Я знаю, как быстро повысить самоуверенность! Возможно, если глубже копнуть, оно даже работает, как описано в статье: через сомнения в существовании ограничений.
А достаточно лишь хлопнуть пару-тройку пив. Море начнёт становиться по колено. Если эффект недостаточен - масштабировать.
Меня бесит эта фича в Визуал Студии. Она добавляет две противные вещи:
генерит невпопад
привносит непредсказуемость: одно и то же действие добавляет разный код наобум.
До 2010 версии включительно там был очень удобный движок автокомплита. В частности, он работал, если поставить курсор на середину слова. Начиная с 2012 в нём что-то поменялось, и теперь ему обязательно нужно стоять перед разделительным символом, чтобы подсказать что-то вменяемое.
Ну какой скрам, вы что? Это попытка воспользоваться частью своих тогдашних молодых амбиций и романтики во время кризиса среднего возраста. Для личных задач.
Если за персонажем стоит человек (или коллектив, что у анимированных блоггеров вполне возможно) - это ничего не меняет, поскольку в этом случае отношения выстраиваются с таким же выдуманным героем.
Чехия более ангажирована, чем Испания, но здесь то же самое. В русских магазинах можно услышать украинскую и русскую речь; часто собеседники могут говорить каждый на своем языке, и это никому не мешает.
Человек уволил всю свою команду, после чего сам единолично дописал все проекты и остался со 100 долларами налички. Очень четко обрисовал позицию невыдуманного историка…
Попробуйте подумать несколько мыслей подряд, не проговаривая их внутренним диалогом. Вскоре начинает ощущаться некий дискомфорт, а потом - нить размышлений теряется.
Пока не придумают способы обходить это ограничение - скорость речи (даже и внутреннего диалога) будет оставаться ограничением скорости общения с компьютером.
Поэтому в ближайшее время нас ожидает скорее развитие естественного общения (сказать голосом, ткнуть пальцем), чем экзотические варианты.
Это просто разные области применения. Например, по пути в офис можно обсудить с ии юзкейсы, а добравшись туда - найти красивенькие сгенерированные диаграммы.
Я слушаю аудиокниги в машине, это довольно приватная среда. Если появится возможность в дороге обсуждать с ии, например, тз или календарь на неделю - это будет очень полезная фича.
Или вот сейчас готовлюсь к экзамену ppl - если ии научится задавать вопросы голосом по тексту, принимать и оценивать ответы - выйдет отличный тренажер.
Я знаю, как быстро повысить самоуверенность! Возможно, если глубже копнуть, оно даже работает, как описано в статье: через сомнения в существовании ограничений.
А достаточно лишь хлопнуть пару-тройку пив. Море начнёт становиться по колено. Если эффект недостаточен - масштабировать.
Меня бесит эта фича в Визуал Студии. Она добавляет две противные вещи:
генерит невпопад
привносит непредсказуемость: одно и то же действие добавляет разный код наобум.
До 2010 версии включительно там был очень удобный движок автокомплита. В частности, он работал, если поставить курсор на середину слова. Начиная с 2012 в нём что-то поменялось, и теперь ему обязательно нужно стоять перед разделительным символом, чтобы подсказать что-то вменяемое.
Это был пример одной из сотен мелких задач, на которые можно убить полдня, изучить ворох документации и выбросить после использования.
Я не готов доверить ИИ создание сложной системы, но на простых велосипедах, проверяемых человеком, он здорово повышает эффективность.
Я с помощью чата делаю скучные вещи типа: вот тебе пример формата, сгенери для него парсер и дто.
Напомнило, что произошло с именем Степан (Штефан) в венгерском. Он там стал Иштваном.
И стало любопытно насчет h1. Это тот же заук, который проявляется в японском между двойными гласными (а-а, и-и)?
Так можно и открытие случайно совершить. Если массово все перевести на моделирование на основе теории, а практика окажется иной.
Жутковато, но прикольно. С такими движениями в дизайне зомби бы смотрелось в самый раз.
На асфальте кривую разметку мелом рисовать /s
Ну какой скрам, вы что? Это попытка воспользоваться частью своих тогдашних молодых амбиций и романтики во время кризиса среднего возраста. Для личных задач.
Геймификация? Была у меня когда-то идея для олдскульной геймификации: организовать планирование задач а-ля Дюна 2
Ещё набор кода вручную вместо прикладывания карточки удивил.
Если за персонажем стоит человек (или коллектив, что у анимированных блоггеров вполне возможно) - это ничего не меняет, поскольку в этом случае отношения выстраиваются с таким же выдуманным героем.
А какая разница, кто генерит такой контент: корейская школьница, или ИИ? Культурная ценность совершенно одинакова.
Пусть вначале удалит рекламу из оплаченной пользователями Винды.
Чехия более ангажирована, чем Испания, но здесь то же самое. В русских магазинах можно услышать украинскую и русскую речь; часто собеседники могут говорить каждый на своем языке, и это никому не мешает.
Так что да - преувеличен.
Человек уволил всю свою команду, после чего сам единолично дописал все проекты и остался со 100 долларами налички. Очень четко обрисовал позицию невыдуманного историка…
Я дочитал до плевков в спину на собеседовании в Катовицах и понял, что со статьей что-то не так.
Попробуйте подумать несколько мыслей подряд, не проговаривая их внутренним диалогом. Вскоре начинает ощущаться некий дискомфорт, а потом - нить размышлений теряется.
Пока не придумают способы обходить это ограничение - скорость речи (даже и внутреннего диалога) будет оставаться ограничением скорости общения с компьютером.
Поэтому в ближайшее время нас ожидает скорее развитие естественного общения (сказать голосом, ткнуть пальцем), чем экзотические варианты.
Это просто разные области применения. Например, по пути в офис можно обсудить с ии юзкейсы, а добравшись туда - найти красивенькие сгенерированные диаграммы.
Я слушаю аудиокниги в машине, это довольно приватная среда. Если появится возможность в дороге обсуждать с ии, например, тз или календарь на неделю - это будет очень полезная фича.
Или вот сейчас готовлюсь к экзамену ppl - если ии научится задавать вопросы голосом по тексту, принимать и оценивать ответы - выйдет отличный тренажер.