С точки зрения цена/фпс именно 4060 самая удачная, и в стиме именно она самая популярная из 4000 и стремительно ползет в вверх(уже 5ое место), что бы сместить 3060.
С учетом "генератора кадров" 4060 имеет существенное преимущество даже перед 3060, не говоря о 3050, поэтому нейминг вполне оправдан.
Если смотреть только нативный рендер, без лучей и апскейла и генератора - тогда можно рассмотреть рыксу. Но опять же нельзя забывать что в "среднем сегменте" 4000 нвидия раза в полтора холоднее, а значит при выборе рыксы надо взвешенно подходить к выбору модели, к качеству системы охлаждения в частности.
AMD недавно догнали Nvidia выпустив FSR3 (генератор кадров), вроде догнали, но по факту FSR3 поддерживается в 20-30 играх, а DLSS3(FG) на данный момент поддерживается в 90+ играх, причем как правило это те самые новые тяжелые("плохо оптимизированные") игры, для которых генератор наиболее востребован.
Апскейлеры - это конечно субъективно, однако ИМХО FSR в режиме качество можно смело сравнивать с DLSS в режиме баланс или даже производительность.
"Мыло" режет глаз, поэтому только нативные кадры на рыксе? Согласен нэтив есть нэтив. Однако через год-два, когда фпс просядет, таки придется включить апскейл, даже на 7800..7900xtx, и скорее всего придется сравнивать сорты "мыл".
Если проводить аналогию с автомобилями, то это все равно что сравнить мерседес и жигуль. И там и там четыре колеса и руль, однако "есть нюансы"...Но опять же могут быть варианты, т.к. кому то важен комфорт и он готов платить за него, а кому то вполне достаточно доехать от точки А до точки Б, а комфорт не играет роли...
Если в тракте ПЧ используется несколько контуров (а по другому не получится добиться требуемго ослабления по соседнему каналу), то по стрелке настраивать не правильно. Т.к. по стрелке фильтр ПЧ может получиться "уже" чем надо.
DSO 138 - легендарный прибор, но сейчас я его не рекомендую никому.
Потому что есть ZEEWEII DSO154Pro. Он стоит наверное раза в два дороже (~30$) но у него аж целых 40Мс!!!! и полоса 18МГц (объективно 8...10МГц). Он в состоянии отобразить меандр на частоте порядка 3-5Мц. Так же у DSO154Pro: встроенный аккумулятор, удобное управление(если учесть что только 8 кнопок), полноценный щуп и вишенка на торте... встроенный функциональный генератор 0...1МГц (синус,пила, меандр). Из минусов - нет полноценного корпуса и это по прежнему "осциллограф игрушка". В общем случае желательно брать осциллограф с частотой дискретизации 500Мс и выше...
RTX Remix это не серебряная пуля, а инструмент для модеров. Соответственно многое зависит от них. "Спорное" оно или нет, зависит от того насколько модерам будет с этим удобно работать и какой в результате будет выхлоп.
Помню как скачал первый раз Winamp с BBSки. Пол ночи качал винамп, а потом еще несколько часов качал 500кБ огрызок какой то mp3шки что бы проверить как винамп работает. Это было настоящее открытие, культурный шок...500кБ файл звучал почти как CD. Пошел на следующий день и купил CD диск набитый mp3 файлами.
На то время позволить себе покупать CD диски я не мог, но купив на базаре всего пару дисков с mp3 я получил приличную коллекцию музыки.
1) С пробитым мосфетом лотерея, т.к. он может убить и сам чип.
2) Чаще всего узким местом является именно чип. Ясное дело что с большим количеством памяти, на условно говоря 5-10 фпс будет больше, но если речь идет о 35 фпс в итоге, все равно надо понижать настройки, а это само по себе снижает требование к памяти.
Поддерживаю. Тот же самый положительный опыт с микротиком.
Кроме маленькой коробки с маленьким потреблением не надо возиться с настройкой модулей в линуксе. А в 7ой ветке софта появились контейнеры, так что можно небольшой сервис поднять прямо внутри коробки(если памяти в микроте хватит конечно)
Из минусов - надо быть сетевиком что бы микрот настроить ))
Все ваши перечисленные пункты, включая ППА, безусловно повод для многих, что бы приступить к работе над статьей. Главный вопрос, достаточно ли этого для поддержания "огня".
Лично я в принципе не понимаю каким образом Хабр может развиваться в дальнейшем. За годный контент площадка должна платить, как это делает например Ютуб. Хабр как и многие читатели очень требователен к качеству. Все любят технически грамотные статьи(и Я), но вывалить поток сознания по горячей проблеме - это час, а вот написать технически грамотную статью, это уже тяжкий многочасовой труд. А за труд надо платить.
С точки зрения цена/фпс именно 4060 самая удачная, и в стиме именно она самая популярная из 4000 и стремительно ползет в вверх(уже 5ое место), что бы сместить 3060.
С учетом "генератора кадров" 4060 имеет существенное преимущество даже перед 3060, не говоря о 3050, поэтому нейминг вполне оправдан.
Не все так однозначно с "рыксой".
Если смотреть только нативный рендер, без лучей и апскейла и генератора - тогда можно рассмотреть рыксу. Но опять же нельзя забывать что в "среднем сегменте" 4000 нвидия раза в полтора холоднее, а значит при выборе рыксы надо взвешенно подходить к выбору модели, к качеству системы охлаждения в частности.
AMD недавно догнали Nvidia выпустив FSR3 (генератор кадров), вроде догнали, но по факту FSR3 поддерживается в 20-30 играх, а DLSS3(FG) на данный момент поддерживается в 90+ играх, причем как правило это те самые новые тяжелые("плохо оптимизированные") игры, для которых генератор наиболее востребован.
Апскейлеры - это конечно субъективно, однако ИМХО FSR в режиме качество можно смело сравнивать с DLSS в режиме баланс или даже производительность.
"Мыло" режет глаз, поэтому только нативные кадры на рыксе? Согласен нэтив есть нэтив. Однако через год-два, когда фпс просядет, таки придется включить апскейл, даже на 7800..7900xtx, и скорее всего придется сравнивать сорты "мыл".
Если проводить аналогию с автомобилями, то это все равно что сравнить мерседес и жигуль. И там и там четыре колеса и руль, однако "есть нюансы"...Но опять же могут быть варианты, т.к. кому то важен комфорт и он готов платить за него, а кому то вполне достаточно доехать от точки А до точки Б, а комфорт не играет роли...
Если в тракте ПЧ используется несколько контуров (а по другому не получится добиться требуемго ослабления по соседнему каналу), то по стрелке настраивать не правильно. Т.к. по стрелке фильтр ПЧ может получиться "уже" чем надо.
мдяя.... "плоскость данных" это "датаплейн" же ))
Цифровые фото, видео и аудио используют сжатие с потерей качества и никто не говорит что это "фейк", "мыло" или "маркетинг".
FSR3 пока что сырой, а вот DLSS FG - уже рабочий вариант.
DSO 138 - легендарный прибор, но сейчас я его не рекомендую никому.
Потому что есть ZEEWEII DSO154Pro. Он стоит наверное раза в два дороже (~30$) но у него аж целых 40Мс!!!! и полоса 18МГц (объективно 8...10МГц). Он в состоянии отобразить меандр на частоте порядка 3-5Мц. Так же у DSO154Pro: встроенный аккумулятор, удобное управление(если учесть что только 8 кнопок), полноценный щуп и вишенка на торте... встроенный функциональный генератор 0...1МГц (синус,пила, меандр). Из минусов - нет полноценного корпуса и это по прежнему "осциллограф игрушка". В общем случае желательно брать осциллограф с частотой дискретизации 500Мс и выше...
RTX Remix это не серебряная пуля, а инструмент для модеров. Соответственно многое зависит от них. "Спорное" оно или нет, зависит от того насколько модерам будет с этим удобно работать и какой в результате будет выхлоп.
Помню как скачал первый раз Winamp с BBSки. Пол ночи качал винамп, а потом еще несколько часов качал 500кБ огрызок какой то mp3шки что бы проверить как винамп работает. Это было настоящее открытие, культурный шок...500кБ файл звучал почти как CD. Пошел на следующий день и купил CD диск набитый mp3 файлами.
На то время позволить себе покупать CD диски я не мог, но купив на базаре всего пару дисков с mp3 я получил приличную коллекцию музыки.
Даа теплый ламповый WinAMP.
Только непонятно зачем Китаю "дружить" со слабой во всех смыслах Россией?
У которой так много вкусных ресурсов...
Ну да, ленточки это про бекап-бекапа.
Но самое интересное начинается если сравнить с включенным DLSS3(FG).
ИМХО:
Cyberpunk 2077 - с лучами лучше, вижу без микроскопа.
Ведьмак 3 NG - разницы не вижу.
4080 усаживает в легкую 3090Ti, до включения FG, практически во всех играх. Шина это хорошо, но шину делают для ГПУ а не ГПУ для шины.
1) С пробитым мосфетом лотерея, т.к. он может убить и сам чип.
2) Чаще всего узким местом является именно чип. Ясное дело что с большим количеством памяти, на условно говоря 5-10 фпс будет больше, но если речь идет о 35 фпс в итоге, все равно надо понижать настройки, а это само по себе снижает требование к памяти.
Есть харизма на ютубе. Мне - нравится.
Поддерживаю. Тот же самый положительный опыт с микротиком.
Кроме маленькой коробки с маленьким потреблением не надо возиться с настройкой модулей в линуксе. А в 7ой ветке софта появились контейнеры, так что можно небольшой сервис поднять прямо внутри коробки(если памяти в микроте хватит конечно)
Из минусов - надо быть сетевиком что бы микрот настроить ))
Я купил себе такой последней версии на 85 Ватт. Айфон среди паяльников :)
Замечу что он работает и от повер банка с QC или PD, что делает его на 100% автономным.
Про ППА скажу честно - ничего не знал.
Все ваши перечисленные пункты, включая ППА, безусловно повод для многих, что бы приступить к работе над статьей. Главный вопрос, достаточно ли этого для поддержания "огня".
Может это немного не в тему..
Лично я в принципе не понимаю каким образом Хабр может развиваться в дальнейшем. За годный контент площадка должна платить, как это делает например Ютуб. Хабр как и многие читатели очень требователен к качеству. Все любят технически грамотные статьи(и Я), но вывалить поток сознания по горячей проблеме - это час, а вот написать технически грамотную статью, это уже тяжкий многочасовой труд. А за труд надо платить.
Да врядли термопаста, пусть даже из жидкого металла, может дать такую огромную разницу. Что то тут нечисто.