Я и так оплачиваю игры. Я недостаточно уважаю труд разработчиков? Почему я вынужден терпеть все больше неудобств? Отдых пользователей тоже надо уважать, между прочим:) Мне совершенно пофиг на доходы разработчиков и на пиратов, просто лично для меня такая защита не означает ничего, кроме проблем и завышенных цен на игры.
Кстати, не стоит забывать, что вы покупаете игры не у разработчиков, а у издателей. У издателей с разработчиками довольно сложные отношения, деньги теряются не только на пиратстве, а еще по тысяче разных причин. И вы все это давно уже оплачиваете из своего кармана. Аргументы про бедных разработчиков просто наивны, когда речь идет о таких крупных релизах.
И я рад, конечно, что у вас нет проблем с интернетом. Но мне на это тоже глубоко пофиг, потому что у меня дома только gprs, который не всегда работает.
А обязательно оскорблять всех, у кого возникают проблемы с такой защитой?
«При временном перебое с интернетом есть возможность продолжить игру после восстановления подключения» — офигенная и просто-таки революционная фича. Если забыть про то, что в других играх перебои с интернетом вообще никак не влияют на single player.
Я потратил на игры несколько десятков тысяч рублей, и AC2 за $60 я бы купил, если бы оно того стоило. Но только не с такой идиотской защитой. Мне достаточно уже проблем с играми, требующими подключения к серверу в момент запуска.
Вообще, в такой борьбе с пиратством лично для меня нет ничего хорошего. Очень сомневаюсь, что крупные издатели вдруг начнут после усмирения пиратов выпускать более дешевые и качественные игры. Зачем стараться, если их и так будут вынуждены покупать?
Раскладка там эппловская (например, левые cmd/win и alt перепутаны местами), а для некоторых PC-кнопок на Mac вообще нет аналогов. Но это решается: можно переназначить функции клавиш штатными средствами винды (для настройки раскладки можно взять программу SharpKeys), и в результате почти все клавиши возвращаются на привычные места. Досадное исключение — Fn на месте Insert, который не поддается перенастройке.
Очень даже подробно говорится, только ведь никто не читает. 20к фотографий скармливали алгоритму, выполнявшемуся на обычных процессорах. А на D-Wave считались только очень маленькие кусочки задачи — выбор весовых коэффициентов простейшего линейного классификатора (ограниченного 52 переменными и значениями весов {+1, -1}). Впрочем, да, этого слишком мало для того, чтобы делать какие-то выводы о применении квантовых вычислений.
Все это замечательно и удобно. Но очень уж забавно наблюдать за людьми будущего в те моменты, когда «облачные» сервисы выходят из строя или просто пропадает связь с сетью:)
Вспомните историю с MS Sidekick хотя бы.
Такой доверчивости неопытных пользователей очень способствуют заявления типа «windows — решето, а вот в linux вирусов не бывает, все пользователи linux желают вам добра».
Кстати, не стоит забывать, что вы покупаете игры не у разработчиков, а у издателей. У издателей с разработчиками довольно сложные отношения, деньги теряются не только на пиратстве, а еще по тысяче разных причин. И вы все это давно уже оплачиваете из своего кармана. Аргументы про бедных разработчиков просто наивны, когда речь идет о таких крупных релизах.
И я рад, конечно, что у вас нет проблем с интернетом. Но мне на это тоже глубоко пофиг, потому что у меня дома только gprs, который не всегда работает.
«При временном перебое с интернетом есть возможность продолжить игру после восстановления подключения» — офигенная и просто-таки революционная фича. Если забыть про то, что в других играх перебои с интернетом вообще никак не влияют на single player.
Вообще, в такой борьбе с пиратством лично для меня нет ничего хорошего. Очень сомневаюсь, что крупные издатели вдруг начнут после усмирения пиратов выпускать более дешевые и качественные игры. Зачем стараться, если их и так будут вынуждены покупать?
imgur.com/e2GkR.png
Вспомните историю с MS Sidekick хотя бы.