Крутяк. Нашелся момент… Я смотрел несколько раз. ОК, согласен, не 100% фильма в фокусе всё, но практически всегда.
В любом случае, как Вы правильно сказали, он на два порядка лучше других. А идеал, как известно, недостижим.
Совершенно верно. Я об этом и говорю. Индустрии разные, но взаимозависимые. Без контента не будет спроса на железо, без массового железа — не будет никому нужен контент.
Китайцы легко скопируют железку, в создание которой кто-то вложит миллионы. Поэтому никто и не хочет вкладывать. Вот и всё.
Можно пруф? Я пересматривал несколько раз. В IMAX-e. И всё, куда я не клал свой глаз, всегда было в фокусе.
Пожалуй, кроме ситуации, когда главный герой вёл свой видеодневник. Но там, как бы, так и задумано, что камера видеодневника не такая уж и крутая, чтобы всё держать в фокусе.
Я тоже по возможности всё смотрю в 3D, только вот всё чаще разочарование… что за 3D, когда фокус переводится то на ближний план, то на дальний?? Это не 3D — это фигня какая-то. Даже в советское время были 3D-кинотеатры и снималось для них видео круче гораздо, чем сейчас снимаются американские бестолковые «трах-бах-бабах»-фильмы… типа в 3D.
Я бы проголосовал за четвёртый вариант. «VR последует за 3D телевизорами».
Все поиграются, а серьёзного контента не будет и все забьют.
Первый «шлем виртуальной реальности» я увидел на какой-то компьютерной выставке еще в начале 2000-ых. Тоже много говорили об этом. И тоже он стоил что-то тыщу баксов (тогда это было очень много). И что? А ничего.
Железо само по себе ничего не стоит, даже если к нему есть десяток демок и пара игрушек.
Для 3D за всё время сделали только ОДИН полноценный фильм — Аватар. И всё. Кому нужна железка ради одного фильма? Никому.
Всё будет зависеть от издателей. От игрушечных контор, которые, вроде бы, за тему взялись… и рынок, вроде бы, на подъёме.
А вот кино — нет. Это — слишком консервативный рынок. СЛИШКОМ.
В сетевых магазинах, как правило, дешевый ширпотреб. Его ведь покупают огромными вагонами. Не хочу никого обижать, но за этим стоит отправиться в специализированные магазины.
Правильно. Я когда мелким был, тоже считал, что идеально чистая запись — самая лучшая и правильная.
Видимо, винил — это, действительно, для фетишистов и старпёров :)
В любом случае, как Вы правильно сказали, он на два порядка лучше других. А идеал, как известно, недостижим.
Китайцы легко скопируют железку, в создание которой кто-то вложит миллионы. Поэтому никто и не хочет вкладывать. Вот и всё.
Пожалуй, кроме ситуации, когда главный герой вёл свой видеодневник. Но там, как бы, так и задумано, что камера видеодневника не такая уж и крутая, чтобы всё держать в фокусе.
Там попытки использовать 3D были давно, но ни к чему не привели.
Главная причина — это ДОРОЖЕ, но НЕ приносит больше.
Все поиграются, а серьёзного контента не будет и все забьют.
Первый «шлем виртуальной реальности» я увидел на какой-то компьютерной выставке еще в начале 2000-ых. Тоже много говорили об этом. И тоже он стоил что-то тыщу баксов (тогда это было очень много). И что? А ничего.
Железо само по себе ничего не стоит, даже если к нему есть десяток демок и пара игрушек.
Для 3D за всё время сделали только ОДИН полноценный фильм — Аватар. И всё. Кому нужна железка ради одного фильма? Никому.
Всё будет зависеть от издателей. От игрушечных контор, которые, вроде бы, за тему взялись… и рынок, вроде бы, на подъёме.
А вот кино — нет. Это — слишком консервативный рынок. СЛИШКОМ.
Видимо, винил — это, действительно, для фетишистов и старпёров :)