Обновить
17
0
Александр Карпов@slayervc

Пользователь

Отправить сообщение

Разбираемся с DDD: как проектировать доменный агрегат, чтобы он не стал безразмерным

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.2K

Последние 4 года я занимаюсь реализациейпроектов на PHP по DDD, используя слоистую архитектуру. Каждый раз я сталкиваюсь с одной из самых насущных проблем DDD: определение границ агрегата. Ведя разработку «как удобно», очень легко не заметить, как вся бизнес логика сосредоточилась в один «божий класс».

В этой статье я поделюсь своим опытом, как проектировать и разрабатывать по DDD, не скатываясь в «один агрегат, чтобы править всеми». Поговорю о проблемах определения границ агрегата и цены чтения, гидрации и содержания больших объектов в памяти PHP процесса.

Читать далее

Паттерн Спецификация: реальный опыт применения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.5K

Четыре года назад на собеседовании я услышал от интервьюера о том, как замечательно паттерн Спецификация помогает справиться с проблемой разрастания репозитория. Я думаю, многие с этим сталкивались, когда количество методов типа getByThisAndThat(…) улетает за десяток, а то и за несколько десятков, и репозиторием становится пользоваться неудобно.

Вдохновившись таким позитивным отзывом, я изучил первоисточник и начал экспериментировать с использованием спецификации как со средством упрощения репозитория.

В этой статье я дам обзор оригинального паттерна, поделюсь своим неоднозначным четырехлетним опытом его применения (с конкретными примерами кода, разумеется) и выскажу свое мнение как о самом паттерне, так и о применении его (на самом деле, его вырожденного варианта) в репозитории.

Читать далее

События vs сообщения. Понимаете ли вы разницу и почему это важно?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.9K

«Будем отправлять события в Rabbit!» Фраза, которая выдает мышление, рождающее код, полный боли. К сожалению, я ее часто слышу. Поэтому, уже много лет размышлял о написании этой статьи и безумно рад, что у меня, наконец, дошли до нее руки.

В статье я расскажу, как смешение понятий события, сообщения и транспорта рождает возгласы типа «Я ненавижу использовать Symfony Messenger, потому что был у меня проект на нем, и он не взлетел!»

Будут косвенно затронуты компоненты Symfony Messenger и Event Dispatcher. Несмотря на это, данный материал может оказаться полезным и для разработчиков, использующих другие фреймворки и даже другие языки.

Читать далее

Анемичные модели с логикой в сервисах: плюсы и минусы одного из самых популярных подходов к разработке на PHP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2K

Недавно состоялся у меня небольшой спор с коллегой, активно защищающим анемичные модели с размещением логики в сервисах. Несколько лет назад я и сам был последовательным фанатом такой разработки, пока не стал спотыкаться об ограничения этого подхода. В этом тексте хочу поделиться с вами плюсами и минусами анемичных моделей, как их вижу я.

Читать далее

Паттерны «Банды четырех»: примеры применения в реальном проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.4K

Как-то мне выпало написать небольшой микросервис, код которого практически полностью состоял их одних реализаций паттернов "Банды четырех". В этой статье я хочу рассказать о том, как последовательное решение поставленной задачи приводило к использованию все новых паттернов, и как эти паттерны взаимодействовали между собой.

Будет много схем и кода, демонстрирующих практические примеры применения паттернов Композит, Билдер, Визитер, Цепочка обязанностей и Декоратор. Не смотря на то, что примеры кода написаны на PHP, статья может оказаться интересной и для разработчиков, использующих другие языки.

Читать далее

Взгляд на JWT как на инструмент построения стройной архитектуры приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K

Три года назад мне поручили задачу по распилу сразу двух монолитов с вынесением в общий микросервис данных пользователей и созданием единого механизма аутентификации и авторизации. Конечной целью этого действа было создание надежной базы для перехода всей разработки в команде на микросервисную архитектуру.

Тогда-то я впервые и применил на практике JWT, результатами чего остался очень доволен. В этой статье я хочу поделиться своим опытом работы с этим стандартом на конкретных примерах и рассказать, почему он удовлетворяет все мои потребности как разработчика в самых разных проектах: новых и долгоживущих, микросервисных и монолитных, в ситуациях, когда нужно быстро накидать MVP, и когда требуется не спеша и вдумчиво заложить основу на долгие годы качественной разработки.

Читать далее

Переход на Symfony в заскорузлом Yii2 монолите: подробный разбор

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели2.2K

Полгода назад мне посчастливилось решать интересную и нетипичную задачу по затаскиванию Symfony в Yii2 монолит. В данном материале я подробно и пошагово распишу весь процесс решения этой задачи с пояснениями, почему были выбраны именно такие решения и как это работает.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик
Ведущий
SQL
PHP
Git
PostgreSQL
Docker
ООП
MySQL
Базы данных
Symfony
Yii framework