Pull to refresh

Comments 36

Эх, как же жалко что не знал про этот конкурс когда он начинался.
Странно вообще, что про него на Хабре не было.
Почему-то главная страница прыгает когда проскруливаешь до самого низа. Chromium, Ubuntu 10.10
Удивительно, почему только одна игра из СНГ? При чем не из России даже, а из Беларусии.
Вероятно по тому что на хабре новости не было. А это уже другая парадоксальная история.
И она не запустилась в хром-10. Скажите, а что он не умеет, что умеет фф 3.6 (кроме «тормозить»)
Суть в том, что она и в опере-11, и в ИЕ9 пишет «хочу фф 3.6 или 4».
Для участия в конкурсе требуется работа в «фф 3.6 и 4», в будущем поддержка других браузеров появится. Не вижу причин для негодования.
Я не негодую, просто странно анальное огораживание других браузеров. :) Поиграю потом, чего уж.
Вы не поверите, но Хром много чего не умеет, например, js1.7.
При чем не из России даже, а из Беларусии

А я могу обидеться, да и не только я… :(
ИМХО, не на что — в России рынок гораздо больше, поэтому логично предполагать, что он должен быть активнее. Если это важно, то я тоже беларус. :)
Случайная выборка игр не слишком впечатлила, скорее даже создала впечатление, что HTML5 пока еще слабо годится для игр. Но понравилась идея и реализация «This Shell» — другими технологиями наверно реализовать такое было бы не просто.
А по-моему ничуть не хуже флеша. Допустим, тот же Far 7 вполне может сойти за Dark Orbit (безусловно, функционал у первого пока победнее). Плюс конкурс-то среди независимых разработчиков, которые в основном, все делали сами.
У HTML5 игр есть один огромный недостаток по сравнению с флешем, это исходники которые никак не защищены и лежат в открытом виде.
А из SWF сложно достать коды?
Это же JIT так что вряд ли коды там серьезно защищены.
У html-игр исходники незащищены, как в флеше, то есть никак.
Ну это конкурс среди независимых разработчиков, всреднем в команде по полтора человека. Проприетарные движки на HTML5 уже начинают появляться. Дело времени.
Да, мне она тоже очень понравилась) До 15 дошёл, еле успевал набирать.
Хм… А я думал я английский плохо знаю… Но как ни странно, о 18 дойти получилось.
«StillAliveJS» прикольный, но какой же ж извращенец придумал управление такое? q — влево, d — вправо, z — прыжок вместо нормального wasd? Нельзя одновременно три пальца положить на клавиши. Мудак!
французкая клава.
Жаль, что к.шапка под WebGL. Очень лень качать бету FF или хрома.
А так — FAR7 по-моему самый лучший. Я вообще поклонник качественных MMO. Но… насколько могу судить, сделан он все-же на костылях (я понимаю, что иногда это единственный метод, но иначе как костылями создание игры на блоках назвать не могу).
Ну и The Shell конечно самые оригинальные. Подобного еще не видел.
По-моему в последнем стейбле можно включить WebGL через about:flags
Откровенно говоря, меня бесит когда сообщают лишь об окончании конкурса: «Конкурс уже заканчивается, проголосуйте» — неправильная подача материала.
Гораздо интереснее, когда сообщается о начале конкурса, затем, как минимум о его завершении с результами. Я думаю если бы сообщили раньше, было бы больше разработчиков из СНГ.
Честно говоря, не понимаю, что мешало «правильно подать материал» об этом событии например вам. И еще, никто из конкурса тайны не делал — если разработчик интересуется этой темой, то он вполне может самостоятельно мониторить происходящее. Если, конечно, хочет.
Оказывается WebGL это тоже HTML5, а я то думал что это плагин.
Вообще новость была. Но автору что-то, похоже, не понравилось. Можно посмотреть тут.
Sign up to leave a comment.

Articles