Во-первых, мы существенно ускорили запуск. Надеемся, вы заметили :)
О да, оно теперь пару минут начало запускаться вместо десятка секунд.
И во время запуска очень сильно шуршит хардом (сама IDEA лежит на харде, проект — на SSD)
1. обратно — за разделитель?
2. вытащил карту, ответил, передал дальше карту и коробку?
3. ставки слишком высоки — придётся следующий раз всё-таки брать с собой паяльник
4. т.е. когда карта сделала круг и вернулась к текущему держателю коробки? или карта возвращается после бурной дискуссии даже если она где-то в середине «поля»?
5. у меня есть опасение, что в таком виде коробка откроется в рюкзаке (вполне возможно, что это необоснованные страхи)
6. а десять человек — достаточно большая компания или нужно ещё одного?: Р И да, действительно, после нескольких ходов так и происходит. Я бы не сказал, что это прям Проблемы — скорее особенности игры, с которыми в той или иной степени столкнутся все игроки вне зависимости от размера компании. И хотелось уточнить как с этим можно эффективней жить )
7. хм, я почему-то думал, что коробкам «дозволено» жить на столе одновременно
мне кажется, или пропущено какое-то предложение, обеспечивающее причинно-следственную связь?
а в этой схеме резистор точно должен стоять после диода?
О да, оно теперь пару минут начало запускаться вместо десятка секунд.
И во время запуска очень сильно шуршит хардом (сама IDEA лежит на харде, проект — на SSD)
2. вытащил карту, ответил, передал дальше карту и коробку?
3. ставки слишком высоки — придётся следующий раз всё-таки брать с собой паяльник
4. т.е. когда карта сделала круг и вернулась к текущему держателю коробки? или карта возвращается после бурной дискуссии даже если она где-то в середине «поля»?
5. у меня есть опасение, что в таком виде коробка откроется в рюкзаке (вполне возможно, что это необоснованные страхи)
6. а десять человек — достаточно большая компания или нужно ещё одного?: Р И да, действительно, после нескольких ходов так и происходит. Я бы не сказал, что это прям Проблемы — скорее особенности игры, с которыми в той или иной степени столкнутся все игроки вне зависимости от размера компании. И хотелось уточнить как с этим можно эффективней жить )
7. хм, я почему-то думал, что коробкам «дозволено» жить на столе одновременно
А скажи, как было «запланировано»/представлялось во время разработки:
хотя, в существующей механике, можно просто добавить ещё один вопрос снизу на любой карточке