Интересно, на каком принципе работает мегадевайс? Если к обычной электрогитаре прикрутить вместо усилителя какой-нибудь звукоанализатор, это сработает?
P.S. Частичный ответ есть по ссылке. В гриф встроены датчики прижима, это, по-видимому, и позволяет и писать в MIDI, и играться в Guitar Hero и иже с ними. Но всё-таки вопрос остаётся: а можно ли этого же добиться вещами не столь высокотехнологичными?
Ну вообще на xbox тоже нельзя пользоваться контороллером вместо гитары, можно только наоборот. По крайней мере я пытался и там нельзя выбрать гитару если она не подключена
Хех, а про не-секс косплей вы не слышали? Ну, там, всякие аниме фестивали и прочее? Одежда для косплеистов и фурфагов продается не только в секс шопах, даже, я бы сказал, в секс шопах ее почти нет.
Меня на троллинг не возьмешь. По вашей логике, люди, которые обожают книги и все время проводят в библиотеке, тоже задроты.
Эй, анимешники хабра, передаю его вам.
С одной стороны вы правы, однако с другой-косплей больше похож на школьный театральный кружок, не назовете же вы актеров ненормальными, убегающими от своей жизни?
PS
Годная копипаста, схоронил
Так и чувствую, пришёл к какому-нибудь геймеру и показал как надо «играть» ]:->
Кстати, мне кажется воспринимать таб в таком вот виде — невозможно. Если есть возможность посмотреть нормальный таб к песне перед её началом и выучить — ладно. Но мне кажется гамеры будут играть всякую фигню, так что контроллер будет думать что они играют как надо, и в общем не дай бог они решат подключить гитару в комбик…
Зачем писать глупости? Никаких «легенд» о ламповом звуке нет — до сих пор ни один транзисторный или процессорный прибор не смог сравняться по качеству живого звука с ламповой аппаратурой. И дело больше, даже, не в качестве звука (в лампу он жирнее, динамичнее, читаемее в миксе, насыщеннее и т.д.), а в ощущениях самого гитариста — в процессорно-транзисторные приборы долго не поиграешь (надоедает, постоянное ощущение, что что-то не так), а в ламповый аппарат втыкаешься — и ушел надолго, пока тебя не остановят.
Выбор большинства современных профессиональных гитаристов говорит сам за себя. Уверен, многие долго и упорно экспериментируют со звуком, и, в конце концов, останавливаются на лампе. Есть, конечно, исключения. Но это, как говориться, лишь подтверждает правило.
Я тоже считаю что на реальной гитаре проще. С гитарным контроллером конечно не сравнивал, но на гитаре явно было проще чем на клаве моего ноута. Я о том что геймерам главное не музыка и как играть, а количество набранных очков. Мне например пофиг что я потеряю десяток очков, если сыграю красивее чем предполагается, а вот геймер может вообще в ноту не попасть, да и гитару не настраивать к тому же, зато пройти песню на 100%.
там написано, что датчики вмонтированы в гриф.
а обычные MIDI датчики существуют, не так дорого стоят и много кем используются (из первого например Pendulum в голову приходит)
За 280$ хороший вариант midi электрогитары. Т.к. сейчас очень дорогие гитары подобные, и 300-500$ стоит только конвертер в midi. Зачем они позиционируют это контроллером под игру — не понятно, по идее любой миди инструмент подойдет для контроля игры.
Это понятно, я просто в том смысле, что спрос на midi-гитару за такие деньги и без всякой игры был бы. И выглядело бы это посолиднее :) Jackson guitars вставляют в свои гитары начинку роланда, они стоят от 1250$ на ebay. За 300 я бы купил себе подобный инструмент поиграться, а игра эта мне безразлична. Про режим обучения — не думаю, что это игра чему-то может научить…
Круг замкнулся. RockBand был придуман чтобы каждый мог себя почуствовать мастером игры на электрогитаре. Теперь чтобы играть в RockBand надо быть масером игры на электрогитаре :))
Эх… а я так раньше в GuitarPro играл :)) Еще до появления Guitar Hero :) Загружаешь файл, отключаешь дорожку гитары, жмакаешь воспроизведение и подыгрываешь по нотам, которые на экране :)))
Squier Stratocaster контроллер для Rock Band и полноценная электрогитара в одном флаконе