Обновить
2
0
Анастасия@residentgremlin

Пользователь

Отправить сообщение

Assassin’s Creed: Дед Доест

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.1K

Можно ли назвать эту статью ретроспективой? Трудно сказать. В любом случае, сейчас Ubisoft прочно закрепилась в игровой индустрии как кузница провалов и крайне неприятных скандалов для «инклюзивной» компании.

Ретроспектива обычно начинается со слов «а я‑то вот помню…» Но я действительно помню: как Ubisoft (Assassin»s Creed в частности) были примером качества, интереснейшего лора, нестандартных игровых механик и transmedia‑сторителлинга. И даже (относительно) успешно поборолась со сложностями собственного движка.

Поэтому хочу поговорить не об очередном «Ubisoft В С Е», а вспомнить и рассказать почему в 2010-е компания являлась сыном маминой подруги среди остальных тайтлов. (И почему лично для меня история умерла после Revelations).

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Создатель контента