Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение
Тезисы на сайте похожи на программу какой-нибудь террористической организации: «Убить радио, кино и телек!», «Мы обклеим рекламой каждый сантиметр вашего мира!», «А ну покаж бренд, а если найду, чо?».

Лапша, с пакетиком специй из модных слов.
Мне кажется с нового офиса нужно было брать пример:

Выпустить журнал без упаковки — более разумное решение. От основного разрушающего фактора — воды — она все равно не защищает, поэтому весь смысл этого пакетика — реклама себя любимого.
Буду благодарен за инвайт на Битспайдер. Спасибо.
Башня строилась изначально для «понту». Предпологалось что ее снесут через непродолжительное время. Это на мой взгляд очевидная бесполезность, заложенная непосредственно в проекте. Немецких туристов и радиоточку прикрутили значительно позже постройки.
Бесполезную башню французы уже построили, теперь очередь за бесполезным мостом.
WoW (WotLK) очень требователен к железу. Хотя это скорее всего именно из-за не желания использовать топовые графические технологии 4 года назад.
Предистория конфликта:

Глайдер создан для автоматизации НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫХ действий. Никто в игре не заставляет убить миллион монстров (это не Линейка). Однако пользователь бота получал ряд преимуществ. Ботовод мог в одиночку держать целый сегмент рынка ресурсов лишая тем самым честных игроков возможности заработка. Бот был необходим для нелегальной торговли игровым золотом. Все это разрушало игру.

Политика Близзард была всегда направленна против игроков использующих Глайдер. Какое-то время накапливалась база пользователей бота, потом банили до 100 тысяч аккаунтов за день. Навсегда. Потери можете посчитать сами. Однако серьезные торговцы золотом и ресурсами моментально покупали новые аккаунты и уже через неделю рынок опять был забит ресурсами по демпинговым ценам и предложениями о продаже золота за реальные деньги.

Близзард был вынужден так или иначе это остановить. Сначала пытались «договориться». Не получилось. Теперь — вот так. Через суд.

Тем кто считает, что все это не серьезно: миллионы людей играют чтобы получать удовольствие. Еденицы ленивых и тупых, вооруженных 25 долларами на Глайдер не должны разрушать нормальным людям игру.
Нет ни малейшего жалания платить деньги посредникам - всем эти звукозаписывающим и видеопрокатным дядькам которые явно хотят убить всех котят на планете. Я готов платить производителю контента и не сомневаюсь, что размер оплаты за вычетом услуг посредников упадет до тех самых 0,99. Сняли фильм за 200 миллионов и его никак не окупить за 0,99 с копии? Ваши проблемы, не надо в каждый фильм по тысяче CG планов пихать и актеров за 20 лямов нанимать. С музыкой вобще не понятно: несколько человек занимались любимым делом пару месяцев и записали альбом и сразу им мильен денег подавай? Как в анекдоте: "-Почему у вас помидоры по 100, а у остальных по 20? -Деньги очень нужны"
Рекламы много быть не может. Если конечно она остается рекламой, т.е. небольшой врезкой в основной контент, а не его большей частью.
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность