Не, там уже был arm64. Собрано оно, конечно, было на старом xCode и что-то точно поменялось за пару лет, но на работе приложения никак не сказывалось.
У них есть в гайдлайнах строчка про это:«And remember that even after your app has been approved, you should update your app to ensure it remains functional and engaging to new and existing customers.» И там напрямую в сообщении было написано, что вы давно не обновляли, это не соответствует гайдлайнам)
У меня в iOS забанили приложение за то, что «оно долго не обновлялось». Хотя там нечего обновлять, оно работало, все были довольны. Пришлось просто пересобрать приложение и отправить на ревью. Тогда разблокировали. Выглядит как желание в Apple создать работу для Review team :)
Никаких обид. Какие-то проблемы, конечно, есть. Частые релизы не значит, что все ошибки сразу же исправляются. Я понимаю, что как для пользователя все это баги приложения, но, к сожалению, не все можно починить со стороны приложения, обработка фотографий может быть на стороне бекенда, даты доставки тоже приложение не само рассчитывает и т.д.
Но в общем случае я согласен, что пользователю это все неважно. Ошибка есть, продукт вызывает какие-то неприятные ощущения из-за этого. Просто эта статья именно про разработку-тестирование со стороны мобильной разработки.
А почему такой негатив на добавление возможности отключать именно рекламные пуши и возможность получать именно те, которые вам нужны?) Я думал, что это наоборот одна из максимально удобных для пользователей фичей — настраивать уведомления так, как хочется.
Если рекламные пуши отключены, то они не будут приходить.
Конечно! Но, чем крупнее обновление, тем сложнее понять из-за чего что-то сломалось и у кого, т.к. проблем может быть много при крупном апдейте. Мелкие позволяют проще это контролировать.
На самом деле недовольство частыми обновлениями было пару лет назад, когда мы только начинали. Но сейчас я уже давно не видел подобных жалоб. То ли люди привыкли, то ли интернет стал доступнее
Как разработчику — во всех, т.к. хочу видеть, что
а) В моих приложениях корректно отображается реклама
б) Видеть как в других приложениях ее показывают.
Браузерная реклама в этом аспекте мне абсолютно нерелевантна
Главное, что удалось унести с этого мероприятия — знакомство с классными людьми. То, что команды было в итоге две — удвоило это количество. Именно из-за этого очень рад что поучаствовал.
У них есть в гайдлайнах строчка про это:«And remember that even after your app has been approved, you should update your app to ensure it remains functional and engaging to new and existing customers.» И там напрямую в сообщении было написано, что вы давно не обновляли, это не соответствует гайдлайнам)
Но в общем случае я согласен, что пользователю это все неважно. Ошибка есть, продукт вызывает какие-то неприятные ощущения из-за этого. Просто эта статья именно про разработку-тестирование со стороны мобильной разработки.
Если рекламные пуши отключены, то они не будут приходить.
Конечно! Но, чем крупнее обновление, тем сложнее понять из-за чего что-то сломалось и у кого, т.к. проблем может быть много при крупном апдейте. Мелкие позволяют проще это контролировать.
На самом деле недовольство частыми обновлениями было пару лет назад, когда мы только начинали. Но сейчас я уже давно не видел подобных жалоб. То ли люди привыкли, то ли интернет стал доступнее
Не совсем понял. Реопены из-за крешей на старте пропали, т.к. разработчик не может отправить на ревью то, что не запускал локально.
Привет) вот так
Коля, ты молодец! :)
а) В моих приложениях корректно отображается реклама
б) Видеть как в других приложениях ее показывают.
Браузерная реклама в этом аспекте мне абсолютно нерелевантна
www.kickstarter.com/projects/387271055/gideros-mobile-for-the-web
Ок.
Исправьте заголовок: «Как выучиться на ABAPера — за 200 тысяч рублей».