Comments 26
изучение эмоций– это одна из основных особенностей геймплея, и оттого, насколько у вас получится замечать малейшие изменения на лицах виртуальных персонажей
Уже догадываюсь о первой игре
>>>в ближайшее время наверняка появятся игры, такие же красивые и реалистичные как кино.
Уже лет 10 это слышу. Но это время все не приходит и не приходит =/
Уже лет 10 это слышу. Но это время все не приходит и не приходит =/
Жаль, что выйдет только на консолях.
UFO just landed and posted this here
я помню, как меня в свое время колбасило от лица G-мена в начале half-life 2
Вот так появляется(появилась?!) новая профессия — актер motion capture…
Все равно куклы, лицо словно отдельно от тела живет
Ого, не ожидал увидеть новость о L.A.Noire на хабре!
Это одна из самых ожидаемых мной игр (и самая долгая по ожиданию — первый трейлер вышел в 2006 году), и не столько из-за motion capture, сколько из-за атмосферы и жанра.
В последнее время выходит катастрофически мало адвенчур (ну разве что Gray Matter недавно появилась), и о кризисе жанра говорят с 2000 года!
Л.А.Нуар позиционируется рокстарами как «adventure game that plays like GTA», поэтому результат ожидаю самый радужный. Наконец есть сюжет, похожий на нуар-кино, атмосфера 40-х, и умный геймплей (в той же Мафии 2, в основном, были только пострелушки, что сильно разочаровало).
Это одна из самых ожидаемых мной игр (и самая долгая по ожиданию — первый трейлер вышел в 2006 году), и не столько из-за motion capture, сколько из-за атмосферы и жанра.
В последнее время выходит катастрофически мало адвенчур (ну разве что Gray Matter недавно появилась), и о кризисе жанра говорят с 2000 года!
Л.А.Нуар позиционируется рокстарами как «adventure game that plays like GTA», поэтому результат ожидаю самый радужный. Наконец есть сюжет, похожий на нуар-кино, атмосфера 40-х, и умный геймплей (в той же Мафии 2, в основном, были только пострелушки, что сильно разочаровало).
пока шляпы не научатся делать так, чтобы они на голове сидели, а не своими угловатыми внутренностями по лбу елозили, говорить не о чем :)
Роботы играют в театрах, по телику дикторы и ведущие 3д модели которых не отличишь от людей, так и до правительства из
Generation «П» в действии не за горами
Generation «П» в действии не за горами
Вот бы эта технология в mass effect была бы
Вот только мне кажется или в некоторых роликах голова какбы «оторвана» от туловища. Правда думаю к релизу сгладят анимацию.
Просто шикарно. Это огромный прогресс и играть в такую игрушку одно удовольствие (конечно, если сюжет не подкачает). Хочу Мафия 3 + эта технология!
Выглядит намного интереснее, чем большинство лицовых анимаций в играх на данный момент.
Хотя лично мне движение разработки в эту сторону кажется уже «нечестным» по отношению к искусству создавать «с нуля». Получается, что чтобы сделать максимально фото- и мимико-реалистичную игру, просто нужно усовершенствовать технологии капчинга и расширить производительные мощности, тогда захватить можно буквально всё и получится этакий «перенос» реального в цифровое, почти как фильм сняли, только более интерактивный. По сути напоминает старые вестерн-игры, где шёл набор отснятых сюжетов, и игрок чувствовал, что управляет реальными персонажами. Аналогия немного устаревшая, но все же.
Хотя лично мне движение разработки в эту сторону кажется уже «нечестным» по отношению к искусству создавать «с нуля». Получается, что чтобы сделать максимально фото- и мимико-реалистичную игру, просто нужно усовершенствовать технологии капчинга и расширить производительные мощности, тогда захватить можно буквально всё и получится этакий «перенос» реального в цифровое, почти как фильм сняли, только более интерактивный. По сути напоминает старые вестерн-игры, где шёл набор отснятых сюжетов, и игрок чувствовал, что управляет реальными персонажами. Аналогия немного устаревшая, но все же.
Sign up to leave a comment.
Визуализация эмоций в 3D-играх