Как я себе это представляю - меняется светотеневой рисунок без изменений формы, чтобы достичь такого эффекта. Таким приемом часто пользуются ретушеры в фотографии, "дорисовывыя" свет там где хотели бы его видеть, и затеняя там, где хотели бы видеть тень. Т.е. картинка не перерисовывается, как если это был генеративный ИИ, а добавляется коррекция поверх существующего кадра. Я наложил один кадр поверх другого и сделал on-off и там вроде как видно, что геометрия не меняется. Как на самом деле работает, знает только nvidia, поэтому строю догадки :)
В Cyberpunk 2077 очень хорошо RT/PT освоили, а больше и не припомню, где картинка становилась настолько же лучше, старые добрые запеченные тени работали вполне себе неплохо. Но наличие технологии лучше, чем ее отсутствие. Про то, что дизайн упадет, это очень врятли - DLSS5 не меняет текстуры и модели, он пытается скорректировать освещение в лучшую сторону (по мнению ИИ), что, как мы видили в демке не всегда работает хорошо, но направление перспективное, как в своё время добавили "фейковые" светотени использованием карт нормалей - теперь это стало стандартом в индустрии.
Так это претензии должны быть к разработчику тогда, верно? Впрочем даже с генерацией кадров, 20 fps в базе создают такой input lag, что играть становится крайне сложно.
Мне кажется большинство плохо представляет как работает эта нейронка из DLSS5, она вмешивается в свето-теневую коррекцию, не трогая модели и текстуры. Такой "инстаграм-фильтр" на стероидах.
Ну это вопрос к современным реалиям разработки, они и без DLSS неплохо (в том смысле, что плохо) справлялись. Хотя сегодняшний рынок, как будто намекает им, новых видеокарт больше не будет у людей, придется заняться оптимизацией :)
Сообщество просто уже по инерции хейтит DLSS, чего бы там нового не придумали. Как будто их насильно заставляют её использовать - там всегда есть кнопка "отключить", алло :)
Сейчас пользуюсь Galaxy S23 Ultra и как то сложно найти причины что бы обновиться. Вроде все то же самое по большей части, обновили железо - но его было и так за глаза :)
Это требования законодательства (пользователь должен знать, что сервер собирает данные о нём). Так то владельцу ресурсов выгоднее было бы собирать данные скрытно.
В наклейках на те самые 18650, битва маркетоидов на емкостях достигла уже просто космических масштабов и сейчас идет в районе 30000 mAh. Уверен этим бравым ребятам и 100000 mAh по плечу :)
Сгенерированные картинки - по сути обезличенные работы других иллюстраторов в своей основе, и так как конкурс это сравнение скиллов авторов, то те которые используют ИИ, получается мошенничают. Но даже если разделить такие конкурсы, соблазн использовать "в тихую" ИИ слишком высок. А если художник рисует сам, но для набросков и поиска идей использовал ИИ-генерацию - с этими как быть? Формально то рисовали сами, и доказать что они использовали ИИ-генерацию невозможно - опять неравные условия. Как будто отделить мух от котлет не представляется возможным.
Можно поставить msdos и нативно играть в ретро-игры.
Переводя на человеческий: "Адово тормозило, но теперь вроде получше"
Стоковый рендер который искусственно испортили, а потом героически победили, как-то слабо знакомит с возможностями сервиса. Реальных кейсов добавьте.
Как я себе это представляю - меняется светотеневой рисунок без изменений формы, чтобы достичь такого эффекта. Таким приемом часто пользуются ретушеры в фотографии, "дорисовывыя" свет там где хотели бы его видеть, и затеняя там, где хотели бы видеть тень. Т.е. картинка не перерисовывается, как если это был генеративный ИИ, а добавляется коррекция поверх существующего кадра. Я наложил один кадр поверх другого и сделал on-off и там вроде как видно, что геометрия не меняется. Как на самом деле работает, знает только nvidia, поэтому строю догадки :)
В Cyberpunk 2077 очень хорошо RT/PT освоили, а больше и не припомню, где картинка становилась настолько же лучше, старые добрые запеченные тени работали вполне себе неплохо. Но наличие технологии лучше, чем ее отсутствие.
Про то, что дизайн упадет, это очень врятли - DLSS5 не меняет текстуры и модели, он пытается скорректировать освещение в лучшую сторону (по мнению ИИ), что, как мы видили в демке не всегда работает хорошо, но направление перспективное, как в своё время добавили "фейковые" светотени использованием карт нормалей - теперь это стало стандартом в индустрии.
Так это претензии должны быть к разработчику тогда, верно? Впрочем даже с генерацией кадров, 20 fps в базе создают такой input lag, что играть становится крайне сложно.
Это уже традиция со времен RTX :)
Мне кажется большинство плохо представляет как работает эта нейронка из DLSS5, она вмешивается в свето-теневую коррекцию, не трогая модели и текстуры. Такой "инстаграм-фильтр" на стероидах.
Ну это вопрос к современным реалиям разработки, они и без DLSS неплохо (в том смысле, что плохо) справлялись. Хотя сегодняшний рынок, как будто намекает им, новых видеокарт больше не будет у людей, придется заняться оптимизацией :)
Без DLSS5 было бы тоже самое, за счет остальных ИИ. Тут уже просто охота на ведьм - "Содержит ИИ? Сжечь!"
Сообщество просто уже по инерции хейтит DLSS, чего бы там нового не придумали. Как будто их насильно заставляют её использовать - там всегда есть кнопка "отключить", алло :)
Сейчас пользуюсь Galaxy S23 Ultra и как то сложно найти причины что бы обновиться. Вроде все то же самое по большей части, обновили железо - но его было и так за глаза :)
Нельзя применить выборочно твики, и когда так делаешь - вообще неочевидно что они не применяются. Только всё или ничего.
Это требования законодательства (пользователь должен знать, что сервер собирает данные о нём). Так то владельцу ресурсов выгоднее было бы собирать данные скрытно.
Ну сдохло и сдохло, чего стрессовать то
https://www.joom.ru/ru/products/60f28e3640755d014a451bcf
Но уже не купить, разбирают быстро ¯\_(ツ)_/¯
В наклейках на те самые 18650, битва маркетоидов на емкостях достигла уже просто космических масштабов и сейчас идет в районе 30000 mAh. Уверен этим бравым ребятам и 100000 mAh по плечу :)
Бэкдор может ждать сигнала к действию молча :)
Сгенерированные картинки - по сути обезличенные работы других иллюстраторов в своей основе, и так как конкурс это сравнение скиллов авторов, то те которые используют ИИ, получается мошенничают. Но даже если разделить такие конкурсы, соблазн использовать "в тихую" ИИ слишком высок. А если художник рисует сам, но для набросков и поиска идей использовал ИИ-генерацию - с этими как быть? Формально то рисовали сами, и доказать что они использовали ИИ-генерацию невозможно - опять неравные условия. Как будто отделить мух от котлет не представляется возможным.
"Ничто не истинно, все дозволено" (с).
Мораль это продукт социума, можно принять ее, или нет.