Угу - как говорил Резерфорд, "если ученый не может объяснить, чем он занимается, уборщице, моющей пол в его лаборатории, значит, он сам не понимает, чем он занимается“.
По тексту могу только сказать что исследования укладываются в рамки общепринятых физических теорий без каких то "закидонов", насколько оно приближает нас к пониманию квантовой гравитации, сложно сказать - выглядит так, что это скорее подготовительный шаг, развитие КТП для описания новых классов полей, возможно подходящее для гравитации.
Для Q3 в принципе хватало оптимизированной реализации OpenGL на CPU c использованием SSE (идеи изложены здесь, сам движок писали у нас в Нижнем Новгороде, разумная производительность на Q3 была одним из показателей).
Согласен, с ними и сейчас боль при запуске на современной винде (хотя обычно какие то решения находятся). Но я до игр того времени только недавно дошёл (сейчас, скажем, первый Thief прохожу), в те годы комп был староват, а апгрейдить только ради игрушек не хотелось.
Дома линейкой 9x практически не пользовался (на старом компе 95 стояла, но он был для неё явно слабоват, чаще грузился в DOS), а вот на работе, когда во времена NT4/2k нужно было что-то поотлаживать именно под 98 или Me (прикладной софт, не драйвера), висли/перегружались они явно чаще NT.
Я ставил Win2k на новый домашний комп примерно в 2003ем, тогда стояло 128Mb и это было скорее нормально, чем много. Простояла лет десять, пока сам комп не сдох (хотя в последние годы он в основном работал телевизором, по умолчанию грузилась слакварь с tvtime на полный экран без wm/de).
"Если вы не можете выполнить эти работы на Фортране, выполните их на ассемблере. Если же их нельзя выполнить на ассемблере, их не стоит делать вообще."
В системе же ещё кеши с метаинформацией лежат (fc-cache обновляет, fontconfig пользуется), т.е. по к шрифту относится несколько файлов и неконсистентное состояние во время апдейта возможно.
Да, в книгах встречал, но в разговорной речи ни разу.
Естественно, это же файерволл )
Угу - как говорил Резерфорд, "если ученый не может объяснить, чем он занимается, уборщице, моющей пол в его лаборатории, значит, он сам не понимает, чем он занимается“.
По тексту могу только сказать что исследования укладываются в рамки общепринятых физических теорий без каких то "закидонов", насколько оно приближает нас к пониманию квантовой гравитации, сложно сказать - выглядит так, что это скорее подготовительный шаг, развитие КТП для описания новых классов полей, возможно подходящее для гравитации.
Это повышает уровень конфиденциальности?
Для Q3 в принципе хватало оптимизированной реализации OpenGL на CPU c использованием SSE (идеи изложены здесь, сам движок писали у нас в Нижнем Новгороде, разумная производительность на Q3 была одним из показателей).
А в винде сейчас реально используется UTF-16 (не считая отображения в GUI)? В именах файлов символы за пределами BMP сравниваются без учёта регистра?
Согласен, с ними и сейчас боль при запуске на современной винде (хотя обычно какие то решения находятся). Но я до игр того времени только недавно дошёл (сейчас, скажем, первый Thief прохожу), в те годы комп был староват, а апгрейдить только ради игрушек не хотелось.
Мне 2000 для игр вполне хватало (навскидку из известного проходил Half Life 2, GTA Vice City и San Andreas, Thief 3, Call of Cthulhu).
В 2000 у меня было 8Mb оперативки и про Win2k вообще не думал ;)
Дома линейкой 9x практически не пользовался (на старом компе 95 стояла, но он был для неё явно слабоват, чаще грузился в DOS), а вот на работе, когда во времена NT4/2k нужно было что-то поотлаживать именно под 98 или Me (прикладной софт, не драйвера), висли/перегружались они явно чаще NT.
Я ставил Win2k на новый домашний комп примерно в 2003ем, тогда стояло 128Mb и это было скорее нормально, чем много. Простояла лет десять, пока сам комп не сдох (хотя в последние годы он в основном работал телевизором, по умолчанию грузилась слакварь с tvtime на полный экран без wm/de).
Дошли до перестановки кроватей...
Мне такой калькулятор подарили после второго класса в 1984ом, через несколько месяцев написал первую программу (банальное вычисление факториала).
Вроде как РЖД до сих пор не смогла полностью импортозаместить IBM z, так что специалисты нужны.
"Если вы не можете выполнить эти работы на Фортране, выполните их на ассемблере. Если же их нельзя выполнить на ассемблере, их не стоит делать вообще."
А как "под капотом" реализовано использование SIMD? С Pandas/Numpy понятно - вендоры сами пишут оптимизированные реализации.
Скорее всё есть бит (если не учитывать эксперименты с троичной арифметикой), архитектур с размером слова не кратным 8 хватало.
Это сейчас точно так (учитывая борьбу с уязвимостями и KPTI)?
В системе же ещё кеши с метаинформацией лежат (fc-cache обновляет, fontconfig пользуется), т.е. по к шрифту относится несколько файлов и неконсистентное состояние во время апдейта возможно.
Да, бывает, что сходить в DRAM через локальный контроллер быстрее, чем в кеш на другом NUMA узле (вот здесь у ребят на седьмом слайде такая ситуация).