А на кой она им? :)
Я до сих пор удивлнен что они сами еще не портировали.
Может быть эта охота на ведьм связана со скорым выходом их продукта, правда они мониторят AppStore с момента его появления.
Есть некий товарищ, Mobile 1UP, как-то так называется, он сделал копии нинтендовских игр давным давно, а потом менял везде графику и звуки по их требованию.
то что качают в основном из-за ностальгии
никому не нужен современный римейк, их и так полно
даже я делал bulls & bears на основе этого же движка — никому не интересно, да и признаться честно, поделка вышла не очень :)
А нинтендо-то свой клон выпустила? Или их правовой отдел, как все копирастичсекие собаки на сене, только и заняты что подтверждают принцип «копирайт — единственный путь стимулирования креативности» хождением с флагами?
А почитать перед тем как ругать? Нинтендо выпускает компиляции этих игр как Game & Watch Collection (и Game & Watch Gallery для GBA), а так как для них iPhone — конкурирующая платформа рядом с NDS, то можно воспринимать эту классику как эксклюзивную для их платформ серию игр (аналогичную Марио, Метройду и другим)
Не очень понял как тот факт что менеджмент Нинтедо использует копирайтный шантаж в отношении вещей ставших классикой мировой культуры и реализованных много лет назад инженерами уже не имеющими ни к менеджменту ни к юристам никакого отношения помогает креативности сегодняшних разработчиков. Некоторые из которых хотят эту классику донести до iPhone. Причем донести не сколько волка какого-то там, а скорее ностальгию свою. Какое такое право девушка 21ого года от роду, отучившаяся на юриста и сидящая где-то в Киото имеет на нашу ностальгию?
То-есть может там финансовая сторона, юридическая, психологическая, какая-то еще выигрывает от действия этих юристов и их начальства. Но это не отменяет то, что их главный лозунг — «Если не копирайтить до последней буквы — то креативность умрет как класс» слабо соответствует реальности.
Нинтендо в последнее время стала активнее бороться с пиратством и отстаивать свои интересы в вопросах копирайта, пошли иски к производителям флешридеров (типа R4 и AceKard) для DS-ок, и фирмам использующим их персонажей.
На рутрекере свирепствуют уже долгое время.
Оно и не удивительно, её консоли, занимающие огромную долю рынка, давно успешно взломаны, продажи потихоньку падают, конкуренты вовсю пытаются оторвать себе долю.
Идиот!
ВАЗ 2101 это Fiat 106 — это в свое время был автомобиль года.
Наши не просто купили лицензию — Завод Fiat получил заказ на строительство завода «Автоваз» и обучение ведущих специалистов на производстве Fiat.
Семья, если не ошибаюсь Морелли получила очень немалую прибыль от этого.
Да, умник, если наши своровали, то почему они вокруг Автоваз-а построенный город Тольятти назвали? Это имя имеет какие-то Славянские корни? :)
Книжки читай!
Насчет копирайтов на звуки. Иногда бывает забавно видеть в ящике навсегда оставшиеся где-то в подсознании скрипы дверей или звуки оружия из контры, которые ни с чем не спутаешь.
Ну вообще, на сколько помню, плагиатом на музыкальное произведение считается 3 или 4 последовательно повторяющихся ноты. Т.е. если у вам 4 ноты были один в один тогда плагиат. А о каких 4 нотах может идти речь в звуке «Пик»?
да, там одни только пики, мелодий нет
разве что один одинаковый пик повторяется три раза — можно ли это назвать мелодией, не знаю
там звуки не главное, в первую очередь графика
Звук окончания игры (проигрыша) в советской электронике был больше, чем из 3 повторяющихся звуков-нот, как мне помнится. Оригинальной игры, естественно, в руках не держал.
Кстати, строго говоря, у них там не волк, а Микки Маус, вроде, яйца ловит, как с этим быть?! Если ответят — напишите топик или добавьте в этот, пожалуйста.
В войне всегда выигрывает тот, кто продает оружие обеим сторонам. Не факт, что стучали конкуренты. Чем крупнее владелец интеллектуальных прав, тем больше денег он тратит на лоббирование своих интересов. Мониторят все, но особенно свирепствуют эбби, мелкософт, 1с, кинопрокатчики. Вот и нинтендо не отстает.
А вот если обойти требование — скажем, пользователь сам загрузит свои звуки, или дать ему возможность самому их запрограммировать как-то похоже, то есть в исходном продукте не будет того, на что положило свой старперский взор нинтендо?
С графикой также, сделать все в ч/б и дать возможность пользователю раскрасиьт волка-зайца?
там уже есть, правда не сборник «все в одном» и с навязчивой рекламой
реклама пропадет раз и навсегда после первого клика
называются anEggs, anEggs XL, aHunt
Спасибо. У меня, кстати когда сфоткал код и перешел игра называется «Ну, погоди!», возможно по этому названию найдет в маркете, а само приложение да, anEggs. Правда попутно нашел вашего конкурента «Russian Eggs», область экрана с волком у него побольше и пропорции соблюдены лучше (правда есть негативные отзывы на логику игры, сам пока не сравнивал).
А как с теми, кто купил уже? Манибэк?
Кстати, ИМХО рамка была лишней, лучше на весь экран и прозрачные кнопки делать. Был такой клон, ещё на первой прошивке, через инсталлер вроде ставилась.
Не месяца, в liteAlloy (видео плеер) был очень грамотный тест на русского — загадки. Названия месяца легко ищется в словаре, а вот загадки это с детства, просто выучив русский загадки не разгадаешь. Правда есть интернет :)
Хех: Графика, если исключить волка и зайца, которых у Нинтендо не было, сводится к яйцам и курятникам… А звуки в игре отродясь были гудками…
Вот и получается: наехали на яйца с гудком…
Сочувствую. И меня сейчас наверное заминусуют, но в глубине души я рад, что Нинтенда хоть сейчас, спустя все эти годы, придралась к отечественному клону их игры. А ведь большинство людей даже не знает, что почти все наши игры тех времён являются клонами иностранных. И мне как-то стыдно за своих соотечественников.
Идиотизм. Вот же уроды… они радоваться должны что люди портируют их УСТАРЕВШИЕ игры ради ностальгии, ведь они СНЯТЫ с производства, и прибыли они всё равно не получат. Это также смешно как подавать в суд за распространение эмулятора к денди и пака копий картриджей (всякие черепашки ниндзя там и т.д.). Я вот недавно поиграл на эмуляторе в черепашек, повеселило. Если б не эмулятор, как бы я поиграл? Если б они продавали свои эмуляторы лицензионные, или сами приставки, я бы еще понял…
Многие разработчики игр, например Blizzard, не преследуют за любые действия с устаревшими играми (Diablo I например), там уже и модов куча вышло и кряков… а разработчики только этому рады, все равно ведь продажи давным давно прошли.
Да и игры для того, что ты называешь «Денди», они тоже вполне успешно продают. И эмуляторы у них лицензионные есть.
Стоит хоть немного ознакомиться с темой перед тем, как писать бред.
Я не соглашусь только с тем, что близзы не зарабатывают деньги на старых играх — очень даже зарабатывают. Да, одних этих деньгах долго не проживёшь, но что-то капает регулярно.
Нам уже у 2 программ пришлось менять названия — писали нам GamrLoft что типа название похоже на один из их тайтлов. пришлось поменять слово — не хотелось проблем.
Потом кто-то помельче тоже написал то юриста письмо что мы используем в название продукта состоящего из 3 слов — слово от другой программы слово было «Easy» — пообщавшись с нашим паблишером этого продукта — было решено забить на претензии. Вроде тихо все.
Хорошо что деньги акк не закрыли, и что деньги остались при авторе.
Возможно прогу можно выпустить во всех аппсторах кроме сша и западной европы спустя недельку и под другим именем (вообще на русском языке или транслитом от русского названия)- врядли Nintendo мониторит аппсторы всего мира.
Наглым образом с помощью print screen выдрал отсюда HandHeld Quake. Конечно, после этого были долгие часы ковыряния в фотошопе, чтобы вырезать каждый спрайт, там подмазать, там подчистить, и т.д. Звуки оттуда же, с помощью утилиты (уже не помню какой) записал эти звуки прямо во время работы программы.
Насчет появления яиц, так с ходу не вспомню, но вы можете посмотреть собственно в коде. Я уже давно выложил весь проект на github. Там, кстати, есть вся графика и все звуки. Там же я выложил упрощенную версию под Android (aneggs, aneggs-xl, ahunt).
R.I.P. «Ну, Погоди!» или повесть о копирайте