Comments 19
Кто-нибудь до конца досмотрел? :)
Да. Интересен же опыт людей, которые запустили успешный продукт.
Я досмотрел.
Скажи, а _начали_ работать в парах вы с ноля, просто в качестве эксперимента?
Скажи, а _начали_ работать в парах вы с ноля, просто в качестве эксперимента?
Сначала нас было двое разработчиков. Мы изначально хотели писать в паре, но все писать в паре не получалось изначально, только критичные места писали в паре. Все что было написано не в паре было реальным трэшем, намного хуже качество этого кода было. Потом стало 4 разработчика и мы начали все время писать в парах
Остановился минуте на 4ой. Окончательно убило:
>>Это позволило нам не читать ТЗ.
Мне кажется было бы круто вместо этого сказать «Это позволило нам не читать ТЗ, а ***** мозги другим.»
>>Это позволило нам не читать ТЗ.
Мне кажется было бы круто вместо этого сказать «Это позволило нам не читать ТЗ, а ***** мозги другим.»
Никто не кому мозг не ****. Все отлично ладят и понимают друг друга практически без слов :) И уж тем более без пространных формальных текстов.
Просто информация необходимая для разработки передается в другом в виде, в более человечном, удобном и пластичном. Между проектировщиками и разработчиками, например, это прототип.
Просто информация необходимая для разработки передается в другом в виде, в более человечном, удобном и пластичном. Между проектировщиками и разработчиками, например, это прототип.
сорри, «никто никому», конечно же :)
Так и вижу себе картину: сидит человек реализует какую-то трудоёмкую задачу или баг отлавливает, а тут к нему подбегает другой и начинает расспрашивать про какую-то мелочь, соответственно, когда человек возвращается к экрану ему нужно понять, что он делал, как он делал и вообще о чём это всё.
Для таких моментов, у тех кому сложно переключаться, есть шумозащитные наушники (для работы в аэропортах) со стикером «меня нет» вверху.
Есть такое хорошее выражение: «резонный человек». Можно конечно предполагать, что все люди действуют как дебилы и в итоге реализуются самые пессимистичные сценарии. Но разумные люди никого лишний раз не дергают. Хотя конечно при такой организации работы имеются такие минусы. Но плюсов от того, что разработчики близки к техподдержке и пользователям намного больше. А то разработчики часто забывают для кого они вообще свой софт-то делают, запрутся в комнате и сидят там годами в тишине :)
Кстати, я имел «удовольствие» поработать в call center, там начальство тоже считало, что хорошо, когда суппорт близко к разработчикам находится.
Хотел бы отметить, что я не «начальство». Я был первым разработчиком Эльбы и на момент записи видео я тоже был разработчиком. И вообще я был разработчиком 11 лет и самый позитивный опыт от разработки получил именно находясь близко к техподдержке и к пользователям. А то что «начальство» считает что-то с чем не согласны разработчики говорит о том, что практики аджайла не используются во всей команде :) Я никогда не буду никого заставлять. В нашем проекте никакое «начальство» никогда не будет никого заставлять. Если кто-то не смог кого-то убедить, то никакого давления авторитетом не будет, в этом и идея
Поработать денек в call-центре весьма полезный опыт для всех. Я вот вообще дизайнер, но тем не менее не гнушаюсь такой практики, и мне даже нравится.
Как-то это не здорово, когда одна часть команды считает себя лучше другой.
Как-то это не здорово, когда одна часть команды считает себя лучше другой.
А что, кому-то чтение ТЗ на самом деле облегчает работу и помогает? Вы разработчик или писатель ТЗ?
А я вам с позиции аналитика хочу рассказать — того, кто ТЗ пишет. И для evgeny_kobzev в том числе, когда он разработчиком был. 99% ТЗ мы выбросили в «мусорку», просто потому что оно устаревало примерно к середине разработки. И не потому что ТЗ некачественное. Нет. Просто у нас работа в быстроизменяющейся среде законодательства. Закон вчера утвердили, сегодня уже должно появиться обновление.
Теперь мы для интерфейсологов пишем короткие сценарии. А разработчикам описываем форматы и формы. И алгоритмы расчетов иногда. Вся прочая логика отлавливается в прототипах.
Не скажу, что у нас все идеально получается. Но плюсов больше чем минусов. Мы больше и ближе общаемся с пользователями. Прежде чем что-то автоматизировать, мы сами ручками пробуем, как это работает.
И мы зарабатываем, и продукт нравится людям — это главное! :)
Теперь мы для интерфейсологов пишем короткие сценарии. А разработчикам описываем форматы и формы. И алгоритмы расчетов иногда. Вся прочая логика отлавливается в прототипах.
Не скажу, что у нас все идеально получается. Но плюсов больше чем минусов. Мы больше и ближе общаемся с пользователями. Прежде чем что-то автоматизировать, мы сами ручками пробуем, как это работает.
И мы зарабатываем, и продукт нравится людям — это главное! :)
Sign up to leave a comment.
Экстремальный аджайл — танцую я один