Кирилл Вагнер@wagnerks
Game Engine Software Engineer C++
- Значки
- Захабренный
- Приглашен
- по приглашению от НЛО
- О себе
- Разрабатываю свой игровой движок на opengl/vulkan/directx12 — через свою RHI, автор ECSS — особой архитектуры ECS, работаю в движковой команде Playrix
- Состоит в хабах
- Подписан на компании
- HabrCreate services for geeks
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Game Developer
Senior
Git
C++
OpenGL
Code Optimization
Software development