Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Возможно, но в случае полной национализации банковских услуг, прямую ответственность за возмещение при ошибке будет нести тот кто принимает решение. Почему базовая медицинская помощь бесплатна, почему базовое образование бесплатно, и, вдруг, банковские услуги платные? Деньги - это основная ценность текущего общества - управление должно на 100% принадлежать государству.

Да, нужно стремится к равенству с рождения, как прописано в конституции - это уменьшит ценность денег.

Ну тогда нужна полная национализация всех видов банковской деятельности и перевод на бюджет наверное что-то бы изменило (как, например, базовая медицинская помощь). Тогда сами закон приняли и и сами за него отвечают. С какой стати Греф будет что-то возмещать - он честно выполняет 115фз.

"Почему" - все просто: деньги сейчас главная ценность. Чем меньше можно купить за деньги, и запрет передачи наследства - тем меньше будет таких проблем. Но как только приуменьшается роль денег - обнажается обратная сторона медали "лентяйство". Потому я и говорю - никто не догадался как решать эти проблемы.

В целом это во-первых - риски для бизнеса (никто не ответит за такую блокировку, а бизнес можно потерять), второй момент - все сохранять и считать - каждый чек, каждый "чих" и нужен бухгалтер даже для маленького бизнеса. Но проблема ведь глубже - никто не догадался как ее решать, зато к процветанию наличных и пложению франчайзеров это точно приведет.

В целом, если подытожить - десктопная система, в отличие от системы заточенной под конкретную задачу, приоритет отдает пользователю и оболочке с которой он взаимодействует. Т.е. взаимодействие с пользователем важнее запущенного даже от рута любого другого процесса. Серверная винда не дотягивает до линукса в ключевой задаче так же, как и линукс не дотягивает до винды в плане ориентации на юзера.

Хотя никсами пользуюсь более 10 лет уже, но всегда рядом есть Windows и тому есть ряд причин:

1. Windows не "разнообразен" - да многое делается через пень-колоду, но если ищешь настройки монитора например - то они в одном и том же месте. Если у тебя есть простая программа написанная для 7ки или 2003, то она на 11 будет работать - никаких glibc с зоопарком версий (uClibc, musl), без докера, без chroot - просто будет работать, да еще портабельная с флешки.

2. В Windows NT в ядре, еще начиная с 3.хх уже были объекты, да те самые объекты реализованные на простом си и да "те самые объекты" с проработанной структурой, с заданным поведением которое не меняется в корне от версии к версии. Есть dispatch_header - можно ожидать, есть тип, размер, набор функций и т.д, куча объектов синхронизации под конкретную ситуацию. В ядре никсов ... Спасибо Торвальдсу за то, что не дает системные вызовы хоть менять, а то вообще мрак.

3. В Windows реализовано увеличение приоритетов потоков для окон и приложений с которыми взаимодействует пользователь - т.е. вот прямо ОС подстраивается под пользователя. Так же есть и всякие фишки типа HDR+ и прочих. Да в никсах есть что то похожее, но реализовано ...

4. Linux desktop "зависает". Да, сама система не зависает (хотя и тут проблемы - Вы пользовались ею, когда железо "навороченое" и есть thunderbolt 5 ?), а вот оболочка виснет. В никсах многие "правильные" идеи в виде X-ов с передачей картинки по сети губятся "загаженной" архитектурой и вейланд ни разу не спасение.

5. Шаг к десктопу - люди любят красивые вещи и простоту. Например макбук - попробуйте без танцев с бубном поставить никсы на него. Но на 2026 год есть и плюсы - nvidia "забила" на геймеров точнее на 3D, а LLM прочно входят в нашу жизнь и, возможно, в игры - и тут linux посоревнуется с Windows.

6. А кэширование файлов? - в винде для "рядового" железа скорость доступа к файлам выше, чем в никсах.

7. Еще хотелось бы вспомнить про отладку приложений для десктопа под никсами в сравнении с виндой ...

НО для большинства задач бизнеса, а не развлечений - линукс уделывает винду.

"порассуждать о назначении эмбеддингов" - это скорее про "скалярное произведения этих векторов и косинуса угла между ними", про гиперплоскости (хотя наверное нужно начинать с более простого - с функции задающей линию в 2D, функции задающей плоскость в 3D и т.д. поскольку понятие гиперплоскость не совсем "школьное") - смысл в том чтобы математически "чувствовать" как это происходит. Кстати, наверное дальше будет упоминание про softmax() функцию - которая "вдруг" для многих производит нормализацию, а вот почему используется степень числа е и основной смысл нормализации - это будет? Или Вы вот упомянули про "Позиционное кодирование", а почему простое суммирование (а не умножение или возведение в степень) "добавляем позиционный вектор к вектору эмбеддинга" тут работает? В чем различие в эмбеддинге, например предложений "собака перепрыгнула через кошку" и " кошка перепрыгнула через собаку"

Мда, смешано все: токены, многомерные векторы (простите embeddings), положение этого вектора.

Вот просто если взять только понятие токен - это часть текста - целое число token id, которое обозначает либо целое слово, либо часть этого слова - т.д. проще говоря словарь где ключом будет слово или его часть, а значением целое число.

Первый шаг - разбиение текста на токены. И тут можно статью писать: 1) Что делать, если слово - это какое-то новое никогда не встречающееся слово - понятно - несколько токенов - но как выбирать? ну и про <|endoftext|> упомянуть 2) Если цикл статей направлен на LLM, то вот еще вопрос - одинаковые ли id токенов скажем в gpt-2, qwen и т.п. - поскольку без глубокого понимания этого нельзя делать даже finetuning модели.

Возможно стоит упомянуть https://github.com/openai/gpt-2/blob/master/src/encoder.py и осветить библиотеку tiktoken

Шаг второй - вектор эмбеддинга - тоже множество вопросов. От случайно заполненной, обучаемой матрицы эмбеддингов (которая не входит в повторяющиеся блоки трансформера) до скалярное произведения этих векторов и косинуса угла между ними (хотя и тут вопросы - где лучше это рассматривать - возможно при рассмотрении внимания).

В целом, статья больше "запутывает" - что-то реально полезное то на ютубе есть неплохое видео от Sebastian Raschka - вот там по полочкам все.

Только Robivox и ElevenLabs более или менее, остальные периодически "обламываются".

За все время работы в IT (это уже больше 30 лет), то только в случае написания КРИТИЧЕСКОГО кода: 70% времени уходило на речечь проблемы, 20% на написание кода, 10% тестирование и фикс багов. Если подходить к ИИ инструментам с практической точки зрения, то ресеч ИИ ускоряет, написание кода - практически все забирает (НО ПРИ ПРАВИЛЬНЫХ промтах - если ты не провел предварительный ресечь - "правильных" промтов не будет), тестирование практически все остается. Бизнес с КРИТИЧЕСКИМ кодом - это большие компании. Однако малому бизнесу важна скорость, иногда она настолько важна, что от нее зависит весь бизнес - с этим тоже сталкивался и тут не важно что код будет уровня джуна - главное вовремя - то что Вы называете "набросками кода" - в этом случае сразу идет в продакшн, и вот конкретно с применением ИИ В этом кейсе я не сталкивался - агенты на сегодня еще не зрелые.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность