Ситуация


Принятие решений

Ежедневно каждый из нас принимает решения. Принятие решений — это один из важнейших видов деятельности человеческого мозга и большая проблема на пути создания искусственного интеллекта.
Решение – это процесс и результат выбора цели и способа действий. У решения можно выделить:
  • Стоимость (затраты) решения — негативные факторы, связанные с решением.
  • Выгода (выгодность, прибыль) решения — соответственно, позитивные факторы, связанные с решением.
  • Цена решения — соотношение стоимости и выгоды, при которых решение принимается.
Большинство решений принимаются человеком спонтанно, то есть без анализа ситуации. Причиной этого является сильное преобладание выгодности решения над стоимостью. В этом случае «анализ ситуации» несет в себе дополнительные затраты. Однако, при повышении стоимости или уменьшении выгодности решения внимание человека к ситуации увеличивается.

Неопределенность в решениях

Дополнительную сложность в принятии решения несет неопределенность, связанная со стоимостью и выгодой решения. Согласно определению по Шеннону увеличение объемов информации уменьшает неопределенность, однако в условиях излишней информации энтропия начинает увеличиваться. По статистике каждые пять лет объем информации в мире увеличивается в 10 раз, то есть каждые пять лет человеческий мозг для принятия решения «обязан» обрабатывать в 10 раз больше информации.
Человек изобретателен и ищет способы уменьшения неопределенности. Одним из таких способов является изобретение денег (камни, ракушки, монеты и т.д.). На сегодняшний день самым главным инструментом для уменьшения неопределенности является компьютер. Человек уже научился обрабатывать огромные объемы данных для вычленения информации важной для принятия решения, но стоимость такого анализа часто ле��ит за пределами цены решения обычного человека.

Результат


Нами был разработан программный продукт — MindDecider


MindDecider это программный продукт, который помогает быстро анализировать ситуацию, планировать и принимать решения. MindDecider прост в использовании. Он может применяться для выбора:
  • какая маркетинговая стратегия лучше;
  • какой функционал и когда лучше разрабатывать;
  • какие технологии использовать;
  • где открыть офис;
  • какой подарок выбрать;
  • и т.д.
Цель

Основная цель разработки MindDecider — создание программного продукта, который лишит человека проблем, связанных с принятием решений. Программный продукт должен:
  • Уменьшить стоимость анализа ситуации — для этого мы провели исследование подходов к анализу ситуации и выбрали карты ума (mind map) для представления и редактирования информации. Поле этого мы дополнили MindDecider интуитивным пользовательским интерфейсом и возможностью быстрого управления программным продуктом, не убирая рук с клавиатуры.

  • Уменьшить неопределенность, связанную со стоимостью и выгодой решения — для этого мы ввели гибкую систему критериев, которая может применяться к любому из элементов карты. Критерии могут быть как положительные, так и отрицательные, отражая выгоду и затраты решения соответственно. Для исключения проблем с оценкой критериев и вариантов решений по этим критериям мы добавили в MindDecider систему быстрого сравнения.

  • Предоставить возможность планировать ряд взаимосвязанных решений — в результате проведенного нами исследования лучшим представлением решений в динамике были выбраны диаграммы Ганта. Решения очень часто связаны со временем, и MindDecider позволяет определять зависимости критериев от времени и от других критериев.
  • Предоставить возможность коллективной работы — одной из версий MindDecider является MindDecider Team. Это специальный продукт, позволяющий работать над картой и критериями в команде. Все члены команды могут изменять карту, а так же выставлять собственные значения критериев. Результаты работы команды можно сводить воедино с помощью ряда алгоритмов.


Примеры

Проще всего понять, насколько удобен и полезен MindDecider, посмотрев видео о использовании MindDecider (на английском языке):
  • Выбор дома

  • Выбор места производства

Ссылки

  1. MindDecider
  2. Процесс принятия решений — Википедия
  3. Решение — Словари и энциклопедии на Академике
  4. Информационная энтропия — Википедия
  5. A special report on managing information: Data, data everywhere | The Economist