Чето не очень то и похожи голоса, если честно. Но если вы уверены и тейки про изменение лицензий на ходу из комментариев выше безосновательны, то идите в суд. Сам пост по себе очень странный, он как бы спрашивает совета в заголовке - "реально ли?", а выглядит как медийное сопровождение с мутными намерениями.
Правоприменение законов об авторском праве в российском айти сложная тема (она и в нероссийском непростая, к слову) - тут многое придется пройти и понимание что именно охраняется законом, признает ли он все эти многочисленные виды лицензий или вам вообще надо было патентоваться и входить в многочисленные реестры ПО, доказать коммерческую выгоду от использования, в общем это будет явно интересно, держите нас в курсе событий.
Ну когда-то (вообще говоря совсем недавно) очень слабо верилось, что с 2D будет что-то путное и нейросетки научатся достойно "рисовать" - вполне допускаю, что и без нейронок с согласующихся картинок фас/профиль можно что-то поиметь на эвристиках в трехмерном виде уже сейчас, вот и интересуюсь может есть какие-то инструменты (плагин для modo, например) и я чего-то не знаю...
А правильно я понял, что в modo ручками создавался персонаж с turnaround-скетчей? И нет ли такого инструмента, чтоб по паре-тройке проекций 2D "вжух!" и пусть корявенькое но 3D чтоб скульптинг первоначальный со скетча пропустить и уже доводкой и детализацией заниматься? До определенной степени работа механическая же.
- Правильно, сын мой, но зря!.. (с) Старый бородатый анекдот
Если же чуть серьезнее, то встает вопрос "сэкономленного времени", даже по примерному описанию, выглядит так, что биохацкеры тратят на попытки продлить свою жизнь ооочень приличное количество времени бодрствования и ментальных и физических усилий, интересно будет ли в этом всем даже арифметический прок (время потраченное на все < условного "добавленного" времени жизни), не говоря уже об удовольствии и качестве жизни.
Нет, если я правильно вас понял, то с этим серьезных проблем нет — все что пройдет через npm i окажется в сторадже, несколько версий вместе выглядят как-то так:
Собственно потом накатывается или с заменой всего или с заменой старого, чтобы не морочаться с отбором только новых вещей.
Вообще интересное решение, спасибо всем предложившим, сегодня поставил у себя на машине и поигрался немного. Может быть слегка оверкил, если нужно только npm перенос настроить, но в целом здорово, если бы сразу загуглилась эта вещь, стоять бы ей вместо verdaccio. :)
Доступен-доступен, доставить System.Configuration.ConfigurationManager, именно так и называется пакет, если память не подводит и вуаля, там единственный момент — в случае ASP Core он почитывает все из app.config (т.е. его производной), а не из web.config
gyp и вообще все, у чего есть привязка к платформам — определенно проблема, но ее я решил в итоге пересборкой тарбола с уже поставленными нейтив частями и вырезанием постинстолла, а так же sha проверок в package.json соответствующих. Я не совсем понял про актуализацию зависимостей несколькими разработчиками — это про что? Когда хотим получить все самое свеженькое по возможности и для разных проектов?
Ну докер-образы были, увы, не вариант в доставшейся среде. Я бегло мазнул взглядом и не совсем понял, Nexus, он таки только про проксирование? Как выглядит кейс переноса кэша с машины с инторнетами на машину без оных?
Это на самом деле не все: то, что вы сказали надо обязательно дополнить:
одной картой
зеркальным матчапом (чтобы было понятно людям не в теме: противники играли одинаковым набором возможных юнитов и строений, а конкретнее протосами)
Устранение всех перечисленных ограничений увеличивает сложность игры нелинейно. Т.о. успех AlphaStar не стоит переоценивать, все эти крики про скайнет и прочее — это все фон и маркетинг, однако несомненным фактом остается то, что разработчики наверняка пойдут дальше и рано или поздно мы увидим много интересного уже не втиснутого в прокрустово ложе.
:) Какой тут секрет, я ровно об этом и написал. Другое дело, что законными такие проверки являются только в случаях " в которых право или обязанность устанавливать такие ограничения или преимущества предусмотрены федеральными законами ". И поэтому добавил «государственных» к «ряд организаций». Но вопрос был не совсем об этом.
А вот вопрос про правовые коллизии и дискриминации, я думаю кстати, что можно не единственную ситуацию придумать (при том она вполне жизненна)… Есть ряд государственных организаций, где дискриминация по судимости не только разрешена, она что называется enforced и совершенно неважно когда, сколько, по какой статье :) Эти организации на подряд для допуска к, да к даже к ДСП, тоже проверяют людей. Внимание вопрос: может ли в этом случае компания набирающая людей на проект писать в требованиях «отсутствие судимостей и близких родственников, проживающих в странах НАТО»? Будет ли это дискриминацией, если транзитивно она разрешена? ))))))
Вот люблю такое, когда человек берет инструменты и совсем немного изоленты и решает задачу — у меня в силу профессиональной деформации всегда первым делом идет мысль «щаща, возьмем .Net или яву и напишем»… Респект вам в этом плане.
Чето не очень то и похожи голоса, если честно. Но если вы уверены и тейки про изменение лицензий на ходу из комментариев выше безосновательны, то идите в суд. Сам пост по себе очень странный, он как бы спрашивает совета в заголовке - "реально ли?", а выглядит как медийное сопровождение с мутными намерениями.
Правоприменение законов об авторском праве в российском айти сложная тема (она и в нероссийском непростая, к слову) - тут многое придется пройти и понимание что именно охраняется законом, признает ли он все эти многочисленные виды лицензий или вам вообще надо было патентоваться и входить в многочисленные реестры ПО, доказать коммерческую выгоду от использования, в общем это будет явно интересно, держите нас в курсе событий.
Ну когда-то (вообще говоря совсем недавно) очень слабо верилось, что с 2D будет что-то путное и нейросетки научатся достойно "рисовать" - вполне допускаю, что и без нейронок с согласующихся картинок фас/профиль можно что-то поиметь на эвристиках в трехмерном виде уже сейчас, вот и интересуюсь может есть какие-то инструменты (плагин для modo, например) и я чего-то не знаю...
А правильно я понял, что в modo ручками создавался персонаж с turnaround-скетчей? И нет ли такого инструмента, чтоб по паре-тройке проекций 2D "вжух!" и пусть корявенькое но 3D чтоб скульптинг первоначальный со скетча пропустить и уже доводкой и детализацией заниматься? До определенной степени работа механическая же.
Сорри, случайно минуснул ) Таки читал, но вот про остальных читал и прям жалко как-то людей. Они, наверное, меня тоже жалеют :)
- Правильно ли я жил, батюшка?
- Правильно, сын мой, но зря!.. (с) Старый бородатый анекдот
Если же чуть серьезнее, то встает вопрос "сэкономленного времени", даже по примерному описанию, выглядит так, что биохацкеры тратят на попытки продлить свою жизнь ооочень приличное количество времени бодрствования и ментальных и физических усилий, интересно будет ли в этом всем даже арифметический прок (время потраченное на все < условного "добавленного" времени жизни), не говоря уже об удовольствии и качестве жизни.
Мне это говорит, что русский - это несколько больше, чем данные по черепомерке, ну или после секвенирования ДНК...
Собственно потом накатывается или с заменой всего или с заменой старого, чтобы не морочаться с отбором только новых вещей.
Устранение всех перечисленных ограничений увеличивает сложность игры нелинейно. Т.о. успех AlphaStar не стоит переоценивать, все эти крики про скайнет и прочее — это все фон и маркетинг, однако несомненным фактом остается то, что разработчики наверняка пойдут дальше и рано или поздно мы увидим много интересного уже не втиснутого в прокрустово ложе.