Pull to refresh

Comments 36

Эх, как же жалко что не знал про этот конкурс когда он начинался.
Странно вообще, что про него на Хабре не было.
Почему-то главная страница прыгает когда проскруливаешь до самого низа. Chromium, Ubuntu 10.10
Удивительно, почему только одна игра из СНГ? При чем не из России даже, а из Беларусии.
Вероятно по тому что на хабре новости не было. А это уже другая парадоксальная история.
И она не запустилась в хром-10. Скажите, а что он не умеет, что умеет фф 3.6 (кроме «тормозить»)
Суть в том, что она и в опере-11, и в ИЕ9 пишет «хочу фф 3.6 или 4».
Для участия в конкурсе требуется работа в «фф 3.6 и 4», в будущем поддержка других браузеров появится. Не вижу причин для негодования.
Я не негодую, просто странно анальное огораживание других браузеров. :) Поиграю потом, чего уж.
Вы не поверите, но Хром много чего не умеет, например, js1.7.
При чем не из России даже, а из Беларусии

А я могу обидеться, да и не только я… :(
ИМХО, не на что — в России рынок гораздо больше, поэтому логично предполагать, что он должен быть активнее. Если это важно, то я тоже беларус. :)
Случайная выборка игр не слишком впечатлила, скорее даже создала впечатление, что HTML5 пока еще слабо годится для игр. Но понравилась идея и реализация «This Shell» — другими технологиями наверно реализовать такое было бы не просто.
А по-моему ничуть не хуже флеша. Допустим, тот же Far 7 вполне может сойти за Dark Orbit (безусловно, функционал у первого пока победнее). Плюс конкурс-то среди независимых разработчиков, которые в основном, все делали сами.
У HTML5 игр есть один огромный недостаток по сравнению с флешем, это исходники которые никак не защищены и лежат в открытом виде.
А из SWF сложно достать коды?
Это же JIT так что вряд ли коды там серьезно защищены.
У html-игр исходники незащищены, как в флеше, то есть никак.
Ну это конкурс среди независимых разработчиков, всреднем в команде по полтора человека. Проприетарные движки на HTML5 уже начинают появляться. Дело времени.
Да, мне она тоже очень понравилась) До 15 дошёл, еле успевал набирать.
Хм… А я думал я английский плохо знаю… Но как ни странно, о 18 дойти получилось.
«StillAliveJS» прикольный, но какой же ж извращенец придумал управление такое? q — влево, d — вправо, z — прыжок вместо нормального wasd? Нельзя одновременно три пальца положить на клавиши. Мудак!
Жаль, что к.шапка под WebGL. Очень лень качать бету FF или хрома.
А так — FAR7 по-моему самый лучший. Я вообще поклонник качественных MMO. Но… насколько могу судить, сделан он все-же на костылях (я понимаю, что иногда это единственный метод, но иначе как костылями создание игры на блоках назвать не могу).
Ну и The Shell конечно самые оригинальные. Подобного еще не видел.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Откровенно говоря, меня бесит когда сообщают лишь об окончании конкурса: «Конкурс уже заканчивается, проголосуйте» — неправильная подача материала.
Гораздо интереснее, когда сообщается о начале конкурса, затем, как минимум о его завершении с результами. Я думаю если бы сообщили раньше, было бы больше разработчиков из СНГ.
Честно говоря, не понимаю, что мешало «правильно подать материал» об этом событии например вам. И еще, никто из конкурса тайны не делал — если разработчик интересуется этой темой, то он вполне может самостоятельно мониторить происходящее. Если, конечно, хочет.
Оказывается WebGL это тоже HTML5, а я то думал что это плагин.
Вообще новость была. Но автору что-то, похоже, не понравилось. Можно посмотреть тут.
Sign up to leave a comment.

Articles