Эх... если бы было это так, что бы люди могли искать самостоятельно информацию. Я тоже отношусь ко второму типу, и стараюсь проверить всевозможные ситуации
Тут скорее всего это относится к тем кто уже пользуется линукс ежедневно. Я к примеру большую часть времени рабочего и не рабочего использую Linux, но вынужден иметь под рукой винду что бы поиграть, так как любимая EVE Online даже через протон работает весьма посредственно. В будущем, если ситуация изменится я с радостью откажусь от винды
Ну с политикой тебе на ивсру.
А играть можно и даже временами очень интересно, достойный коллективов достаточно во всех частях спейса, конечно кроме ру сегмента в клайме, гребаные рмтешники)))
Ну если на какое нибудь пвп корыто ты зарабатываешь около месяца то тебе явно стоит пересмотреть свой способ крабства. Да что уж говорить сейчас дреды можно сливать без зазрения совести, а лярдосик на норм корабль раз в пару-тройку дней можно и выделить, жаль кары стали околобесполезны
Сколько по времени уже работают?
Окружающую среду нельзя назвать щадящей — постоянная влага, перепады температур (ночью может быть минус, днем плюс), морозы, жара...
Проблема подобных инхаус фреймворков в том что какой-либо функционал пишется один раз, в тот момент когда он потребовался, и потом практически никогда не модернизируется, не улучшается, зачастую очень сильно отставая в развитии от технологий. Нет поддержки комьюнити, которое помогает выявить баги.
Год назад, когда массово народ уходил с площадки, постам просто накручивали рейтинг администрация сайта, что бы показать смотрите как все здорово, и в топе была откровенно говоря шляпа
А ну да, получается немного другое. Суть в огромной нагрузке описанной выше мной заключается в том что на объекты воздействует огромное количество факторов, и для того что бы пользователю вывести что-то на экран это все необходимо обсчитать на сервере. К примеру в одном месте находятся 100 объектов которые хаотично летают, после столкновения надо пересчитать траектории, прибавляем к этому что они еще и стрелают, трельба ведется из разных орудий, ракеты, турели, лазеры. уроны зависят от нескольких десятков факторов как со стороны стреляющего, так и со стороны цели. еще добавим у некоторых кораблей дронов, которые тоже имеют свои параметры движения, урона, положения в пространстве — которые так же надо проссчитывать.
А теперь умножь количество пользователей еще на 30 и многократно объем данных для обработки от каждого пользователя и получаем Eve Online с лагаловом и тиди в массзарубах.
Хотя сейчас вроде как тестируется новое програмное обеспечение для распределении нагрузки в ммо, думаю в скором все изменится
Ну учитывая что они не догадались перевести битрикс с шареда на VDS то думаю толку не было-бы даже если им в это носом ткнуть. Дело в том что было бы максимум настроено из мануалов с интернета (apt install apache2 php mysql) и данная конструкция нефига бы не помогла. Сами понимаете что как минуму нужно все нормально настроить, а потом еще это и обслужиывать
Может кто подскажет как можно соединить 2 внешних абонента. Не использую внутренний номер sip. По аналогии что бы в место Channel: SIP/104-000001ce было скажем Phone: 89123456789
Я как раз таки недавно использовал Notification API в кабинете менеджера для одного из интернет магазинов. Долго не мог понять и найти ответ почему же в FF уведомления пропадали через 5с, а надо было как разтаки что бы они висели пока манагер сам не закроет. Тогда было принято решение что бы использовался только хром. Сейчас пойду допилю по FF
https://developers.sber.ru/portal/events/it-community-day
Эх... если бы было это так, что бы люди могли искать самостоятельно информацию. Я тоже отношусь ко второму типу, и стараюсь проверить всевозможные ситуации
Тут скорее всего это относится к тем кто уже пользуется линукс ежедневно. Я к примеру большую часть времени рабочего и не рабочего использую Linux, но вынужден иметь под рукой винду что бы поиграть, так как любимая EVE Online даже через протон работает весьма посредственно. В будущем, если ситуация изменится я с радостью откажусь от винды
Ну с политикой тебе на ивсру.
А играть можно и даже временами очень интересно, достойный коллективов достаточно во всех частях спейса, конечно кроме ру сегмента в клайме, гребаные рмтешники)))
Ну если на какое нибудь пвп корыто ты зарабатываешь около месяца то тебе явно стоит пересмотреть свой способ крабства. Да что уж говорить сейчас дреды можно сливать без зазрения совести, а лярдосик на норм корабль раз в пару-тройку дней можно и выделить, жаль кары стали околобесполезны
Ребетенок видать еще в Eve Online не играл, а может даже и не слышал)))
Сколько по времени уже работают?
Окружающую среду нельзя назвать щадящей — постоянная влага, перепады температур (ночью может быть минус, днем плюс), морозы, жара...
Проблема подобных инхаус фреймворков в том что какой-либо функционал пишется один раз, в тот момент когда он потребовался, и потом практически никогда не модернизируется, не улучшается, зачастую очень сильно отставая в развитии от технологий. Нет поддержки комьюнити, которое помогает выявить баги.
Герман Греф, перелогиньтесь
Год назад, когда массово народ уходил с площадки, постам просто накручивали рейтинг администрация сайта, что бы показать смотрите как все здорово, и в топе была откровенно говоря шляпа
А ну да, получается немного другое. Суть в огромной нагрузке описанной выше мной заключается в том что на объекты воздействует огромное количество факторов, и для того что бы пользователю вывести что-то на экран это все необходимо обсчитать на сервере. К примеру в одном месте находятся 100 объектов которые хаотично летают, после столкновения надо пересчитать траектории, прибавляем к этому что они еще и стрелают, трельба ведется из разных орудий, ракеты, турели, лазеры. уроны зависят от нескольких десятков факторов как со стороны стреляющего, так и со стороны цели. еще добавим у некоторых кораблей дронов, которые тоже имеют свои параметры движения, урона, положения в пространстве — которые так же надо проссчитывать.
А теперь умножь количество пользователей еще на 30 и многократно объем данных для обработки от каждого пользователя и получаем Eve Online с лагаловом и тиди в массзарубах.
Хотя сейчас вроде как тестируется новое програмное обеспечение для распределении нагрузки в ммо, думаю в скором все изменится
Это был небольшой сарказм из разряда "ева умирает"
Сам играю с 14-го года, пока еще без перерывов, 3 активных аккаунта
Про некоторые игры интереснее читать чем играть
З.Ы. Eve Online
Я из-за евки и телеги только и поднял vpn
Ну учитывая что они не догадались перевести битрикс с шареда на VDS то думаю толку не было-бы даже если им в это носом ткнуть. Дело в том что было бы максимум настроено из мануалов с интернета (apt install apache2 php mysql) и данная конструкция нефига бы не помогла. Сами понимаете что как минуму нужно все нормально настроить, а потом еще это и обслужиывать