
У меня в ленте бесконечно мелькают размышления о том что все профессии больше не нужны, и только продакты/маркетологи/дизайнеры…etc останутся на коне благодаря вайбкодингу. Так вот, не останутся. Но кони у многих загнутся (Фотографы и копирайтеры, пр��вет!).
По моей версии единственными конкурентными останутся T-shaped специалисты, так называемые принципалы. У которых есть хорошая база академического образования в визуальном дизайне, чтобы делать сочную картинку, есть понимание психологии пользователя, запросов рынка и методологий исследований. Которые знают как собрать минимально необходимую дизайн-систему с нуля под каждый определенный продукт, знают как собрать это всё в каком-нибудь Flutter/FlutterFlow, правильно заанимировать, как проработать воркфлоу и все корнер-кейсы, могут упаковать продукт в эффектную айдентику, создав бренд с нуля. При этом ещё и знают где и как продвигать продукт, ну а архитектуру и базы данных со всеми подключенными ручками уже могут делегировать нейросетям.
Почему я делаю ставку именно на таких специалистов? Лишь потому, что когда у других остаются пробелы в каких-то знаниях, они сами видят что получается что-то не то, а что именно объяснить не могут. И их экспертизы зачастую не хватает даже чтобы эффективно спросить нейронки что за НЁХ они сотворили. Их продукты для них самих выглядят как good enough, а в итоге получается либо что-то хорошо работающее, но страшное, либо симпатичное, но кривое под капотом (бонусом часто неудобное и никому не нужное 🤫). В то же время единственным необходимым ресурсом для принципалов будет время + первоначальные бюджеты на раскрутку, которые тоже можно оптимизировать нейросетями.
Я тут внезапно ощутил всю мощь стака антропика в связке с джемини и чатом гопоты, когда за неделю собрал полноценную библию для проекта с полностью проработанным техническим стеком, базой для дизайн-системы, структурой экранов и навигацией, базовыми и игровыми механиками, увлекательным интерэкшеном за счет крутой анимации, звуков/музыки и вибро-откликов, проработкой безопасных платежей и воронкой удержания, ещё и с проработанными пушами. Теперь у меня есть готовый роадмэп на 6 спринтов. Количество привлеченных специалистов — 0.
Это будет очень простое снаружи, но достаточно сложное по своим внутренним механикам приложение, почти игра, но чуть сложнее и с лучшим вовлечением. Под капотом есть 100 базовых вариаций умноженных на 50 подтипов, а потом проброшенных мостами между собой с определенной логикой в нескольких группах, которые создают более 1 000 000 вариантов развития. То чего так не хватает игрокам для удержания внимания. Эту “игру” будет невозможно пройти целиком, она каждый раз будет новой, при этом сам процесс будет заливать игрока дофамином. Ну и поверх всего этого конечно же будет заботливо прикручена LLM. Я по-другому не умею.
Думаю для общей картины важно отметить, что моё слабое место сейчас — это разработка. Уровень моего понимания кода находится примерно на уровне собаки: “Вижу что написано, понимаю к чему относится, а сам с нуля руками написать не могу”. Поэтому я уверен, что впереди меня ждет еще куча багов и не самый идеальный код на выходе, хотя пока всё работает на том уровне, который меня устроит на этапе МВП. Код клода достаточно хорошо тестит то, что там сам навыдумывал, и предлагает решения в диалоге. Мне нравится, что если его пнуть и намекнуть что решение не самое лучшее, и при этом подсказать направление, то он довольно быстро находит подходящие.
Еще нравится как он относится к комплаенсу, тот же джемини постоянно пытается подвести меня под монастырь, хотя с точки зрения плотоядного бизнеса джемини конечно лучше.
При всём при этом я понимаю что вряд ли в обозримом будущем смогу производить безупречный код, несмотря на прогресс нейронок. Поэтому хорошие программисты никуда не денутся, и всегда будут нужны на рынке. Как минимум чтобы потом смотреть под капот и говорить что-то на неразборчивом матерном.
Сейчас идеальный минимальный стак команды для стартапов — это принципал дизайнер, фулл-стак разработчик и один человек отвечающий за продвижение, всё.
Если есть какие-то советы вроде базовой базы, мол клод код лучше просто клода для кода, и вообще планируй на опусе, пили на соннете, подключи МСР для тестов — буду благодарен. Даже если не сразу пойму что вы всем читателям уйму времени сэкономили)