Comments 16
@maisvendooу вас получается OpenSource некоммерческий проект?
Не было ли сложностей с РЖД? Не обращались ли к вам с какими-либо претензиями относительно использования их объектов, фирменного стиля и т.д.?
А игровой контент по какой лицензии распространяется? Текстуры, 3d модели и т.д.?
Проект некоммерческий, никаких донатов, по сути хобби разработчиков на голом энтузиазме.
Лицензии на контент авторские, прилагаются ко всем моделям. Исключают получение коммерческой выгоды
Не обращались ли к вам с какими-либо претензиями относительно использования их объектов, фирменного стиля и т.д.?
Нет
По современным меркам, разумеется, то что реализовано нами может показаться довольно примитивным
Не-не, рейлсим — это вообще не про графон :) ВЛ85 от П36 можно отличить — и отлично :)
Рейлсим — это таки да, про износ полотна, допустимую скорость и чёртов восьмой вагон, у которого чуть позже схватываются воздушные, создавая продольную нагрузку (и, как назло, на кривой этого треклятого изношенного участка при скорости на грани допустимой).
И о том, почему при сборке маршрута этот риск учли и ничего в итоге под откос не загремело :)
У вас получилась очень красивая и ламповая графика! Не хватает детализации окружения. Чтоб можно было наслаждаться ездой на поезде.
Так же нужны видеогайды, как в целом играть в эту игру. Я пробовал и у меня с большим трудом удалось тронуться.
Вообще видеогайды были, но, конечно, надо бы актуализировать, так как появилось масса нового функционала: сцепка/отцепка, смена кабины управления
мне понравилось как сделано обучение в игре Train Sim World. Для каждого поезда и действия своя отдельная миссия. Можно сделать что-то похожее, и не понадобится делать видеогайды.
Вообще с радостью бы в будущем купил бы вашу игру в стиме.
Как можно делать новые локации? Есть ли какой-то редактор уровней?
Теперь есть, но он находится на раннем этапе разработки (bin/route_editor.exe). Но это скорее пока демка.
Пока что карты делаются редактором от ZDSimulator, а так же можно взять его маршруты, например отсюда, предварительно сгенерировав для них нашу топологию конвертером (bin/routeconv.exe)
Я пробовал и у меня с большим трудом удалось тронуться
В текущей версии Atl + R - автозапуск локомотива, Alt + F - автоматическое управление
А планируется кросс/платформенность? Для Linux/macOS?
Он кроссплатформенный. Под линукс. Только под линукс пока единственный путь - самостоятельная сборка из исходников. В зоопарке дистрибутивов зависимости имеют разные версии, а некоторые ключевые, типа VSG вообще надо пакетировать самостоятельно. До развертывания через дистрибуцию в изолированном окружении (flask/appImage) у нас руки не доходят.
Под macOS нет опыта сборки, поскольку у нас ни у кого нет техники Apple
Под macOS нет опыта сборки, поскольку у нас ни у кого нет техники Apple
Хм. Вызов принят.) Попробую на выходных собрать. Если что-то путное получится и будут фиксы, то сделаю вам PR.
Честно скажу, когда увидел первую статью, отнёсся к проекту скептически - типа “клон zdsimulator со странным выбором древнего вл60, которого в России, вроде, в живом виде и не осталось”. Но сейчас понимаю, какая была проделана работа, и что сим практически во всех аспектах превосходит тот же zdsim и в целом, может превзойти и остальные симы, так как некоторые идеи очень даже оригинальные (вроде того же сценарного движка с расписаниями). В общем, желаю разрабам удачи и дальнейшего развития
Russian Railway Simulator (RRS): семь лет спустя