Pull to refresh

Comments 4

Попробуй поспамить email тех ютуберов,которые снимают контент по подобным играм с предложением поиграть в твою игру и вышли им ключ.

Благодарю. А если игра ещё не вышла, то просто предложить поиграть на релизе? У меня ещё есть идея попробовать дать доступ к плей-тесту, чтобы кто-то постримил игру до релиза чтобы посмотреть как аудитория отреагирует на это

Очень противоречиве чувство.

Я тоже занимаюсь разработкой одной игры, уже около года, и исписал больше тысячи страниц документации.

И критика вот таких маленьких нишевых проектов с моей стороны, ощущается как забивание гвоздей в свой гроб.

Мне не нравится постановка вопроса как заработать миллион.

Даже до первой строчки кода, должно быть понимание, что объявление о игре, какие то элементы презентации, рекламы , маркетинга. Так же ценны как и сама игра. Сейчас проектов тысячи, сотни тысяч. И целевая аудитория физически не способна искать среди этого "добра" что то ламповое и интересное.

И по этому должен же был быть хоть какой то план во время разработки.

Походи по фестам, сам устрой несколько стримов. Покажи свой дев.лог - расскажи о том как создавал игру, ассеты в разных соц. Сетях. В конце концов свяжись с издателями, попробуй податься на гранты от ИРИ или кого-то ещё. В конце концов проплати рекламный ролик для какого-то приложения. Попробуй написать всем стримерам и инфлюинсерам которых знаешь и закинуть им свою демку. В конце концов скинь свой гдд в любую нейросеть и спроси ее как тебе построить маркетинговую кампанию чтобы заработать необходимую тебе сумму.

Sign up to leave a comment.

Articles