Comments 11
Почему?
Не уверен, что в этом причина. Скорее уж разработчики уходят на приставки из-за сложности пиратить игры для них. Соответственно, прибыли больше. Плюс, как я понимаю, MS и Sony доплачивают разработчикам за то, что те делают игры именно для приставок.
Про разнообразие оборудования… Тоже спорный вопрос. Гуляют же по сети устаревшие исходники нескольких игр, HL2, например. Не видно в них никакой особой борьбы за подстраивание под оборудование. Для всего всё одинаково, и шейдеры, и алгоритмы движка. Half-Life 2 тоже у меня не тормозит.
Про разнообразие оборудования… Тоже спорный вопрос. Гуляют же по сети устаревшие исходники нескольких игр, HL2, например. Не видно в них никакой особой борьбы за подстраивание под оборудование. Для всего всё одинаково, и шейдеры, и алгоритмы движка. Half-Life 2 тоже у меня не тормозит.
>я в оконном режиме играю
640x480? Ну-ну, запускайте третью копию.
640x480? Ну-ну, запускайте третью копию.
Я очень удивился когда Старкрафт 2 на 6600 GT и 1920*1200 летал на чуть выше средних настройках, как будто игра была выпущена за год до выпуска карточки. (Стоит добавить, что любая другая игра требует понижения настроек для приемлемой игры.)
Sign up to leave a comment.
К вопросу о производительности GPU