• Откуда брать действительно работающие идеи для стартапов
    0
    Поделюсь небольшим наблюдением. Однажды я оценивал проблемы внутри крупной торговой компании и фантазировал на предмет оптимизации и автоматизации. Решений и идей нашлось несколько. При детальном изучении, выяснилось, что все это уже так или иначе придумано. Да, придумано, работает… Но вот так устроено, что не все спешат использовать каждую возможность оптимизироваться и покупать новые продукты. А если это крупная компания, то любое вмешательство в процессы это большая боль. А еще есть административный барьер. Воля и взгляды руководителя.

    В общем, что сказать хочу: мало придумать и создать продукт. Его нужно пробовать продавать сначала, а потом уже делать выводы. А это не так то просто, да?
  • Инструменты, необходимые разработчику для маркетинга приложений
    +1
    Отличный список!
    appfollow.ru — удивительно полезная штука оказалась на практике. Отслеживание приложений конкурентов. В некоторых случаях информация поступает бесценная.
  • Мифы о многозадачности, или Как наш мозг на неё реагирует
    +1
    Про индивидуальность — абсолютно верно. Но, план — это сила. Бывает, что кажется вроде делаешь все, что нужно, но не ясно куда идешь и насколько хорошо. План не заменим для оценки своих достижений. С планом как с картой в лесу. Да и когда видишь «завершенные» дела — это здорово мотивирует.

  • Мифы о многозадачности, или Как наш мозг на неё реагирует
    –1
    Впечатление сложилось не только у Вас. Тема мне дико близка: я сам разработчик приложения из серии личной продуктивности и сам же месяц уже ломаю голову как писать статьи в корпоративный блог так, чтобы они не отдавали дешевой приманкой.

    Вот и здесь: проблема то реальная и автор своим делится опытом, но коммерческая ссылка как-то обесценивает вес остальных утверждений.

    Но, я без претензии. Вещи то правильные по сути.
  • Кнопка «Заполнить из ВКармане» повышает конверсию
    0
    а с безопасностью как поступили?
  • Кнопка «Заполнить из ВКармане» повышает конверсию
    0
    Ребята, Вы крутые! Моя мечта в мобайле создать что-то близкое к вашему продукту (не по содержанию, а по «клевости»).

    Искренне желаю Вам успехов и всемирного признания! С удовольствием слежу за развитием проекта и жду новых подробностей.
  • Почему я прекратил ангел-инвестирование (и почему вы никогда не должны начинать). Часть 2
    0
    Хороший перевод и интересный материал, спасибо, Ascold!

    Ни на секунду не покидало ощущение, что авто говорит о создании бизнеса (бизнеса в целом) в России. Если бы я сел писать о знакомых мне удачных бизнесах в РФ, то слова «связи», «повезло», «особые знания» — встречались бы в каждом абзаце.

  • Прокрастинация, или как перестать быть ленивой задницей и начать жить
    0
    Автор, спасибо за хорошую аналитику. Во много согласен.

    Посмею добавить пару слов:
    1. изучая собственный путь борьбы с ленью, я заметил закономерность: мотивация пропорциональна необходимости шевелиться. За 15 лет я запустил множество проектов, фирм, компаний и некоторые из них работали довольно долго: 8-12 лет. Так вот, наблюдение заключается в том, что как только появляется какой-то минимальный стабильных доход, мотивация падает. Позволяешь себе отвлекаться, мечтать, отдыхать… Т.е. грубо говоря, пока с крыши не капает и на жизнь хватает, «обороты» падают. Это к слову о причинах.

    2. Помодоро и методики, что описал автор — действительно работают и помогает. Я сам изучил книгу Франческо Чирилло (кто придумал помодоро) и разобрался в ее «магии» и опробовал на себе — РАБОТАЕТ. Так зацепило, что даже сделал собственное мобильное приложение для «модернизации» методики. Главные изменения — другие временные интервалы. Если кому интересно, тут на мегамозге есть статья.

  • Подходит ли ваш характер для работы на себя?
    +1
    Мотивация в свободном полете это беда. Анализирую годы самопинания и понимаю простое правило: как только с крыши над головой не капает и есть на что прожить, трудовые обороты падают в разы, а деятельность сводится к текучке или каким-то банальностям, не влияющим на дальнейшее развитие.
  • История Transformice: инди-игра с 60 миллионами пользователей
    0
    В России с таким доходом можно было бы еще много лет наслаждаться улучшением игры и не думать ни о чем.

    Франция же сурова к своим подданым:
    В целом, в 2014 году с продаж и рекламы мы заработали 929025€, а после уплаты всех налогов и сборов наша прибыль составила 40309€.


    Еще, мне показалось, что опытный серверный инженер (или как правильно?) помог бы существенно сэкономить затраты.
  • Опыт создания первой мобильной игры. Маркетинг начинающих
    0
    Спасибо Вам! Мой текст можно использовать лишь как напоминалку-шпаргалку, но не учиться на нем. Учиться стоит у Сергея Галенкина, это настоящий гуру в игровой индустрии.
  • Обзор рынка мобильных приложений: стоит ли игра свеч?
    0
    Навыки, нежелание вникать, что-то делать самим — это одна часть проблемы. Другое дело, что кастомизация нужна почти всегда, а в случае с шаблонами это или очень дорого или невозможно.

    Еще, я заметил такую простую вещь: когда ты просто пробуешь что-то, то (зачастую) кажется, что все ок. Но, стоит попробовать пройти путь до конца и воспользоваться продуктом, решить свои задачи — вот тут-то всплывают вопросы. Часто, вопросы принципиальные и сложные.

    Т.е. я имею ввиду то, что на поверхности многие сервисы кажутся красивыми и прикольными. Пока ты ими не попробуешь воспользоваться и решить конкретную бизнес-задачу.
  • Заработать на разработке. Рассказ одинокого разработчика игр
    0
    Понятно! Я не делал игр для соц-сетей, но однажды порыв был и идея классная тоже есть. Меня остановил вот это маленькое «но»:
    Единственное, проект нужно будет раскрутить, давать рекламу, проплачивать какие-нибудь розыгрыши (дойти до 5 Lvl в новой игре и получить 3 голоса)
    .

    Еще, там нужен сервер. Чем больше нагрузка в игре, тем дороже сервер. Такое хобби может неспешно начать напрягать, если до наступления монетизации годик платить за сервер впустую.
  • Обзор рынка мобильных приложений: стоит ли игра свеч?
    0
    В прошлом году мы писали приложение-шаблон для ресторанной индустрии. Разработчики бэкэнда потратили почти год на создание чудо-системы, которая сама делает клоны сайтов/приложений для ресторанного бизнеса. Предполагалось, что владелец ресторана/бара/пиццерии за небольшие деньги может сам загрузить свой прайс, логотип, выбрать схему и вуаля: «приложение готово». Самым крупным провалом оказалось предположение, что люди захотят делать что-то сами… Год работы и тонна денег инвестиций у ребят пошли коту под хвост. Конечно, я упростил и сократил содержание истории, но факт в том, что приложения-конструкторы это утопия. Более того, бытует мнение, что «мелкому частному бизнесу локальному» нет места в мобайле. Но, это тема отдельная.
  • Заработать на разработке. Рассказ одинокого разработчика игр
    0
    Игры для соцсетей — это проще? Почему так говорите?
  • Вопросы заказчика на переговорах о разработке мобильного приложения
    0
    Видимо! Наверное, я хотел остаться честным и Дартаньяном. Пытался донести аксиому до них.

    Спасибо за поддержку. Будем расти
  • Вопросы заказчика на переговорах о разработке мобильного приложения
    0
    Сейчас уже, после драки, так сказать, я думаю, что да — могли бы. А во время переговоров я почуял, что это риск и замялся, когда от меня ждали уверенного: да! Успеем!

    А на счет цена/сроки — в моем случае даже ценой не интересовались. Задним числом уже понимаю, что можно было +30% смело заложить и предусмотреть +1 разработчика для страховки.
  • Вопросы заказчика на переговорах о разработке мобильного приложения
    0
    Возможно. Щекотливое чувство. С одной стороны думаешь: крутой шанс, большой аргумент в портфолио. А с другой маловато опыта общения с корпоративным сектором и понимания как себя вести.
  • Вопросы заказчика на переговорах о разработке мобильного приложения
    0
    Я так понял, что на предыдущем этапе потратили значительно больше времени, чем собирались и тут решили стукнуть кулаком по столу и строго заявить быстро все сделать.
  • Вопросы заказчика на переговорах о разработке мобильного приложения
    0
    Мои сроки были 3 месяца на разработку, тестирование и допил. Необходимость ровно через три месяца опубликоваться меня смутила. Много внешних сервисов внутри приложения и небольшой опыт команды — я усомнился, что железно все круто сделаем за 2 месяца.
  • Growth hacking: максимум конверсии, минимум усилий
    0
    growthhacks тема интересная. Спасибо за ссылки и полезную информацию
  • Как мы вели блог компании на 5 платформах и что с этого получили
    +1
    Траффик и эффективность, безусловно разные вещи.

    С автором соглашусь, что мегамозг — отличная площадка и хорошая аудитория. Я сам на себе убедился в это выборе. И отличная площадка не только с точки зрения продаж. На опыте своего проекта, я получил массу полезных комментариев, отзывов и рекомендаций. А это даже лучше, чем просто сколько-то продаж.

  • Компания Xiaomi создала инвестиционный онлайн-сервис
    +1
    Странная статья. Компания Xiaomi создала инвестиционный онлайн-сервис, но при этом у него даже нет названия? Оно будет только?

    Уважаемые форумчане, подскажите, может ли быть это полезно для отечественного разработчика?

    "При этом компания планирует продавать услуги через приложение для своих мобильных устройств" — услуги будут продаваться через мобильники Xiaomi?

    Простите, но ничего не понял. Но, надеюсь, вдруг там есть какая-то перспектива и нужно не проворонить момент.
  • Монетизация приложения для подкастов в цифрах
    0
    Нервно курим в сторонке. Про цифры любят читать, но не любят говорить. Спасибо за инсайд. Любопытно и вдохновляет на новые дела.
  • Разработка под Apple Watch: мифы и факты
    0
    Значит, ждем часов. Любопытно посмотреть на свое приложение в живую на часах.
  • Разработка под Apple Watch: мифы и факты
    0
    Спасибо! Можно пока и без часиков пользоваться. И даже бесплатно. В бесплатной версии доступен весь минимально необходимый для работы функционал.

    Я сам с ним работаю уже несколько месяцев. С часиками было бы, наверное, удобнее… но, и так не плохо.
  • Разработка под Apple Watch: мифы и факты
    +1
    Наверное, я не очень написал понятно, или может слова про билайн сбили с толку. Наше приложение локализовано на 6 языков.

    тезисы живы.
  • Напиши под то, не знаю что: особенности разработки под Apple Watch на примере Почты Mail.Ru
    +1
    Спасибо за подробную и достоверную информацию. Полезная статья на мой взгляд. Я и мои коллеги тоже делали приложение для часов и почти все наши наблюдения в этой статье подробно описаны.

    А вот чего не прочитать в блогах больших и важных компаний: так это об ошибках и разочарованиях. Напишу пост о том чего мы ждали от часов, как приходилось обламываться и переделывать, отказываться от решений и что в итоге получилось. И это не история успеха и покорения рынка. Это скорее слепая погоня за трендом на авось.
  • Шишка за шишкой в разработке мобильных приложений
    0
    Тоже вариант. Спасибо за совет. Попробуем
  • Шишка за шишкой в разработке мобильных приложений
    0
    Тест завершен. Спасибо всем огромное! Результат удивительный — паритет.

    45 голосов за один вариант и 44 за другой.
  • Шишка за шишкой в разработке мобильных приложений
    0
    Спасибо большое за дополнение. Обязательно внесу в свой список инструментов и рассмотрю, когда займусь этой работой.

    Иногда платные настолько клевые и необходимые, что норм… но, в целом, когда работаешь без денег и бюджетов, аргумент типа «прибыли в индустрии» не очень греет. Ну это так, отступление.
  • Шишка за шишкой в разработке мобильных приложений
    0
    Дорогие друзья! Спасибо всем большое за письма и обращения. На основе Ваших советов и рекомендаций, готовим большое обновление и встал вопрос о выборе скриншота для Appstore.

    Кому не жаль 5 секунд — https://usabilityhub.com/do/152477e414ed/950d — кликните разок в 1 из 2 вариантов, пожалуйста?
  • История одного приложения личной продуктивности
    0
    Это дело индивидуальное. По мне так если продукт нравится и полезен, то заплатить дело не зазорное.
  • История одного приложения личной продуктивности
    0
    Пожалуй, соглашусь. Дело не в приложении, а в том, что мы стремимся быть лучше, верим или не верим в возможность навести порядок в делах и хотим ли этого на самом деле. Так устроено, что людям часто нужно «что-то» еще: помощь, инструмент, поддержка.

    Таймер и «тудушка» — это уже сила. По сути, мое приложение — это и есть таймер. Удобный. Современный. Есть еще психологический момент — если вы его купили, то нужно использовать, иначе жалко. А если уж Вы начали его использовать — то и дела будут в порядке. Бесплатные вещи и инструменты часто не воспринимаются всерьез.

    П.с. Спасибо за рекомендацию и отзыв. Пока не учтено, но я уже пишу список всех рекомендаций и пожеланий. Жду еще идеи.
  • История одного приложения личной продуктивности
    0
    Это Вам не андроид. Там и не такое можно. Когда я все придумывал, лист фишек был втрое больше, чем в итоге позволила политика безопасности и ограничений от apple
  • История одного приложения личной продуктивности
    0
    Ладно. Запишу в фича-лист. Сейчас победить бы платность/бесплатность и Tutorial для погружения пользователя в приложение. Так, чтобы сначала понятно было зачем это приложение и как работать, а потом уже фичи изучать.

    спасибо за идею
  • История одного приложения личной продуктивности
    0
    Ого, до такого я не додумался! Идея классная, но сходу даже не соображу с чем нужно соединить приложение так, чтобы всем всем было удобно и возможно использовать. Источники ведь разные у всех. Я слушаю или интернет радио или Chillout подкасты, а кто-то, может быть свои треки или тоже радио, но другое.

    В плане совместимости приложения с музыкой, уведомлениями и звуками — все ок. Когда нужно музыка притихает, затем возвращается. Реакция на телефон и уведомления также правильная.
  • История одного приложения личной продуктивности
    0
    Думая о создании своего приложения, я изучил разные методики, в том числе и оригинальный Pomodoro. На Хабре есть перевод на Русский язык, всего 47 страниц. Эта методика предполагает нечто большее, чем просто таймер. Таблички, методология, сама техника и теоретическая база.

    Все это хорошо. Но! Слишком громоздко и не универсально. Таким образом, я решил, что хороший инструмент должен быть предельно простым. Здесь и сейчас. Включил и работаешь.

    Я делаю так: утром включаю таймер и музыку в наушники. Спокойно составляю список дел и приступаю к работе. Главное — пока идут 52 минуты — ни на что не отвлекаться. Это изумительно работает.

    Обязательно попробуйте.

    Да, и еще правило полезное — сразу после окончания сессии обязательно прекратить работу и отдохнуть.
  • История одного приложения личной продуктивности
    +1
    Ренат, спасибо огромное за этот эксперимент и отчет! Ваш опыт невероятно важен для меня сейчас.

    Немного объяснюсь, хоть это и не умаляет степени моих недоработок.

    Бесплатное оно, конечно, условно. Если бы было платным — Вы бы и не скачали. Степень его бесплатности и способ подачи — это целая наука, в которой я пока полный ноль. Сколько оно должно стоить, когда и как предлагать покупку, сколько функционала дать так, а сколько спрятать — все эти вопросы для меня на сегодня темный лес, в котором надеюсь разобраться.

    В сторе есть аналоги, использующие только схему 25 минут работы и 5 отдых. Весь их функционал совпадает с тем, что я дал бесплатно. По сути, это приложение — таймер + статистика + настройки. Главное — это таймер. Его я даю бесплатно. Вопрос в другом — пользователь, который не знаком с методикой и не знает чего ждать — для него сюрприз такой скромный функционал. А вот как тут быть — загадка.

    На счет дизайна — вопрос на любителя. Я старался сделать его ровно таким, какой бы не отвлекал от главной задачи, не нагружал экран и был бы понятным интуитивно. apptractor.ru/info/media/podkast-apptractor-novosti-mobilnoy-razrabotki-33.html в этом подкасте на 42й минуте примерно, уважаемые ведущие разносят мое приложение в пух и прах, но хвалят дизайн и иконку.

    Еще раз спасибо огромное за Ваш отчет и тест. Если будут предложения и рекомендации — очень буду рад слышать.

    П.с. Всем желающим принять участие в тестировании или просто попробовать — обращайтесь в личку, я дам промо коды.
  • Опыт разработки приложения на Swift, наблюдения и выводы
    +1
    С++, С#, Java, php. В основном диссонанс вызывает вызов фукций в виде [object function], это и писать менее удобно, хотя в xcode это достаточно хорошо реализовали. Именованные параметры при вызове функции тоже непривычно. И все вот эти вот директивы с @ в начале тяжело воспринимаются