Ну я извините, что докапываюсь, второй -то дизайнер может быть менее компетентным или менее увереным в себе. Вот и ловит каждое слово. Поэтому ей легче объяснить.
Вы всё усложняете. Есть человек, который на лету понимает и сразу делает как надо. И есть человек, которому надо объяснять стопицот раз и который всё равно делает не так. Не надо больше ничего выдумывать :)
Да, такие варианты в принципе возможны. Но третий вариант в данном случае исключён, а второй — маловероятен (это был не единственный наш дизайнер, со вторым проблем ноль — девушка всё ловит на лету, ей не надо повторять одно и то же по три раза).
Токсичный стиль общения у нас в команде не принят. Объясняем, что и почему надо, если что-то идёт не так, спокойно объясняем, что не так и почему результат не годится. У нас знают, что такое кегль, негативное пространство и проч., «поиграть шрифтами» никогда не требуют :)
Относительно подковёрных интриг тоже много историй, вот одна от лично знакомого мне человека. Разработчик приходит в компанию, работает три месяца, все с ним вежливы и обходительны. Через три месяца разговор с HR, в результате которого выясняется, что команда его ненавидит. После этого запой, переход в другую команду и паранойя. Хотя не знаю, можно ли называть паранойей то состояние, когда тебя и в самом деле окружают двуличные ублюдки.
Мы недавно распрощались с дизайнером, для которого увольнением стало примерно таким же шоком. Ему очень вежливо и доходчиво раз за разом объясняли, что он делает не так и почему так делать не надо. Он хлопал глазами и продолжал делать фигню, иногда порывался поспорить…
… КАК ВДРУГ оказалось, если хлопать глазами и продолжать запарывать работу, можно не пройти испытательный срок. Шок! Сенсация!
Подсказываю: дело скорее всего не в подковёрных интригах, а в том, что человек попросту не слышит фидбэк. Ну и запойность — тоже так себе характеристика, на самом деле.
Вы не увидели меню «Инструменты». А оно есть. И этот инструмент именно там.
увидел что это, оказывается, тулза в левом списке. До этого даже не догадывался что там такое есть.
Действительно, ну кто же помещает значок инструмента в панель инструментов :)
Ну и главное что мне неясно, зачем растягиваемый леер поверх всех лееров
Да, вот это как раз недоработка. Пока что перед началом масштабирования рекомендуется отключать видимость изменяемого слоя. Тогда всё становится как надо. В будущем исправим.
Ну и еще мне непонятно, зачем не оставить в базовой поставке хотя бы drop shadow, glow, color\gradient overlay в фильтрах.
Drop shadow и softglow вы тоже не увидели в меню. Что такое color\gradient overlay, я не знаю.
На счет себя — уверен что не болею утиным синдромом
Был такой проект. Назывался Pixel32, потом просто Pixel. Проприетарный. С интерфейсом 1:1 с фотошоповским, под винду, мак, линукс и чуть ли не хайку. Автор обещал порвать гимп как тузик грелку. Ну и где он сейчас? :)
Хотя-бы воркфлоу, хот-кеи, меню, инстурменты?
Т.е. «хотя бы» 90% фотошопа. И чтобы люди в своё личное свободное время уныло копировали фотошоп. Такое понятие как «уважение к чужому времени» вам знакомо?
Последнее что раздражало, ресайз менюшкой. А как ресайзить аля фотошоп, за уголок изображения…
Скажите, вы из принципа не пользуетесь инструментом масштабирования?
Спецификация открыта. Другое дело, что её может быть недостаточно.
Реверс-инжениринг — как раз не проблема. Вопрос скорее в том, как будет реализовано недеструктивное редактирование внутри гимпа, и насколько реально будет отмапить на него специфику фотошопа.
Например, в Крите нет поддержки текста из PSD, в частности, потому, что в PSD и SVG (крита теперь использует его для текста и не только) разные подходы к записи данных о тексте.
Вы всё усложняете. Есть человек, который на лету понимает и сразу делает как надо. И есть человек, которому надо объяснять стопицот раз и который всё равно делает не так. Не надо больше ничего выдумывать :)
Токсичный стиль общения у нас в команде не принят. Объясняем, что и почему надо, если что-то идёт не так, спокойно объясняем, что не так и почему результат не годится. У нас знают, что такое кегль, негативное пространство и проч., «поиграть шрифтами» никогда не требуют :)
Мы недавно распрощались с дизайнером, для которого увольнением стало примерно таким же шоком. Ему очень вежливо и доходчиво раз за разом объясняли, что он делает не так и почему так делать не надо. Он хлопал глазами и продолжал делать фигню, иногда порывался поспорить…
… КАК ВДРУГ оказалось, если хлопать глазами и продолжать запарывать работу, можно не пройти испытательный срок. Шок! Сенсация!
Подсказываю: дело скорее всего не в подковёрных интригах, а в том, что человек попросту не слышит фидбэк. Ну и запойность — тоже так себе характеристика, на самом деле.
Так вот для кого safe spaces придумали! :)
Что делать тем, кто постоянно вне зоны комфорта? :)
Вы не увидели меню «Инструменты». А оно есть. И этот инструмент именно там.
Действительно, ну кто же помещает значок инструмента в панель инструментов :)
Да, вот это как раз недоработка. Пока что перед началом масштабирования рекомендуется отключать видимость изменяемого слоя. Тогда всё становится как надо. В будущем исправим.
Drop shadow и softglow вы тоже не увидели в меню. Что такое color\gradient overlay, я не знаю.
Хорошо, что вы в этом уверены :)
Был такой проект. Назывался Pixel32, потом просто Pixel. Проприетарный. С интерфейсом 1:1 с фотошоповским, под винду, мак, линукс и чуть ли не хайку. Автор обещал порвать гимп как тузик грелку. Ну и где он сейчас? :)
Т.е. «хотя бы» 90% фотошопа. И чтобы люди в своё личное свободное время уныло копировали фотошоп. Такое понятие как «уважение к чужому времени» вам знакомо?
Скажите, вы из принципа не пользуетесь инструментом масштабирования?
Реверс-инжениринг — как раз не проблема. Вопрос скорее в том, как будет реализовано недеструктивное редактирование внутри гимпа, и насколько реально будет отмапить на него специфику фотошопа.
Например, в Крите нет поддержки текста из PSD, в частности, потому, что в PSD и SVG (крита теперь использует его для текста и не только) разные подходы к записи данных о тексте.
Привет вашим рукам.
А вот и новый пациент для доктора Берджесса :)