Случайная выборка игр не слишком впечатлила, скорее даже создала впечатление, что HTML5 пока еще слабо годится для игр. Но понравилась идея и реализация «This Shell» — другими технологиями наверно реализовать такое было бы не просто.
А по-моему ничуть не хуже флеша. Допустим, тот же Far 7 вполне может сойти за Dark Orbit (безусловно, функционал у первого пока победнее). Плюс конкурс-то среди независимых разработчиков, которые в основном, все делали сами.
Ну это конкурс среди независимых разработчиков, всреднем в команде по полтора человека. Проприетарные движки на HTML5 уже начинают появляться. Дело времени.
«StillAliveJS» прикольный, но какой же ж извращенец придумал управление такое? q — влево, d — вправо, z — прыжок вместо нормального wasd? Нельзя одновременно три пальца положить на клавиши. Мудак!
Жаль, что к.шапка под WebGL. Очень лень качать бету FF или хрома.
А так — FAR7 по-моему самый лучший. Я вообще поклонник качественных MMO. Но… насколько могу судить, сделан он все-же на костылях (я понимаю, что иногда это единственный метод, но иначе как костылями создание игры на блоках назвать не могу).
Ну и The Shell конечно самые оригинальные. Подобного еще не видел.
Откровенно говоря, меня бесит когда сообщают лишь об окончании конкурса: «Конкурс уже заканчивается, проголосуйте» — неправильная подача материала.
Гораздо интереснее, когда сообщается о начале конкурса, затем, как минимум о его завершении с результами. Я думаю если бы сообщили раньше, было бы больше разработчиков из СНГ.
Честно говоря, не понимаю, что мешало «правильно подать материал» об этом событии например вам. И еще, никто из конкурса тайны не делал — если разработчик интересуется этой темой, то он вполне может самостоятельно мониторить происходящее. Если, конечно, хочет.
GAME_ON 2010 — конкурс браузерных игр от Mozilla