Попробовал. Нужно еще многое допиливать, например даже на 4г есть заметные подергивания картинки и мелкие тормоза. Не знаю виноват в этом unity или нет, но глаза напрягает. Так же было бы не плохо если бы веревки можно было резать скользящим движением пальца — как например в cut the rope или fruit ninja. Ну и конечно же в игре от русских девелоперов хотелось бы видеть русский язык.
2 Sma11erM1nd — Конечно еще многое нужно улучшить, ближайший месяц как раз будет посвящен этому занятию. Возможность «резать движением пальца» тоже решено реализовать, очень много просьб от игроков.
2 Boomburum — Смею предположить что здесь камнем преткновения будут являться авторские права.
Владелец прав, сначала выставляет счет за пользование правами и их мало волнует что у небольшого инди разработчика нет таких денег. А большие компании активно используют собственные бренды для ремейков.
Хорошая статья, прочитал с удовольствием.
Только пока что не понятно, как собираетесь окупать затраты на разработку, если игра бесплатная?
За счет платных доп. уровней?
2 bacz — Я стараюсь смотреть на вещи объективно. На данный момент игра не настолько качественна что бы продавать ее за деньги. Не буду лукавить, создать коммерчески успешный проект конечно хочется, но на данном этапе продавать игру было бы не верно. Стратегия такая, потратить еще некоторое количество времени на доработку и наведение лоска, собрать полезные отзывы, создать побольше контента(в виде уровней и достижений) и только после всего этого попробовать выставить игру на продажу. При этом я считаю что даже если бесплатную версию скачает хоть 100к пользователей, я ничего не потеряю, apple store большой. Главное что бы людям нравилось. Для большего понимания, не стоит задачи отбиться на 100%, у меня есть параллельные проекты которые приносят деньги. Этот проект для личного удовлетворения.
2 lasthero — Как раз сегодня боролись с этой проблемой. Справились, во втором обновлении все будет поправлено. Кстати удивительно, но эта проблема возникает только на устройствах нового поколения, на устройствах третьего поколения ее нет.
Вроде еще не было этого стандартного коммента — «Будет ли версия под Андроид?». Как я понял, вы распространяете игру бесплатно, соответственно заработок идет с рекламы? Может есть смысл и андроид подключить? Заодно можно накатать еще один постик про портирование игры с АйОС на АндроидОС.
Принципиальных отличий два. Другая механика и другая стилистика.
Мне например, Cut the rope стилистически не очень нравиться.
Геймплей, соответственно, из за механики сильно отличается, в Temporibus
не приходиться так часто спешить и двигать пальцами с большой скоростью.
Воскрешая мечту. Ремейк любимой игры под Iphone