Обновить
40
0

Пользователь

Отправить сообщение
Я не знаю какие лампочка и круг в gnome. К чему этот вопрос?
Про вывод денег с рапиды почитайте на хабре. Есть несколько постов, возможно, она вам вполне подойдёт.
Для меня «новый Admob» абсолютно не подходит. Поэтому трактор ищу уже давно, но как-то пока не находится нужное средство передвижение.
Inmobi тоже вариант не очень хороший. У меня сейчас на Андроиде cpc в России в два раза ниже, чем на Admob. И это при филлрейте 60-70%. На iOS попробую на днях, но сомневаюсь, что там ситуация другая.
Российские сети я после опыта с одной из них даже не рассматриваю, т.к. опыт отрицательный, филлрейт сдулся за пару месяцев, вывод денег безумно проблематичен, ни одного платежа так и не получил.
У Chartboost показов в России нет на Android. Ну, т.е. когда я проверял — не было. Сомневаюсь, что что-то изменилось.
Tapjoy это не cpc, там плата за установку.
Airpush, конечно, используется практически только во всяких «ускорителях интернета» и прочем бесполезном софте. Хотя зарубежные пользователи намного лояльнее наших на него реагируют. Сейчас они обновили SDK под новые политики google play, но антивирусы всё также кричат.
Удачи вам и выкладываемым вами приложениям)
Проблема не в продвижении.
Вам правильно написали, что не надо делать три разных игры в надежде попасть туда, где бабло. Нужно было выбрать свою нишу и копать её, сделав в ней классный продукт. Имели бы своих пользователей, которые скачивали бы каждую версию, ставили бы пятёрки, а чем лучше становилась бы игра, тем больше пользователей бы было.
Ну, и вы рынок не изучили. Что пользуется спросом, а что — нет.
То, что вам жалко — это ваше дело, я никого не прошу мне денег отдать, пост писал не для себя.
А по поводу качества второй версии, созданной на деньги, которые собрала первая… Ну, это опять же ваше мнение, почему бы и нет) The Room для меня не конкурент)
Вот статистика до «хабраэффекта» и после:
Количество загрузок на Google Play c 20-23 сентября:6,660
Количество загрузок на Google Play c 24-27 сентября:6,722
Количество загрузок на iOS c 20-23 сентября:7,181
Количество загрузок на iOS Play c 24-27 сентября:6,361
Своя простенькая система. У сервисов проблема, что они также блокируются adblock, как и обычная реклама.
На самом деле купонные сервисы тоже пробовали такие схемы работы, но для них это слишком геморно получается, основная деятельность проще.
2 года назад мечтал запустить такой стартап) Но мне было интереснее это в разрезе продуктов(нескоропортящихся, конечно). Когда объяснял «своим», то в примеры брал финики и кедровые орехи)
Жаль, что у вас не пошло.
Да, первое время я так и делал — постил везде, где можно. Потом увидел, что это не работает. Ну, т.е. немножко скачиваний вы получите, но в топ так не вывести. У меня весь траффик органический + кросспромо.
Считается, что перспективнее всего сейчас — Unity:) Много возможностей, много различных мануалов. Главное интерфейс освоить)
Я советую начинать с малого) Возьмите свою идею, разделите её на три-четыре части и реализуйте хотя бы одну часть так, чтобы это была уже играбельная версия. Первый проект это чаще всего сплошные грабли, поэтому редко у кого первый проект выстреливает. Я бы сейчас начинал с простенького раннера(или платформера с одним-двумя уровнями). Свои скачивания он получит, а вы — опыт.
Ммм… А кто говорил, что у неё был успех?:) Вторая часть на Android получилась менее успешна, чем первая. Возможно, рынок насытился, возможно, повлияло, что релиз был летний. На данный момент у второй версии 400 тыс. скачиваний. По деньгам там всё ещё хуже. Посмотрим как на iOS пойдёт. Релиз был вчера. Пока имеется очень странный фичеринг(например, поместили на второе место в словесных играх в таких странах, как США, Норвегия и т.п., а в России не добавили совсем).
Это приложение исключительно русское. Естественно в нём российский рынок будет 99%. У меня есть разные приложения в том числе и для других рынков. Но бросать наших пользователей я не собираюсь, пусть они и не очень любят платить, но они любят играть.
Я не понимаю вашего объяснения. «зачем мне платить за анлок того, что уже существует в программе?» Т.е. любые in-app анлоки по-вашему мнению бессмысленны, т.к. они уже существуют в программе? Пользователь ведь не тупой, он может фридом, например, скачать.
Я никого ни в чём не обвиняю, а очень хорошо знаю, что происходит. Мне почти каждый день присылают скриншоты, где у людей количество монет больше, чем их теоретически можно набрать. Тут дело именно в психологии. У меня ведь не только русскоязычные приложения. Зарубежные пользователи регулярно платят за анлоки(иногда абсолютно непонятные мне суммы), хотя пользуются тем же Андроидом.
Я тоже прекратил это занятие ещё в марте)
Я уверен, что никак) По iOS есть realtime статистика. Пост выложен в 10 утра. Позиции — 3ье в словесных, 13 в головоломках. На 16:00 Позиции — 3ье в словесных, 14 в головоломках. Но я постараюсь написать вам)
Да, я получал такие отзывы:) Дизайн был отдан на фриланс и вторая версия с редизайном вышла летом. Называется «Составь Слова+». Не все оценили, уже во втором обновлении пришлось добавить переключение на старый дизайн. Тут всё неоднозначно) Вы говорите дизайн убогий. Я не спорю. Но, как показывает практика, для подобного приложения он оказался выигрышным.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность