QSP существует уже долгое время — написано гораздо больше игр, чем на Instead'е.
Основное отличие — QSP предназначен для людей, мало знакомых с программированием.
Квестописатель SNK-Games как бы гарантирует, что текстовые квесты есть нечто большее, чем игра.
При работе над квестами игры Космические Рейнджеры от Elemental Games неизменно получались не простые текстовые бродилки, а увлекательные мини-истории, которые позволяли погрузиться в игровой мир много глубже, чем основной игровой процесс. Основное преимущество текстовых квестов как раз в том, что они больше похожи на книгу, которую вы читаете и одновременно с тем рисуете прочитанное у себя в воображении. Примерно за это и любят D&D — за полёт фантазии. Ну а сами фанаты КР всегда утвержали, что тектовые квесты — это одна из сильнейших фич игры :)
Да, идею портирования обдумывали… в принципе, на данный момент флэш-версия qsp — Aero фактически готова для использования в СС (не в том, что в 1943 было))), за исключением механизма сохранения…
Ребята а вы не думали портировать под Kindle KDK? Amazon дает 70% разработчикам.
Сделайте плеер бесплатным, а игры по 0,99$. И деньги появятся на развитие проекта и времени сможете больше ему посвящать.
Обращение сообщества QSP к разработчикам