Оборудование для чтения дорогое, но зато лента дешевая.
12-терабайтные картриджи LTO-8 можно купить по 130-140$. Жесткий диск (или диски) на такой же объем обойдется в разы дороже. За счет этого лента и существует.
Ладно ещё скины с шапками, они на геймплей не влияют. Артефакт это карточная игра с платными картами. Без возможности их бесплатно получить. Есть только магазин или платные режимы где можно получать карты пока продолжаешь выигрывать. Сама игра тоже платная.
Но не только в платности дело, недавней dota underlords отсутствие доната не помогло. Популярности по сравнению с параллельно запущенной teamfight tactics от риотов не сыскала.
Надеюсь это знак того, что все талантливые люди в valve занялись разработкой half-life.
Вот статья годовой давности, от $2.5 за дешевые телефоны в дешевых странах до $40 за флагманы с топовым экраном. Для планшетов до $20. Скидки если ставить хром с поиском по умолчанию.
Что я вынес из обзоров:
— небольшой сгиб по центру остается, видно в отраженном свете, в работе не мешает
— большой экран можно поцарапать даже ногтем, надо следить чтобы внутрь ничего не попало
— пользоваться сложенным достаточно удобно
— крепкий, в обратную сторону так просто не согнешь
Как концепт очень интересно, но пока получилась скорее дорогая игрушка для людей с лишними 2к$. Надеюсь дело дойдет до следующего поколения с экраном попрочнее.
8 Гб памяти стандарт для флагманов, первые телефоны с 12 Гб вовсю продаются (OnePlus 7 Pro, Note 10+).
Предскажу что телефоны обгонят ваш сервер за год или полтора.
Идея крутая, но реализация подкачала. Дорого покупать и не так уж дешево ремонтировать. 450 евро это ~32 тысячи, сейчас Pixel 3 или P20 pro не сильно дороже стоят.
Похожий по параметрам можно взять Galaxy A50, от 15к на маркете. В нем лучше экран, меньше рамки, больше батарейка, три камеры вместо одной, кладут в комплект зарядку, кабель и наушники. Разве что Gorilla Glass более ранней версии.
Разницу в цене в два раза легко покроет затраты на ремонт, но я ради интереса сравнил ремонт разбитого экрана:
Fairphone — 90 евро (~6460р) деталь без учета доставки, ремонтируешь сам
A50 — 6536р в официальном сервисе за деталь вместе с работами по замене
Не выглядит этот телефон рациональной покупкой, хотя мне и хочется больше ремонтируемых моделей.
В прошлом году даже интереснее было.
Первые 8 мест в очереди не смогли продать и занимающие их ушли до открытия. Девятый в очереди купил место за 50к и хотел перепродать, но не смог. Зашёл в магазин и вышел без покупки.
Первым настоящим покупателем стал человек под номером 247, все места перед ним заняли неудавшиеся перепродавцы. За очередь человек не платил. Пруф
Такая странная очередь была только в одном магазине restore, который, похоже, специально её создавал. В соседних магазинах продажи стартовали одновременно, а покупателей с утра не было.
В категорию неслучайного кода относятся все операции покупки в интернете, операции перевода между своими картами. А на операции оплаты через мобильный банк, установку пин кода, вход в интернет банк, переводы третьим лицам приходят случайные коды.
Переводы между своими картами и покупки в интернете безопаснее переводов третьим лицам и изменений пин-кода.
Похоже на фичу: по операциям с низким риском высылается удобный для запоминания код, по операциям с высоким риском высылается более надежный рандомный.
Вальв стали заложником торговли картами между игроками. В стиме развитая торговая площадка и прикрутить к ней коллекционную карточную игру кажется очевидным решением.
Но если есть торговля между игроками, то нельзя давать игрокам бесплатно фармить карты. Поэтому все карты покупаются. Драфт маскирует покупку за счет перераспределения наград между участниками, но фундаментальная экономика сохраняется. Получился почти чистый pay2win.
По сравнению с этим хартстоун выглядит как игра с мягкой монетизацией, а мтг арена/гвинт кажутся аттракционом щедрости.
Думаю вальв стоило скопировать модель с их успешных игр и выдавать все влияющее на геймплей по факту покупки игры. А торговля между игроками пусть останется для премиальных карт с анимацией и прочих скинов со шляпами.
Новость в другом. Ненужное не только не влияет на результат работы обученной сети(это очевидно), но и не влияет на процесс обучения(совсем не очевидно).
Хотят научиться искать ненужное до обучения и сразу его выкидывать, упрощая весь процесс.
В играх на трансляции такое тоже есть, как и в соседних версиях AlphaStar.
Компьютер использует недоступный в обычной игре интерфейс. Число необходимых кликов в обычном интерфейсе местами больше, чем частота обновления мониторов. Могли бы тогда сразу ему и мапхак выдать, все равно уже ассиметричная игра получилась.
Не то чтобы это плохо само по себе, плохо что это попытались спрятать и рассказать что действий меньше чем у человека, что последние версии работают с камерой как человек и проч.
А получившийся бот не сильно интереснее чем команда ботов в контр-страйк с идеальной точностью стрельбы.
Очень понравилось как потребление Proof-of-Work сравнивается с добычей драгоценных металлов или работой правительства и не сравнивается с потребляющими на порядки меньше энергии Proof-of-Stake/Proof-of-Capacity/etc.
А разве они не обошли правила публикации приложений?
Они использовали вот такой сертификат чтобы ставить программу юзерам в обход аппстора. Условия сертификата это прямо запрещают, но зато нет контроля за приложением как в магазине.
Мне кажется, проблема пропускной способности более актуальна. Сейчас биткоин обрабатывает ~3 транзакции в секунду с теоретическим максимумом в (вроде) 7.
Этого не для каждого магазина хватит, какое уж тут повсеместное применение.
Способы увеличить число транзакций есть, но повышают лимит они недостаточно. Вводить их сложно: полтора года назад попытка обновления уже привела к расколу сети на два независимых биткоина, которые продолжают работать раздельно.
Необходимых для широкой адаптации десятков/сотен тысяч транзакций в секунду не видно даже на горизонте, как и признаков того что разработчики способны решить эту проблему.
Под большинство определений блокчейна подходит даже локальный git-репозиторий из одного человека, без всякой сети и признания участниками.
Под более узкие определения блокчейна подойдет система из трех серверов с особым доступом, совершенно не обязательно делать открытую сеть.
Я думаю государственный блокчейн должен выглядеть ближе к гиту, чем к биткоину. Нужно выкачивать базу, убеждаться что изменений в прошлом не было и вносить новые записи людям с особым доступом.
AI не изобрел overprobing и не добыл никаких знаний по нему.
Вот вполне стандартная статья на аналоге википедии, вот обсуждение на реддите трехлетней давности. Помню что winter видео от которого есть в статье рассказывал это в одном из своих гайдов.
В общем-то ставить на базу больше рабочих чем положено подсказкой — стандартная практика.
12-терабайтные картриджи LTO-8 можно купить по 130-140$. Жесткий диск (или диски) на такой же объем обойдется в разы дороже. За счет этого лента и существует.
Но не только в платности дело, недавней dota underlords отсутствие доната не помогло. Популярности по сравнению с параллельно запущенной teamfight tactics от риотов не сыскала.
Надеюсь это знак того, что все талантливые люди в valve занялись разработкой half-life.
— небольшой сгиб по центру остается, видно в отраженном свете, в работе не мешает
— большой экран можно поцарапать даже ногтем, надо следить чтобы внутрь ничего не попало
— пользоваться сложенным достаточно удобно
— крепкий, в обратную сторону так просто не согнешь
Вот видео из прошлой статьи где его тыкают ножом, зажигалкой и пытаются выгнуть в обратную сторону.
Как концепт очень интересно, но пока получилась скорее дорогая игрушка для людей с лишними 2к$. Надеюсь дело дойдет до следующего поколения с экраном попрочнее.
Предскажу что телефоны обгонят ваш сервер за год или полтора.
Похожий по параметрам можно взять Galaxy A50, от 15к на маркете. В нем лучше экран, меньше рамки, больше батарейка, три камеры вместо одной, кладут в комплект зарядку, кабель и наушники. Разве что Gorilla Glass более ранней версии.
Разницу в цене в два раза легко покроет затраты на ремонт, но я ради интереса сравнил ремонт разбитого экрана:
Fairphone — 90 евро (~6460р) деталь без учета доставки, ремонтируешь сам
A50 — 6536р в официальном сервисе за деталь вместе с работами по замене
Не выглядит этот телефон рациональной покупкой, хотя мне и хочется больше ремонтируемых моделей.
Первые 8 мест в очереди не смогли продать и занимающие их ушли до открытия. Девятый в очереди купил место за 50к и хотел перепродать, но не смог. Зашёл в магазин и вышел без покупки.
Первым настоящим покупателем стал человек под номером 247, все места перед ним заняли неудавшиеся перепродавцы. За очередь человек не платил. Пруф
Такая странная очередь была только в одном магазине restore, который, похоже, специально её создавал. В соседних магазинах продажи стартовали одновременно, а покупателей с утра не было.
Переводы между своими картами и покупки в интернете безопаснее переводов третьим лицам и изменений пин-кода.
Но если есть торговля между игроками, то нельзя давать игрокам бесплатно фармить карты. Поэтому все карты покупаются. Драфт маскирует покупку за счет перераспределения наград между участниками, но фундаментальная экономика сохраняется. Получился почти чистый pay2win.
По сравнению с этим хартстоун выглядит как игра с мягкой монетизацией, а мтг арена/гвинт кажутся аттракционом щедрости.
Думаю вальв стоило скопировать модель с их успешных игр и выдавать все влияющее на геймплей по факту покупки игры. А торговля между игроками пусть останется для премиальных карт с анимацией и прочих скинов со шляпами.
Хотят научиться искать ненужное до обучения и сразу его выкидывать, упрощая весь процесс.
Посмотрите видео что я кидал на минутах 57-59 или реплей по таймингам что предлагал человек выше.
Компьютер использует недоступный в обычной игре интерфейс. Число необходимых кликов в обычном интерфейсе местами больше, чем частота обновления мониторов. Могли бы тогда сразу ему и мапхак выдать, все равно уже ассиметричная игра получилась.
Не то чтобы это плохо само по себе, плохо что это попытались спрятать и рассказать что действий меньше чем у человека, что последние версии работают с камерой как человек и проч.
А получившийся бот не сильно интереснее чем команда ботов в контр-страйк с идеальной точностью стрельбы.
В бою у ИИ 10-12 «действий» в секунду и одно «действие» может быть эквивалентно десяткам нажатий у человека.
Чтобы повторять такие бои надо уметь делать 200-300 осмысленных кликов в секунду.
Они использовали вот такой сертификат чтобы ставить программу юзерам в обход аппстора. Условия сертификата это прямо запрещают, но зато нет контроля за приложением как в магазине.
Этого не для каждого магазина хватит, какое уж тут повсеместное применение.
Способы увеличить число транзакций есть, но повышают лимит они недостаточно. Вводить их сложно: полтора года назад попытка обновления уже привела к расколу сети на два независимых биткоина, которые продолжают работать раздельно.
Необходимых для широкой адаптации десятков/сотен тысяч транзакций в секунду не видно даже на горизонте, как и признаков того что разработчики способны решить эту проблему.
Под более узкие определения блокчейна подойдет система из трех серверов с особым доступом, совершенно не обязательно делать открытую сеть.
Я думаю государственный блокчейн должен выглядеть ближе к гиту, чем к биткоину. Нужно выкачивать базу, убеждаться что изменений в прошлом не было и вносить новые записи людям с особым доступом.
Вот вполне стандартная статья на аналоге википедии, вот обсуждение на реддите трехлетней давности. Помню что winter видео от которого есть в статье рассказывал это в одном из своих гайдов.
В общем-то ставить на базу больше рабочих чем положено подсказкой — стандартная практика.