Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4
0
Андрей Вавиличев @vavilichev

Unity/Cocos Developer | Лавка Разработчика

Отправить сообщение

Работа в команде: взаимодействие программистов и художников при разработке игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4K

В этой статье, я хотел бы обратить внимание на проблемы во взаимодействии, коммуникации между участниками команды разработки. Определить причины, предложить решение. Также в конце статьи вы можете найти список технических вопросов, ответы на которые помогут улучшить коммуникацию между отделами (арт и тех) с самого старта проекта.

Читать далее

Как победить эмоциональное выгорание в геймдеве?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K

Я занимаюсь разработкой игр уже много лет, и ввиду того, что я трудоголик, обожающий свою работу, и могу заниматься работой по 16+ часов в сутки, то и с выгоранием я очень хорошо знаком. На моей памяти десятки выгораний различной тяжести и продолжительности. И в этой статье, я хотел бы рассказать о пути, который прошел: от непонимания, почему я не могу сконцентрироваться хоть на чем-то, до полного контроля над своим состоянием. О том, как я исследовал проблему, какие приемы использовал, какие помогали и в какой степени, а какие нет. Моя цель - чтобы те, кто сталкивается с выгоранием, прошли этот путь быстрее (либо вообще знали об опасности наперед). Осознали серьезность ситуации и взяли ее под контроль.

Читать полностью

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Батуми, Аджария, Грузия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer
Lead
Git
OOP
C#
Unity3d
Algorithms and data structures
English
Blogging
Training
Game Development