Обновить
14
0
tatapstar@tatapstar

Системный администратор

Отправить сообщение

Тыкаю палкой XWiki что лежат в сети

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K

В этой статье вы увидите вики, открытые для сети (намеренно или нет неважно). Заглянем в чужие вики, чтобы посмотреть как они устроены, какие у них есть фишки, и как люди упорядочивают информацию

Погружаемся

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.1K

Дизайн боссов очень важен, но не менее важно их игроку показать! Какие приемы используются в игре Terraria, геймдизайн и немного нарратива

Читать далее

Писать моды для RTS: это вам не конфиги дергать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.3K

Сложности моддинга, обзор движка игры и приемы геймдизайна. Какие проблемы были решены для RTS игры и её сообщества.

Читать далее

Унификация поиска пути вместо различной логики ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2K

ИИ нужно бегать по разным навигационным картам, каждая из которых требует свои входные и выходные данные, но прописывать дополнительную логику не хочется? Отлично, в этом вопросе нам поможет унификация поиска пути!

Объяснение и реализация

Информация

В рейтинге
5 662-й
Откуда
Бугульма, Татарстан, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр, Системный администратор
Средний
От 110 000 ₽
C#
Разработка программного обеспечения
Rust
TypeScript
Разработка игр