Судя по тексту, кросс-функциональные команды будут работать над глобальными фичами, общими для любых* игр, вроде pathfinding, behavior trees и т.д., то есть фичами выше core уровня движка, но обобщёнными и без зависимостей на конкретный проект.
По крайней мере, очень хотелось бы так думать :)
Спойлер: бумажный эквивалент потом отвяжут от самих ресурсов
Зашёл почитать про LGA 1700
:(
Скорее сейчас - открывать/закрывать вкладку-просмотрщик облачного хранилища. :)
Судя по тексту, кросс-функциональные команды будут работать над глобальными фичами, общими для любых* игр, вроде pathfinding, behavior trees и т.д., то есть фичами выше core уровня движка, но обобщёнными и без зависимостей на конкретный проект.
По крайней мере, очень хотелось бы так думать :)
Следовательно, если на сервере всё считается 10 раз в секунду, на клиенте будет достаточно 10 кадров, верно?
Мы сильно переплачиваем даже за 60 Hz мониторы
Sayonara, конечно, вне всяких похвал
А что за площадку использовали, если не секрет?