и в обеих частях совершенно ненужные моменты с ларакрофтовством, причем в 2016 один из моментов явно сделан чтоб побесить игрока (висящие в воздухе "падающие" стенки, по которым нужно до комнаты управления добраться)
нууу, вот этот вот респавн по таймеру реально даже в borderlands раздражает, где он то-ли 30 минут, то-ли час. приходится вынужденно FTшить по карте, чтоб по 3 раза всю толпу не зачищать...
не то что даже под аркадный стиль, в коде и бф кампании вообще являются "длинной обучалкой" по сути. а дальше - онлайн и орать что вокруг все читеры и лоси.
условия получения ряда концовок настолько упороты, что я даже не представляю, как до них можно дойти кроме как реверсинженирингом скриптов игры. Вот на хрена так делать?
скорее всего потому что обязательно найдется упоротый, который пойдет по принципу "а что если?"
у меня так знакомый в PREY например адово заморочился, чтоб ВСЕХ "своих" неписей прибить к концу игры, и вообще на станции ни одного живого существа, механизма или тифозы не оставить.
интересно, какие метрики были в обоих RAGE? а то в обеих частях боссфайты положить забыли, да и вообще - только раздухоришься, и опа - титры. а? чо? Я БОССА ЗАВАЛИЛ?! АААА!!!!!!!!!!
да пожалуйста. берем Warhammer 40000, ты со своим отрядом маринада чертей гоняешь в новом секторе, случился варп-шторм из-за свежевылупившегося демона , и пока вы его в этот же варп не загоните обратно, помощь не то что не пробьется - они сигнала о бедствии не услышат. чем дальше зачистка - тем более изношены доспехи, тем больше там сгоревшего и изоленты.
плюс можно второй слой добавить - планирование и выбор, что лучше - позволить одному умереть и разобрать его броню на запчасти или спасать, потому что боец лишним не бывает.
государству (точнее, связьнадзору) реально насрать, пираты даже в МВДшных диапазонах резвиться умудряются, пока никому не мешают. и на РЛ спутники там насрать, увы, с еще большей колокольни. чтоб тобой заинтересовались - надо либо Очень Важным Людям помеху посадить, либо чтоб тебя кто-то сильно замотивированный сдал с потрохами как готовую "палку".
и в обеих частях совершенно ненужные моменты с ларакрофтовством, причем в 2016 один из моментов явно сделан чтоб побесить игрока (висящие в воздухе "падающие" стенки, по которым нужно до комнаты управления добраться)
нууу, вот этот вот респавн по таймеру реально даже в borderlands раздражает, где он то-ли 30 минут, то-ли час. приходится вынужденно FTшить по карте, чтоб по 3 раза всю толпу не зачищать...
думаю, правильные слова - "не осилят", потому что сидят на полудохлом дсле или старлинке.
не то что даже под аркадный стиль, в коде и бф кампании вообще являются "длинной обучалкой" по сути. а дальше - онлайн и орать что вокруг все читеры и лоси.
скорее всего потому что обязательно найдется упоротый, который пойдет по принципу "а что если?"
у меня так знакомый в PREY например адово заморочился, чтоб ВСЕХ "своих" неписей прибить к концу игры, и вообще на станции ни одного живого существа, механизма или тифозы не оставить.
интересно, какие метрики были в обоих RAGE? а то в обеих частях боссфайты положить забыли, да и вообще - только раздухоришься, и опа - титры. а? чо? Я БОССА ЗАВАЛИЛ?! АААА!!!!!!!!!!
да пожалуйста. берем Warhammer 40000, ты со своим отрядом маринада чертей гоняешь в новом секторе, случился варп-шторм из-за свежевылупившегося демона , и пока вы его в этот же варп не загоните обратно, помощь не то что не пробьется - они сигнала о бедствии не услышат. чем дальше зачистка - тем более изношены доспехи, тем больше там сгоревшего и изоленты.
плюс можно второй слой добавить - планирование и выбор, что лучше - позволить одному умереть и разобрать его броню на запчасти или спасать, потому что боец лишним не бывает.
ух йоо... наверное только у японцев на такое духу и могло хватить.
F.E.A.R оригинальный - вроде бы стрелялка и стрелялка, но управление - наркоманы на отходах делали, не иначе.
в 2016 или Eternal?
так под винду жи.
для 6450 кмк замена - встройка
а много ли HD6000 живых вообще? мне что-то помнилось, что там достаточно мручая серия вышла...
повезло с экземпляром - позеленевшие фильтры ПЧ на VX6/7 - просто таки притча на все интернеты...
кого-то по ходу в гугле забанили... https://баофенг.рф/ivstrukcii-i-soft/programmoe-obespechenija--soft--dlja-racij
ага, почти неубиваема, просто гниет... :)
государству (точнее, связьнадзору) реально насрать, пираты даже в МВДшных диапазонах резвиться умудряются, пока никому не мешают. и на РЛ спутники там насрать, увы, с еще большей колокольни. чтоб тобой заинтересовались - надо либо Очень Важным Людям помеху посадить, либо чтоб тебя кто-то сильно замотивированный сдал с потрохами как готовую "палку".
FRS/GMRS в рф использовать В ПРИНЦИПЕ нельзя, это блок частот МВД и NMT/CDMA/LTE-450.
тех, кто слишком сильно мешается, не более того. иначе - поставят в АППГ и придется "выходить на самих себя"
кажется товарищ описывает айкомовский или аоровский сканер из 90х