Ух, чуть дочитал... А у Вас никогда не было состояния, когда вы "бежали" на работу или, например, задерживались на ней больше чем обычно? Что Вами двигало в этот момент: хороший сон накануне? Окружающая обстановка? или что то еще?
Реально устал от похожих статей - ничего нового :(
В целом если есть бэкграунд, есть понимание и "подушка безопасности", то соглашусь с Вами во всех случаях. Уходить нужно вовремя с передачей процессов. От себя отмечу важность предыдущего замечания - уходить "в никуда" - этот момент меняет многое и Вами не освящен, из-за чего ценность статьи понижается.
Безразборное блокирование ssh ведет к полной парализации IT.
ssh используется для rsync, бэкапов, CI/CD - отличить этот трафик dpi по объему нельзя, НО абсолютно можно когда трафик идет с мобильной связи. Естественно, разбираться как можно с телефона это обойти простой юзер не будет, но поскольку такую (с телефона через стационарный комп) цепочку создать можно, то люди будут на этом зарабатывать, упрощая жизнь приложениями для телефона (надеюсь у Вас не iPhone). Но, как все понимают, на сегодня все идет к белым спискам для мобильной связи.
Мой комменатарий сугубо в контексте статьи - в статье автор дает термин "миф про суперпрограммиста". К какой категории, по версии статьи, относятся указанные мною люди?
Не совсем понял контекст Вашего ответа про исключения - как это относится к статье...
10х программисты существуют - погуглите, например, "Fabrice Bellard" (и не только софта, а и железа "Jim Keller"), другое дело как система, где основа "прибыль" либо уничтожает таких, либо заставляет плясать под дудку денег.
III (3.58f) были и остаются классикой из-за сбалансированности игры и методов ее прохождения. Существует огромное количество тактик, хитростей и подходов - "упрощение" любой "проблемы" сразу "кастрирует" и тактики игры, что не есть гуд. Доводить до ума HoMM: Olden Era будут еще долго, вообще, в идеале, это должен быть opensource с анонимными донатами и платными турнирами, но обязательно во главе со своим "Линус Торвальдсом" - ограничителем хотелок. Проблема монетизации останется все равно.
От себя добавлю - сюжет никто не отменял, это развитие. Онлайн с генерацией миров - тоже развитие. Кооперация нескольких игроков - тоже развитие. Иерархия оканчивается на уровне замков, а должна расширятся до "королевств".
Проблема в том, что не учитывается человеческая природа. А она такова, что специально научить его невозможно, человек может только сам учиться. Но сам учиться будет только тот, кому интересно и который “горит” темой (я понимаю тут возражение что еще и "кушать хочется", но в данном случае контекст другой). К сожалению, 99% людей спускают все на самотек не замечая, что при этом падает качество жизни. Джун с "горящими глазами", гораздо более интересен, чем senior с "потухшими".
Каждый из них решает свой круг по сложности задачи.
Скорее каждый несет разную ответственность, а сложность задач лишь "возможность" преувеличить свои заслуги. Потоковая помощь никогда не блистала сложностью задач.
Как вариант, но в большинстве случаев человек довольно простое создание. Ему хорошо когда он кормит мозг чем-то новым, когда он испытывает новые эмоции и новые ощущения от оценки своих действий или возможности эти действия совершить - не более.
Обе статьи это с одной стороны всего лишь вариант "как себя занять", с другой это способ "безопасно" получать что-то новое.
Гораздо важнее понять как постоянно поставлять "новое" для себя и, желательно, чтобы это новое тебя не убило. :) Без этого выгорание при любом раскладе и "эффективности и качестве жизни". А этого нет в статьях.
Как раз этот момент судя по статьям понятен, непонятно что для Вас "с достижением желаемого" желаемое. Что Вами движет и для чего Вы все делаете, а в статях нет целей и нет эмоций.
Как то все с середины начато, даже захватывая 1ю часть. Для начала нужно определится что мы хотим получить в итоге, этого нет ни в первой части ни во второй. Есть - следование по течению жизни, нету целей, нет эмоций - тогда зачем? И не учитывается важный момент - мы стареем, один час времени в молодости никогда не будет равен целому дню в старости.
Если хочешь проверить на что способен админ - попроси его установить почтовый сервер "локально", но чтобы мог принимать и отправлять почту на "все" внешние (без SMTP relay). Проблем ... начиная от 25 порта у провайдера, не говоря уже об описанных в статье SPF + DKIM + DMARC, one-click отписка. Вплоть до того, что если твой IP из динамических диапазонов, то письма отклоняются. В целом мороки ... А вообще получилось gmail уговорить?
Наконец-то что-то адекватное. Сочетание максимального перфоманса на Си в месте где он нужен в библиотеках и максимального удобства и простоты в месте где перфоманс не нужен в виде python. Кто нибудь использует сочетание python+Си для разработки?
Вот бы по "индексу Хирша" можно было "проранжировать" языки программирования, чтобы это метрики влияния на отрасль в целом. Количество, к сожалению, не отражает качество.
Хм. Т.е. он «придумал» геометрическую конструкцию. Проще говоря он "в уме" понимает что центр координат (симметричная ситуация) сдвигается и приводит пример где вероятность стала подозрительно маленькой. Круто.
Ну мощностей для симуляции мира понадобится побольше чем для генерации видео. Если брать человека, то за "картину мира" у него отвечает мозжечок. Так вот, мозжечок человека, занимая всего 10 % (150 гр.) от общей массы мозга, содержит 69 миллиардов нейронов, в то время как кора головного мозга всего 16 миллиардов при весе 1200 гр. Т.е. у нас в 4 раза больше нейронов отвечает за "картину мира", чем за все остальное.
Человек такое существо, если можно что-то не делать - делать не будет. Статья как ностальгический вздох системного программиста - «раньше трава была зеленее, а ассемблер — понятнее». Но соглашусь - иногда стоит "любить" код который пишешь, даже в разрез с задачами бизнеса.
Ух, чуть дочитал... А у Вас никогда не было состояния, когда вы "бежали" на работу или, например, задерживались на ней больше чем обычно? Что Вами двигало в этот момент: хороший сон накануне? Окружающая обстановка? или что то еще?
Реально устал от похожих статей - ничего нового :(
В целом если есть бэкграунд, есть понимание и "подушка безопасности", то соглашусь с Вами во всех случаях. Уходить нужно вовремя с передачей процессов. От себя отмечу важность предыдущего замечания - уходить "в никуда" - этот момент меняет многое и Вами не освящен, из-за чего ценность статьи понижается.
Безразборное блокирование ssh ведет к полной парализации IT.
ssh используется для rsync, бэкапов, CI/CD - отличить этот трафик dpi по объему нельзя, НО абсолютно можно когда трафик идет с мобильной связи. Естественно, разбираться как можно с телефона это обойти простой юзер не будет, но поскольку такую (с телефона через стационарный комп) цепочку создать можно, то люди будут на этом зарабатывать, упрощая жизнь приложениями для телефона (надеюсь у Вас не iPhone). Но, как все понимают, на сегодня все идет к белым спискам для мобильной связи.
Мой комменатарий сугубо в контексте статьи - в статье автор дает термин "миф про суперпрограммиста". К какой категории, по версии статьи, относятся указанные мною люди?
Не совсем понял контекст Вашего ответа про исключения - как это относится к статье...
10х программисты существуют - погуглите, например, "Fabrice Bellard" (и не только софта, а и железа "Jim Keller"), другое дело как система, где основа "прибыль" либо уничтожает таких, либо заставляет плясать под дудку денег.
III (3.58f) были и остаются классикой из-за сбалансированности игры и методов ее прохождения. Существует огромное количество тактик, хитростей и подходов - "упрощение" любой "проблемы" сразу "кастрирует" и тактики игры, что не есть гуд. Доводить до ума HoMM: Olden Era будут еще долго, вообще, в идеале, это должен быть opensource с анонимными донатами и платными турнирами, но обязательно во главе со своим "Линус Торвальдсом" - ограничителем хотелок. Проблема монетизации останется все равно.
От себя добавлю - сюжет никто не отменял, это развитие. Онлайн с генерацией миров - тоже развитие. Кооперация нескольких игроков - тоже развитие. Иерархия оканчивается на уровне замков, а должна расширятся до "королевств".
Проблема в том, что не учитывается человеческая природа. А она такова, что специально научить его невозможно, человек может только сам учиться. Но сам учиться будет только тот, кому интересно и который “горит” темой (я понимаю тут возражение что еще и "кушать хочется", но в данном случае контекст другой). К сожалению, 99% людей спускают все на самотек не замечая, что при этом падает качество жизни. Джун с "горящими глазами", гораздо более интересен, чем senior с "потухшими".
Скорее каждый несет разную ответственность, а сложность задач лишь "возможность" преувеличить свои заслуги. Потоковая помощь никогда не блистала сложностью задач.
Ситуация напоминает "ужа на сковородке", полное непринятие ...
Как вариант, но в большинстве случаев человек довольно простое создание. Ему хорошо когда он кормит мозг чем-то новым, когда он испытывает новые эмоции и новые ощущения от оценки своих действий или возможности эти действия совершить - не более.
Обе статьи это с одной стороны всего лишь вариант "как себя занять", с другой это способ "безопасно" получать что-то новое.
Гораздо важнее понять как постоянно поставлять "новое" для себя и, желательно, чтобы это новое тебя не убило. :) Без этого выгорание при любом раскладе и "эффективности и качестве жизни". А этого нет в статьях.
Что-то подсказывает, что нейропроцессор не будет поддерживаться софтом. Интел часто забрасывает поддержку софтом своих NPU https://github.com/intel/intel-npu-acceleration-library
Как раз этот момент судя по статьям понятен, непонятно что для Вас "с достижением желаемого" желаемое. Что Вами движет и для чего Вы все делаете, а в статях нет целей и нет эмоций.
Как то все с середины начато, даже захватывая 1ю часть. Для начала нужно определится что мы хотим получить в итоге, этого нет ни в первой части ни во второй. Есть - следование по течению жизни, нету целей, нет эмоций - тогда зачем? И не учитывается важный момент - мы стареем, один час времени в молодости никогда не будет равен целому дню в старости.
Если хочешь проверить на что способен админ - попроси его установить почтовый сервер "локально", но чтобы мог принимать и отправлять почту на "все" внешние (без SMTP relay). Проблем ... начиная от 25 порта у провайдера, не говоря уже об описанных в статье SPF + DKIM + DMARC, one-click отписка. Вплоть до того, что если твой IP из динамических диапазонов, то письма отклоняются. В целом мороки ... А вообще получилось gmail уговорить?
Наконец-то что-то адекватное. Сочетание максимального перфоманса на Си в месте где он нужен в библиотеках и максимального удобства и простоты в месте где перфоманс не нужен в виде python. Кто нибудь использует сочетание python+Си для разработки?
Если не учитывать, что набор необходимых умений и знаний как и само понятие профессионализма в любой сфере постоянно меняется, то и без ИИ потеряешь.
Вот бы по "индексу Хирша" можно было "проранжировать" языки программирования, чтобы это метрики влияния на отрасль в целом. Количество, к сожалению, не отражает качество.
Хм. Т.е. он «придумал» геометрическую конструкцию. Проще говоря он "в уме" понимает что центр координат (симметричная ситуация) сдвигается и приводит пример где вероятность стала подозрительно маленькой. Круто.
Ну мощностей для симуляции мира понадобится побольше чем для генерации видео. Если брать человека, то за "картину мира" у него отвечает мозжечок. Так вот, мозжечок человека, занимая всего 10 % (150 гр.) от общей массы мозга, содержит 69 миллиардов нейронов, в то время как кора головного мозга всего 16 миллиардов при весе 1200 гр. Т.е. у нас в 4 раза больше нейронов отвечает за "картину мира", чем за все остальное.
Человек такое существо, если можно что-то не делать - делать не будет. Статья как ностальгический вздох системного программиста - «раньше трава была зеленее, а ассемблер — понятнее». Но соглашусь - иногда стоит "любить" код который пишешь, даже в разрез с задачами бизнеса.