Обновить
-6
0
Олег@sovaz1997

Пользователь

Отправить сообщение

Кстати, очень хорошая идея. Причем надо оперировать конкретными цифрами и конкретными измеримыми сроками

Не потратили, надеюсь?

Это да, в одиночку сделать все очень сложно (и, зачастую, невозможно). Если удержание хорошее - круто!
Разрабатывая в одиночку приходится искать компромисс между скоростью разработки и получаемому результату, это точно, всегда приходится чем-то жертвовать.
Тоже делаю свой проектик, довольно давно уже (может быть тоже статью сделаю, как закончу).
Первая версия была - лишь бы сделать задумку, чтобы просто работало с минимальным функционалом (и чисто для себя делал и своих знакомых). Вторую уже хочу запустить в Google Play и сделать круто.
Удачи Вам с проектом, чтобы все полетело! Благо, как я понимаю, у Вас чисто приложение (без сервера) и проблемы с масшатибуемостью не должно быть :)

А может быть просто дело в другом? Даже если люди ставят приложение, они им не пользуются к примеру?

Тут, как мне кажется, важна совокупность: нужность + удобство для пользователя. По нужности - ну, люди раньше как-то жили без такого приложения. С другой стороны, если бы у приложения был удобный UI, красивые анимации и приятный дизайн, то, возможно, люди бы цеплялись за приложение. + нужна доля везения, конечно.

Даже взять банально настройки - было бы приятнее тыкать в карту, а не вводить координаты.
Также, возможно, интерфейс слишком перегружен. + Даже когда дал доступ к местоположению, я увидел другое местоположение в результате. Как мне кажется, из всех этих мелочей всё и складывается по итогу. Это намного важнее любой рекламы, как по мне. Потому, что одно дело показать пользователю приложение и совсем другое - сделать так, чтобы ему оно понравилось. И второе потенциально и в долгосрочной перспективе более важно, думаю.

Даже если и так, вряд-ли вы кому-то нужны со своими мыслями. Другое дело, если вы реально затеяли что-то нехорошее, а не просто подумали о чем-то. В общем, двояко)

А локально собирать можно без ограничений?
Ни разу не Андроид-разработчик, но хочу для своего проекта попробовать React Native. И вот думаю, стоит ли брать сразу Expo.

Если вы заметите, что вас начинает беспокоить срок готовности вашего начинания или, хуже того, если вы из-за него начнёте выгорать, то не мешкая бросайте

То есть, по сути, бросать из-за малейших труднотей?
Во-первых, нкио не запрещает просто взять паузу на какое-то время, а потом вернуться к проекту. Во-вторых, чтоэе это за проект такой, из-за которого ты начнешь выгорать? Если это так, то, скорее всего, этот проект и не нужен. Срок готовности? А в чем проблема, кто-то за спиной стоит и подгоняет?

Помню, как спорил с Вами, но сейчас всё больше смотрю в сторону MobX.

Не увеличивает вероятность, конечно же. Всё независимо.

Но при 1000 попытках я бы больше боялся метеорита, упавшего на голову, чем не выиграть.

Уже и при 7 людях можно, потому что практически точно они получат 50 миллионов долларов и очень вероятно, что минимум 100 и разделят их. А если они все нажмут на 100%-ю кнопку, то получат просто 7 миллионов

Потому, что вероятность того, что ни у кого ничего не выпадет будет уменьшаться в 2 раза при увеличении людей. Считай, что тебе дали возможность нажать на кнопку 7 раз и на каждое нажатие у тебя 50% шанс получить что-то (и не $1, а $50)
Вроде бы вероятность будет 1/128, что ты ничего не получишь и 127/128, что как минимум 50 ты получишь.

Правило 80/20 никто не отменял, ломиться до последнего тоже не надо.
Только, если ты действительно понимаешь ценность решения задачи. Не получается - отложи, переключить. Решение рано или и поздно прийдёт, в крайнем случае пойдешь на компромисс и сделаешь не так, как изначально планировал

Фрустрационная толерантность - важная вещь, считаю. Если любые сложности воспринимать "ещё поковыряю и получится", то оно действительно получается, вне зависимости от сложности задачи.

К сожалению такое бывает.
Или если рефакторишь большую фичу к примеру, с точки зрения бизнеса это вроде ноль пользы. Но никто не смотрит, что было бы с перформансом/долгосрочной выгодой, если бы рефакторинга не было.

Статистика коммитов - это не объективные данные. Объективные данные - это конечный результат, который получается.
В офисе есть свои отвлекающие факторы (как коллеги) и в этом есть определенные минусы. На удаленке же ты можешь работать откуда угодно, уединиться и войти в такое состояние, в котором ты будешь очень продуктивным. Причем не всегда статистика коммитов о чем-то вообще говорит, если задача действительно сложная, над ней иногда надо просто подумать, походить, а не просто тупо писать код.
Возможно, у вас просто такие люди в команде. Обобщать не надо.

У вас есть высшее образование и вы не можете говорить за тех, у кого его нет (о том, как быстро они овладевают навыками). У вас не статистики и вы делаете выводы на основании своих личных предрассудков.

Я не придумываю, как относиться к своему проекту, а просто делаю его и всё. Для того, чтобы его делать, мне не нужно относиться к нему ни как к пет-проекту, ни как к бизнесу. По мере создания я буду видеть возможности для бизнеса. Даже если это будет бизнес, то лично мне мой продукт будет нужен и я им буду пользоваться (не говорю за сотрудников, конечно). В одиночку делать сложно, но практика показывает, что вполне возможно до определенного момента. Даже если изначально кажется, что невозможно. КПД 500 человек не в 500 раз больше, чем у одного, что тоже можно вспомнить.

Уже 4 года занимаюсь своим пет-проектом и не забрасываю, хотя перерывы были.
Важно, чтобы ты хотел пользоваться своим проектом и чтобы он был уникальным (зачем делать то, что уже существует). И дисциплина должна быть, на одной мотивации какое-то время только можно продержаться.

Селективное восприятие, склонность к подтверждению своей точки зрения и т. д...

У вас репрезентативная выборка или так, ощущения?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность