Как стать автором
Обновить
16
0

Пользователь

Отправить сообщение

Распределённые приложения на C++ с минимумом усилий

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.7K

Цель моего поста — рассказать о C++ API распределенной базы данных Apache Ignite, который называется Ignite C++, а также о его особенностях.


О самом Apache Ignite на хабре писали уже не раз, так что наверняка некоторые из вас уже примерно представляют, что это такое и зачем нужно.


Кратко об Apache Ignite для тех, кто пока с ним не знаком


Не буду вдаваться в подробности о том, как появился Apache Ignite и чем отличается от классических баз данных. Все эти вопросы уже поднимались тут, тут или тут.


Итак, Apache Ignite — это по сути быстрая распределённая база данных, оптимизированная для работы с оперативной памятью. Сам Ignite вырос из дата грида (In-memory Data Grid) и до недавнего времени позиционировался как очень быстрый, находящийся полностью в оперативной памяти распределённый кэш на основе распределенной хэш-таблицы. Вот почему, кроме хранения данных, в нем есть множество удобных фич для их быстрой распределенной обработки: Map-Reduce, атомарные операции с данными, полноценные ACID транзакции, SQL запросы по данным, так называемые Continues Queries, дающие возможность следить за изменением определённых данных и другие.


Однако недавно в платформе появилась поддержка постоянного хранилища данных на диске. После чего Apache Ignite получил все преимущества полноценной объектно ориентированной базы данных, сохранив при этом удобство, богатство инструментария, гибкость и быстроту дата грида.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Релиз Rust 1.0 Alpha

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
С удивлением обнаружил, что это ожидаемое многими событие почему-то обошло Хабр стороной. Думаю, что для многих программистов, следящих за этим языком программирования, будет полезно узнать, что тот самый релиз версии Rust 1.0.0 Alpha состоялся 9 января. В этой версии наконец-то стабилизировали ядро языка и большую часть стандартной библиотеки, так что теперь можно начинать писать на Rust'е программы не боясь, что через неделю что-то сломается после обновления компилятора.

От себя могу добавить, что язык действительно интересный и, как минимум, стоит внимания.
Всего голосов 56: ↑47 и ↓9+38
Комментарии40

Мьютексы в стиле Rust для C++

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
Здравствуй Хабрахабр!

Я часто разрабатываю программы на C++ и люблю этот язык, что бы о нём ни говорили. Наверное потому, что во многих областях замены ему пока что нет. Однако язык этот, как все мы знаем, не лишён недостатков, и поэтому я всегда с интересом слежу за новыми подходами, паттернами или даже языками программирования, призванными решить какую-то часть этих проблем.

Так, недавно, я с интересом просматривал презентацию Степана Кольцова stepancheg о языке программирования Rust, и мне очень понравилась идея реализации мьютаксов в этом языке. Причём никаких препятствий для реализации подобного примитива в C++ я не увидел и сразу же открыл IDE, с целью реализовать подобное на практике.
Кому интересно, что из этого вышло - прошу пожаловать под кат
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность