать уметь все равно не нужно. Тема для другой статьи уже, то, а где же граница, умеет ли человек и кто это будет оценивать?
Где грань разработки с ии и вайбкодинга? Есть ли официальные какие-то ограничения по количеству строк в промпте и самих промптов, после которых, человек перестает быть вайбкодером? Считается ли, что человек «умеет» если напишет ии использовать принцип TDD в ключевой логике?
Многие высказались, что зависит сам код и от качества модели, считаю что, чем модель лучше, тем люди больше забывают о том, что такое llm на самом деле.
С тейком статьи могусогласиться, но не все у ии так плохо, тот же дипсик может сделать более хорошую архитектуру, если ему написать «сделай, пожалуйста, чистую архитектуру», думаю посыл понятен.
Имхо, статья не столь информативная сколько содержит в себе нотку рейджбайта, своим контрастом и абсурдом.
Да, и да обычно хаки требуют для высокой нагрузки. У меня наоборот :)
Хотела кинуть минус за нейрослог, но потом увидела ник автора
Как-то мой друг шутил что напишет мобилку на 1с, видимо это будет правдой
Смотреть чужие проекты, изучать архитектуру, систем-дизайн, делать проекты, но планировать всегда даже микроскопический проект от начала и до конца, теперь нужно думать о другом: о проблеме, о решении или просто о продукте. Не нужно думать о том использовать там мапу или массив, а где эффективнее будет указатель, и безусловно, где-то такое осталось, но не повсеместно и мы сейчас не про низкоуровневое программирование. Когда ты пользуешься ии ты не абстрагируешься от кода, ты просто взаимодействуешь с ним другим способом и даже не на уровне выше, поскольку объясняя что-либо языком, ты понимаешь больше, потому что в голове не строишь связи на какой-нибудь Java, а на родном языке . Если ты будешь каждый раз нажимать accept единственное, что стоит делать это следить за техдолгом, и где и помечает Todo/fix и что там заглушки (что часто пишется в комментариях, так как ии их очень любит).
А так главное чтобы работало, потому что удовольствие получать нужно от процесса создания, а не набора текста !!!
«Напиши пожалуйста в отдельный файлик все комментарии с todo, fix, nolint и подобным» 😂....
Сравнивая на таких простых примерах, то ии должен справится отлично, если ему бы человек описал бы что нужны репозитории, пайдентик схемы, роутеры, модели, и еще все конфиги в . env пожалуйста. Для этого достаточно одного ролика на ютубе. И для написания 10 уточняющих слов программировать уметь все равно не нужно. Тема для другой статьи уже, то, а где же граница, умеет ли человек и кто это будет оценивать?
Где грань разработки с ии и вайбкодинга? Есть ли официальные какие-то ограничения по количеству строк в промпте и самих промптов, после которых, человек перестает быть вайбкодером? Считается ли, что человек «умеет» если напишет ии использовать принцип TDD в ключевой логике?
Многие высказались, что зависит сам код и от качества модели, считаю что, чем модель лучше, тем люди больше забывают о том, что такое llm на самом деле.
С тейком статьи могу согласиться, но не все у ии так плохо, тот же дипсик может сделать более хорошую архитектуру, если ему написать «сделай, пожалуйста, чистую архитектуру», думаю посыл понятен.
Имхо, статья не столь информативная сколько содержит в себе нотку рейджбайта, своим контрастом и абсурдом.