Вот!
В отличии от московских встреч, организованных RADUG, мне очень нравится, что на ваших встречах есть и живой кодинг.
На последних двух встречах RADUG было очень много слов и мало дела. За исключение, пожалуй, разработчиков cut the rope.
Да, в анкете на последней встрече я писал про интересные темы. Помимо методов поиска и устранения утечек памяти интересна такая обширая тема как In-App Purchase, а в ней:
1. Психологические аспекты. Помните, на встрече в ГУ-ВШЭ были две дамы из Game Insight, которые рассказывали о необходимости создания некоего дискомфорта для пользователя, чтобы он хотел купить «улучшения» внутри приложения;
2. Экономический. С примерами, показывающими выгоду относительно программ и игр, за которые пользователь платит только один раз;
3. Технический!
Да, тема интересная, актуальная для iOS, и заслуживает отдельного доклада. Помимо Instruments, нужно еще рассказать про статический анализатор, который в XCode 4 прямо стрелочками рисует где и что течет/может потечь. Так что к вашим троим желающим еще как минимум +2 с хабра, а может и больше )
Отчёт о встрече Apple Developers Community #3