Pull to refresh

Comments 4

Обнозначно полезно и однозначно спасибо!
Спасибо за статью!)
Nape гораздо быстрее Box2D, времена тормозной физики на flash прошли! ^^
Попробовал nape в деле. Мощный логичный физический движок, но иногда в выдаваемых им ошибках сложно разобраться.
Из крутых фич- возможность перевода bitmap-картинки в очертания физического тела- в своей игры делал так разрушаемые стены.
На моём ноутбуке подключение .swc-библиотеки движка и использованик класса оттуда увеличивает время компиляции проекта через FlashDevelop примерно на минуту — серьёзный минус.
Скачать движок и прочитать докуметацию можно и нужно на сайте автора (на английском).
Туториалов особо нигде нет, так что познавать возможность движка придётся изучая, изменяя и запуская код демок, написанных самим автором движка.
Учитывайте, что различия между версиями движка могут быть очень сильны — сейчас классы и методы совсем другие и пример из статьи не заработает, так что изучайте код демок.
Sign up to leave a comment.

Articles