Дмитрий Подлужный
@podluzny
Head of UX
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
UX Design
Lead
Designing interfaces
User research
Strategic planning
Интерфейсы, когнитивная нагрузка, «простыни»
Все-таки нельзя подменять параметры, кроме случаев, когда хочется что-то подделать. Я про время чтения спросил исходя из того, что оно может коррелировать (а может и нет) с результатами теста на понятность, накину гипотезу, что те, кто читает медленнее (вдумчивее), отвечают на итоговые вопросы лучше не зависимо от того, какое форматирование страницы.
Интерфейсы, когнитивная нагрузка, «простыни»
Спасибо за статью. У меня есть небольшой вопрос: Почему среднее время чтения не учитывалось, как параметр?
«Старые нельзя, а новых ещё нет». Как мы перепридумали иллюстрации для приложения СберМаркета за 3 месяца
Иллюстрации хорошие, но вместе с их заменой из приложения выкидываются не менее хорошие вещи.
Вот о ценностях: в старом варианте, когда «ничего не нашлось» пользователю предлагали помощь, а в новом просто разводят красиво руками и все действия оставляют на откуп самого пользователя. Так сказать, оптимизировали нагрузку на службу поддержки и стали немного безразличнее. История с экраном про любимые товары тоже немного похожа: в старой версии он учил пользователя, в новой он в меньше на этом акцентируется и ушел в иллюстративность.
Детальный разбор двух сложных тестовых заданий на роль UX-исследователя
Кажется, что учитывая ожиданиия от стажеров, можно было бы обойтись запросом портфолио и одним разговором с теми, у кого есть, что вменяемое показать. А не создавать для себя объемную задачу по просмотру 130 работ, чтению тысячи страниц текста (как Войну и мир прочитать) и формальному ранжированию результатов.
Лично для меня всегда была важна мотивировка кандидата. Мне кажется, что человек, который хочет с тобой работать в тысячу раз полезнее того, кто что-то знает. Знания легко набрать, а вот горящие глаза - они или есть или их нет. И только на личной встрече можно это понять.
7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Основная идея в том, что перед тем, как спроектировать интерфейс нужно пройти еще каки-то шаги. И когда хочется включить в работу команду, чтобы получить синергию участников, то нужны промежуточные артефакты, которые можно обсуждать и которые обеспечивают разную степень детализации проекта. И все вместе обеспечивает надежный результат.
7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Ожидание понятно, но боюсь, что просто примеров будет недостаточно. Это надо писать с детальными объясненинями, а это уже может превратиться в учебное пособие. А до такого я еще не созрел.
Цифровая трансформация «Леруа Мерлен»: проектирование интерфейса для работы с обращениями покупателей
Трансформация процесс многоступенчатый. В нем есть и автоматизация бизнес-процессов, и трансформация бизнес-процессов, и внедрение инноваций и т.д. Иногда все это выглядит довольно банально, но это только малая часть изменений. И если бы все начиналось и заканчивалось только на текущем проекте, то да, надо было бы речь вести об рефакторинге и автоматизации, но мы стараемся смотреть глобальнее, полагая, что такие проекты имеют куда большие последствия для бизнеса, чем просто автоматизация.
Как мы обновили поисковые подсказки в Яндексе и нашли для них правильную метрику
Яндекс.Такси и Uber поедут вместе
Яндекс.Такси и Uber поедут вместе
Преимущества интерактивного прототипирования
Преимущества интерактивного прототипирования
Оптимизация работы портальной дизайн-команды с помощью Sketch и облака
Нужны ли людям онлайн-конструкторы бизнес-приложений
Agile умер, да здравствует… Agile
В будущем вообще все будет хорошо, но так-то аргумент слабый и даже немного комичный.
Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0
Яндекс открывает ClickHouse
Конкурс по Material Design: объявляем победителей
Креатив — главный враг конверсии
Некоторые аспекты применения рекомендательных систем