Здорово)) Очень люблю эту игру.
Надеюсь теперь не будет глупых и абсурдных предложений от других правителей, как например, раньше правитель другой страны может предложить вам отдать им город и технологию, а в замен мы получим открытые границы… А когда к ним приходишь с подобным предложением, то там нужно выложить куда больше взамен… Ну не абсурд ли?))
Благодарю. Вообще-то личная резиденция руководства страны — это важная составляющая цивилизации. Ведь даже сейчас достаточно легко вспоминается у какой страны, какой дворец. Россия — Кремль, Америка — Белый Дом, Англия — здание парламента с БигБеном, и т.д.
Извините, я плохо разбираюсь в эмоциях людей, ваш комментарий намекает что в Комсомольске-на-Амуре отсутствует такое понятие как широкополосный интернет?
странно на самом деле. весь ролик рассказывается, как они поменяли передвижение юнитов по карте и что это очень важное изменение, ну там еще пара слов про супер-удобный интерфейс
о, спасибо, заметил. хоть какие-то интересные изменения
но я бы не сказал, что удобнее стало. то, что количество золота при торговле до сих пор надо с клавиатуры вводить — ужасно на мой взгляд. хотя черт его знает, вот поиграю — буду ныть обоснованно
В четвертой даже не надо было, достаточно было выбрать что хочешь с обеих сторон, а максимум золота по запросам АИ там добавился бы автоматом по клику «что нужно для этой сделки?». Ну то есть по идее оно так должно было работать :)
вот в четверке все никак не могу разобраться с этим моментом. Постоянно кажется, что боты хотят меня на***ть. Наверное, это еврейские корни дают о себе знать.
если я не окончательно сошел с ума, то в четверке, если противник сразу не согласился, можно еще покликать и рано или поздно он может и согласиться. правда, в отношениях у вас будет минус за «вы предлагали мне какую-то вруйню». опять же, это, возможно, у меня проблемы с памятью — когда я в последний раз играл, не торговался столь нищебродски, надоело :)
По «что нужно для этой сделки» с твоей стороны докидывается, чтоб «баланс был не ниже нуля», иногда создается видимость подвоха
Например:
У вас для обмена есть две технологии с условной стоимостью A-150, B-200.
У компьютера: C-100, D-75
Вы предлагаете обменять "A на С+D", нажимаете «что нужно...»
Комп докладывает B так что получается "A+B на C+D".
Естественно, на это соглашаться не стоит. т.к комп готов будет обменять "B на C+D"
Там скорее был хорошо сбалансирован геймплей, а когда играть интересно, на картинку как-то уже не смотришь. Она мне настольные игры напоминает, за вычетом одного минуса: не нужно на листочке считать кто кого побил.
Я например в первой долго не могла понять как еда в городе считается, как эти караваны работают, что там специалисты есть кроме музыкантов вообще случайно увидела. Четвертая и третья намного лучше в этом плане, понятней все.
Я года два проиграл в civ1, не зная что можно выбирать в какой зоне города добывать ресурсы. Ужасно удивлялся почему же города не развиваются, выращивал пшеницу на горах…
Игровой процесс, судя по всему, в кои-то веки претерпел существенные изменения. По крайней мере, битвы «толпа на толпу» теперь заметно изменятся и станут куда более интересными.
Еще что заметил:
— Появились осады. Город падет, если осаду не снять.
— Новые соглашения с другими цивилизациями — соглашение о сотрудничестве, соглашение о секретной помощи (фиг знает, о чем это).
— Город расширяется за счет покупки соседних клеток.
Особенно меня впечатляли технологические открытия, эх с каким пафосом они звучали…
Alpha Centauri очень хорошая игра, и имеет не менее хорошее дополнение, жаль, что эта ветка заглохла…
По словам разработчиков, пятая часть будет последней «игрой» от них, далее они будут делать «платформы». Подразумевается макимальная пригодность для «моддинга», причем не только любительского, но и (возможно) коммерческого.
Четвертая частьв плане пользовательских модификаций обладала огромным потенциалом, к ней огромное количество всяких разработок, и есть очень качественные.
Пятую в этом плане так же стоит очень серьезно рассматривать, если найдется команда энтузиастов, которая сделает ремейк АЦ на базе новой Цивилизации — он будет :) Технологических препонов нет.
Но тут все, конечно, упирается в сроки и желание, это же не коммерческие продукты, ими как хобби только занимаются.
Кстати сейчас глянул моды для 4 цивилизации, есть некий Planetfall-мод, который вроде бы пытается приблизить игру к Альфа Центавре, вроде бы даже можно звуки и видео скопировать из оригинала, интересно будет глянуть.
Моды это хорошо, но чтобы сделать качественный мод нужно потратить множество времени и сил, которые никак не оплачиваются. Всеже шансов сделать качественный продукт больше у студий, в которых и музыку напишут, и видео отрендерят.
Мне кажется, изобрести новую механику силами все-той же Фираксис — значит рисковать. Глаз замылен, металл устал.
Бесконечно «кардинально» улучшать механику силами одной и той же команды из года в год уже трудно. Тем более, что у Цивилизации мощнейшее мод-коммьюнити, которое способно на многое.
И да, как всегда: подобные решения не бывают окончательными. Сделают платформу, посмотрят на новые творения, там, глядишь, и новое что-то сделают.
в четвертой части военный баланс был мягко скажем не особо, даже ядерка и супер крутые танки и самолеты мало чего могла сделать против орды «обезьян с палками», надеюсь что в пятой все же сделают современное оружие посерьезней, ибо когда все надоест, захочется начать на пару эпох позже и просто поиздеваться над компами…
Кстати этот момент не продуман с самой первой части, или же специально так сделано для сохранения баланса, но когда твой танк проигрывает лучникам становится как-то смешно.
Вышло видео геймплея Цивилизации 5