тогда уж все, не нужные для публичного доступа, порты (ssh и т.д.) должны быть за порт-кнокингом или пинг-кнокингом :) и вот тогда хер кто туда влезет без знания последовательности на открытие.
а без последовательности простукивания все порты будут качественно закрыты.
пинг-кнокинг потребует ответа на пинг из тырнета (что есть возможность дырки), но он нужен лишь для винды, где элементарно реализуем на любой версии винды обычным батником без доп.бинарников.
т.е. тарпит не сервис, а что-то такое ангельское эфемерное, не заметное для системы… :) под ддосом весьма нехило может ресурсов пожрать.
порт-кнокинг имхо гораздо надежнее. без ключа не открыт ни один лишний порт, и одного лишнего движения.
есть еще пинг-кнокинг под некоторые системы прощее стучатся получается.
проводить 220 вольт к некоторым датчикам весьма накладно.
к примеру, датчик может просыпаться раз в многочасов/сутки, снимать показания и отправлять данные по радиосети и литиевой батарейки ему хватает на года.
т.е. ты просто крепишь его где нужно «на двухсторонний скотч» и меняешь батарейку раз в год или больше.
и сравни гемор с прокладыванием 220 вольт, ну и редко учитываемый минус, что лишние линии 220 вольт весьма опасны.
дык :) они узнали что есть куча применений десктопных процессоров и без геймерского графики.
да и поддержка GPU-медиа расширений в приложениях все еще хромает :(
но бабло все таки взять хочитца…
хехе, а как думаешь убунта, редхат, опенсусе и иже с ними живут.
из одного опенсорс источника берут ядро линукса, из другого набор гну-утилит, из третьего системд, из других сторонних апач нжникс мускул пхп питон и кучу остального.
собирают вместе, пишут свои патчи чтоб работало в комплекте — и продают готовый продукт.
чисто своего кода в конечном продукте проценты.
!!! да, я знаю что это «в общем», т.е. исключая свои личные опенсорс проекты — мир делается убунтушниками, анзибль редхатовцами и т.д.
на работе давно както была восстановленная нвидия, досталась от геймера, задрочил ее до полос на экране и глюков — оказалось отпаялся проц, прожарил — ожила. потом кудато сплавил.
задрочить видюху до тепловой деградации структуры кремния это блин надо сильно изгибнуться.
ну вот появляется огромный задел на вливание денег в отечественную программную разработку.
сделано достатоно коряво, но вот так.
мне интересен вопрос что понимается под отечественным ПО, допустим ли опенсорс софт с фирмочкой поддержки и сопровождения в РФ ??
т.к. разработка с нуля долгий и нудный процесс и до 22 года точно не все успеют.
треки в осм являются вспомогательным средством по ним ровняют дороги (есть даже системы автоматического выравнивания по пучку треков) или выравнивают спутниковые снимки перед отрисовкой.
так что в некоторой степени можно сказать — «да», в самой базе осм треки отсутствуют, они лежат «рядышком» и используются отдельно от основной базы.
акромя веспучи я думаю ничего не светит. нелегкая это работа тащить бегемота из болота делать редактор.
веспучи не все качественно описывает. понимать логику работы осм лучше в десктопных редакторах (джосм). а уже потом идти в веспучи, ограниченность интерфейса ограничивают возможности.
есть набор пои-собирателей т.е. доступно только внесение точек (магазинов, кафе, достопримечательностей и т.д.) и плюс упрощенное редактирование параметров. османд мапсми стриткомплит…
а без последовательности простукивания все порты будут качественно закрыты.
пинг-кнокинг потребует ответа на пинг из тырнета (что есть возможность дырки), но он нужен лишь для винды, где элементарно реализуем на любой версии винды обычным батником без доп.бинарников.
хотя согласен — в месенджере автоматически включается другой стиль поведения.
и другие криптованные месенджеры.
порт-кнокинг имхо гораздо надежнее. без ключа не открыт ни один лишний порт, и одного лишнего движения.
есть еще пинг-кнокинг под некоторые системы прощее стучатся получается.
к примеру, датчик может просыпаться раз в многочасов/сутки, снимать показания и отправлять данные по радиосети и литиевой батарейки ему хватает на года.
т.е. ты просто крепишь его где нужно «на двухсторонний скотч» и меняешь батарейку раз в год или больше.
и сравни гемор с прокладыванием 220 вольт, ну и редко учитываемый минус, что лишние линии 220 вольт весьма опасны.
да и поддержка GPU-медиа расширений в приложениях все еще хромает :(
но бабло все таки взять хочитца…
а спросить «чувак мне места не хватает, давай убирай свой прон или я сама все тебе уберу»
а температура слабо влияет.
из одного опенсорс источника берут ядро линукса, из другого набор гну-утилит, из третьего системд, из других сторонних апач нжникс мускул пхп питон и кучу остального.
собирают вместе, пишут свои патчи чтоб работало в комплекте — и продают готовый продукт.
чисто своего кода в конечном продукте проценты.
!!! да, я знаю что это «в общем», т.е. исключая свои личные опенсорс проекты — мир делается убунтушниками, анзибль редхатовцами и т.д.
задрочить видюху до тепловой деградации структуры кремния это блин надо сильно изгибнуться.
сделано достатоно коряво, но вот так.
мне интересен вопрос что понимается под отечественным ПО, допустим ли опенсорс софт с фирмочкой поддержки и сопровождения в РФ ??
т.к. разработка с нуля долгий и нудный процесс и до 22 года точно не все успеют.
так что в некоторой степени можно сказать — «да», в самой базе осм треки отсутствуют, они лежат «рядышком» и используются отдельно от основной базы.
остановились на имевшемся вседырошно удовлетворяющем решении «и вам, и нам».
тащить бегемота из болотаделать редактор.веспучи не все качественно описывает. понимать логику работы осм лучше в десктопных редакторах (джосм). а уже потом идти в веспучи, ограниченность интерфейса ограничивают возможности.
есть набор пои-собирателей т.е. доступно только внесение точек (магазинов, кафе, достопримечательностей и т.д.) и плюс упрощенное редактирование параметров. османд мапсми стриткомплит…