Pull to refresh

Comments 89

А можно вопрос? Сколько стоят услуги такого «профессионального» дизайнера под мобильную платформу?
Вот теперь дочитал статью целиком :)

Спасибо, очень хорошо изложено. Плюсую, мне будут интересны подробности.
Давайте посчитаем вместе. Предположим, что типовой дизайнер под айфон получает в месяц 80-150 тыс. чистыми (я знаю тех, кто имеет больше, но они и пашет как вол, но для расчетов их не будем включать) или хотя бы рассчитывает на эти деньги. Значит дневной заработок — 3 тысячи. Далее все зависит от объема работы. Я не верю, что дизайн игры можно сделать быстрее, чем за неделю. Больше всего времени уйдет на концепцию — почти неделя и уходит в среднем. Отрисовать макеты по готовой концепции довольно быстро — пусть 4-5 часов на макет. Сколько макетов нужно — зависит от приложения. Так что прикиньте часы и пересчитайте в деньги.

В то же время, верхнего предела нет — порой приходится менять задачу, отрисовывать новые экраны, о которых подумалось на полпути. Вот как-то так и выходит — от 25 тысяч и выше в зависимости от проекта.

Есть еще момент. Если дизайнер УЖЕ где-то работает, то времени у него свободного меньше, работать для вас ему придется по ночам и выходным, и если он не трудоголик или не «загорелся» вашим проектом, то вышеприведенные цифры он может умножить на какой-то коэфициент, как правило, от 1 до 2.
Спасибо за более чем полный ответ.
Дизайнер интерфейсов? Игр? Или дизайнер программист получает более 5К$?
80-150 тыс. руб — это 2,5-5 тыс. долларов. По Москве хороший дизайнер получает деньги в этих пределах. Есть единицы, получающие выше и есть тысячи, получающие ниже, но чаще всего они не дали бы нужного качества. Есть неплохие дизайнеры с Украины и Белоруссии, есть не из «столиц». К сожалению, не могу поделиться опытом работы с ними.
Отличный гайд.
По приложению будет конечно посложнее, но принцип и схема понятны.
Автор большой молодец.
А каковы получились суммарные вложения в проект?
Не, настолько открытым я быть не пока не готов :) При личной встрече, может быть, чем-то еще поделюсь.
Вы правда хотели, чтобы чувак из хронопэя вам честно ответил? :)
Что-то я все найти не могу, куда баги-то слать? :)
В lite версии, если при просмотре страницы «Игрок» нажать «Улучшить», мы увидим нелокализованное сообщение ALERTTITLE_NO_SENTENCES_TO_IMPROVE…
Уже исправили, баг возникает только в ситуации, когда нечего улучшать (например, при первом нажатии после запуска игры). Точнее, даже апдейт уже в эппл ушел, теперь ждем недельку, пока опубликуется. На геймплей баг не влияет, слава богу.
Как продвигать игру в AppStore?

Написать топик на хабре :)
1. Где промо коды для хабравчан? :)
2. Когда фраза длиная то трудно видеть то что уже составленно, конечно можно двигать туда-сюда, а можно просто на фоне написать простым текстом то что уже вместе и имеет дину больше 3 слов.

А так весьма неплохо.
Спасибо)

Сейчас вот апдейт зашлется, будет новая партия промо-кодов, можно будет пораздавать.
Насчет того, как сделать так, чтобы умещалось на экране все — ломали голову долго. Хорошего интерфейсного решения не нашли, сделали лучшее, из того, что придумали. Боюсь, любое возможное решение сделало бы интерфейс сложнее… потому что собрав кусок фразы в принципе ведь помнишь, о чем он. Ну если не помнишь — подвигал и вспомнил. А если оно все будет на странице умещаться, так ведь места не будет :) Для длинных фраз в процессе игры место разгребаешь как раз за счет того, что склеиваешь слова в цепочку.

За отзыв спасибо) Кстати, мне будет вдвойне приятней, если кто-то еще его в аппсторе оставит)
см. ответ ниже. не туда нажал :)
оставил отзыв и оценку для lite версии в appstore.
Удачи
Раньше iTunes Connect был еще хуже, гораздо хуже.
То что есть сейчас уже немного ближе к appfigures, хотя у последних выдача гораздо красивее, плюс можно добавлять юзеров с правами просмотра на отдельные приложения и т.д.

С первого раза dashboard со статистикой загрузок у меня вообще никогда не грузится, открывается страница и показывает вечный activity indicator. Нужно нажать, внимание, кнопку «назад» в браузере, и оно перегрузится, на этот раз уже успешно.

Статья полезная во всех смыслах, попробую предложенные сайты переводчиков. Я пробовал icanlocalize.com, вроде бы один текст перевели, а потом, внезапно, пропали все куда-то, а именно переводчики с французского, или они все из Туниса были, хз.

Ах, да, если кто из сильных Хабра сего читает.
Доколе блог «Я пиарюсь» будет оставаться закрытым?
Зачем вынуждаете нас, грешных девелоперов, поститься в непрофильном блоге Apple? :)
Я занимаюсь сейчас раскруткой игры, поэтому тема для меня актуальна.
1. На сколько сайтов вы послали просьбу о том, чтобы они сделали обзор?
2. Сколько сайтов из них хоть как-то отреагировали?
3. Сколько реальных обзоров вышло?

у нас примерно такие цифры:
1. 70
2. 5
3. 2

А у вас?
iSpreadNews сделали рассылку по полной базе, это около 360 сайтов.
Отреагировало человек 10. Где-то 7-8 из них просили деньги (правда, совершенно разные).
Обзоров вышло штуки четыре пока, но еще штуки 2-3 выйдет, там конкурсы, время нужно. Выйдет 23-24-го. То есть, с половиной договорились.
Насчет обзоров — все по-разному. Французы выпустили отличный обзор, но с него немного заходов. А итальянцы опубликовали на iphoneitalia заметку в один абзац — и полтвиттера в ссылках. Не поймешь.
черт, ответил не туда — см. ниже
Я так понял там показываются места в топах? На закладке Highest Ranks поясните что значит столбец Overall (цифры в нем для каждой страны)
И что значит:
Store Overall Lifestyle
# of top 100 stores 0 2
# of top 500 stores 0 9
# of top 1000 stores 1 23
Overall — общий топ по всем категориям
# of top 100 stores — число стран, в которых в топ 100
Если на закладке Features написано что в России «Lifestyle > New & Noteworthy» Russia (#3) это что значит? В New & Noteworthy" попадают все новые приложения после релиза? Или только некоторые какие понравились модератору? Причем я выбираю дату что дня выпуска приложения что сейчас (прошла неделя) все равно написано что оно Featured. Причем в AppStore я его там что-то не вижу в New =)) И после выпуска не видел.
это где-то в разделе What's Hot на аппсторе с девайса
Да, порядка 27 штук в день. В основном не наши, конечно. Надо только посчитать, кажется, там не совсем полный день был. Вечером выложили, у них сутки начинаются с 4 часов дня по Москве или с 12 по Москве?
1) Не пробовали Adwords? Там есть таргетинг на iphone/ipad
2) Как отслеживаете, с какого обзора сколько прямых скачиваний из AppStore? Или только переходы на сайт?
1) нет, только admob. Думаю, что с adwords будет похожая история. Хотя если там входной бюджет небольшой, можно потратиться… у вас есть опыт?
2) к сожалению, AppStore не предоставляет такой статистики. Мало того, так еще у них нет (или мне неизвестно) ссылки на локальную страницу по территории посетителя, определяемую по IP. Сайт Apple открывается на нужном языке, а AppStore — ровно тот, на который ссылка ведет. Поэтому у меня ссылки указываются в сети не на http://itunes.apple.com/ru/app/wordrive/id430326108?mt=8&ls=1, а на itunes.wordrive.com
1) у меня только опыт для русского сегмента. Там за последний месяц 0,83 рубля/клик. Около 100 кликов в день из них около 20 скачиваний. И это бесплатное приложение. Возможно так стоит продвигать Lite-версию…

2) Свой хост с редиректом, отличная идея! Стоит также попробовать.
редирект в AdWords продвигать не дадут — они автоматом проверяют ссылки и банят объявления с редиректами (инфицированных сайтов боятся).
это обидно(( Тогда как отслеживать статистику кто откуда в AppStore пришел непонятно совершенно
Спасибо за обзор, надеюсь пригодиться в скором будущем
Спасибо, хорошая статья!

Мне кажется, кнопочку «Апстор» нужно куда-то повыше на сайте повесить, а то не сразу ее найдешь.
Очень интересное приложение. Захватывает, и музыка приятная. Особенно здорово, когда читаешь что получилось.

Расскажите, насколько эффективна для продаж была разработка lite-версии приложения? Какой процент скачавших lite-версию в последствии ее приобрели?
И еще не заметил, есть ли в приложении функция If you like it, please rate? Если нет, то как вы мотивируете пользователей голосвать в айтунсе?
Спасибо.

З.Ы.: Очень надеюсь на промо-код. Если не получу, то куплю обязательно.
Спасибо за отзыв.

У нас сейчас апдейт заслан в Apple, через недельку смогу оттуда промо-код дать. Только вы сами обо мне вспомните, пожалуйста :-)

Насчет конвертации — мне сложно судить. В первый день, когда нас айтюнс пиарил на 260 бесплатных скачек было 26 платных — причем это в существенной части не Россия, то есть не «свои». Но о конвертации это почти никак не говорит — потому что люди могли сразу купить платную версию. Apple не дает статистики «сколько купили сначала один продукт, а потом — другой» (хотя мог бы). Потому что бесплатная версия для Apple — это отдельная программа. То, что у нее в названии Lite — ничего не значит.

Есть такая функция, но только один из известных багов — окно RATE ME выводится для России немножко криво. Все равно понятно, что это вопрос и о чем, но очень похоже на баг почти для всех. Уже исправили, уже в новом релизе будет все в порядке.
Спасибо.
А что разве в лайт версии нет функции купить полную версию? О и кстати заметил, что при постинге в фейсбук сообщение Saved с галочкой появляется в вертикальной ориентации, хотя режим работы с приложением был горизонтальный. Так мелочь, но как создатель приложений, считаю, что внимание к мелочам залог нашего успеха.
Удачи вам. Приятно будет почитать продолжение истории.
Есть, просто непонятно как отслеживать. Точнее, понятно, но мы это еще не сделали. И все равно считать получится не покупки, а переходы.

Правильно — делать in-app purchase. Пока в планах…
И еще вопросик. Вы как-то боролись с пиратством? Защиту ставили? Огроменное спасибо
Насколько это вообще реально, защитить программу от воровства или появления клонов на AppStore? Есть ли прецеденты появления и (в последствии) удаления клонов?
Вообще реально, но не от клонов, а от бесплатных трекеров. Есть какие-то пути решения этой задачи. Не бесплатно.
UFO just landed and posted this here
Хз, я в код не глядел, вероятно не флэш. Для эппл это правда был бы ХОД.
Кстати, а вы с часовыми поясами разобрались? Почему отчет за прошлый день приходит в четыре по Москве? Какой период по Московскому времени есть ихнее вчера?..
UFO just landed and posted this here
Я лично вижу статистику за предыдущий день не раньше 15:00 настоящего.
Правильно я понимаю, что по московскому времени «вчерашний день» — это не с 12am-23:59pm, a со сдвигом на час раньше? (потому что день по времени CET)?
UFO just landed and posted this here
Так, все-таки непонятно. То, что с Москвой разница 11 часов мне известно (8 gmt-pst плюс три — Москва). в доке эппл говорится, что для Европы статистика собирается по времени CET — это час разницы с Москвой (gmt+2). то есть, когда у нас час ночи, в эппл закрывают день. А отчеты, как я понимаю, присылаю в период от (через 11+5 часов после часа дня), т.е. в 16:00 по Москве, как оно и по факту происходит. Следовательно, сегодня я получил цифры за период «вчерашний день по Москве, не считая последнего часа и захватывая один час позавчерашнего дня».
UFO just landed and posted this here
Черт, ответ ушел отдельной веткой, забра не дает выделить текст с телефона. Гляньте плз, там много букв в конце вопросительный знак.
Простите, пожалуйста, может я туплю, но я третий раз пытаюсь задать другой вопрос, а вы отвечаете тем, что я и так вроде бы знаю. Если у меня вчера по мск между 23:00 и полуночью прошла рекламная кампания, посчитает ли эппл ее за вчера (17.04) или за сегодня (18.04)? Я считаю, что за сегодня. Я прав?
UFO just landed and posted this here
Это не так. Отчетные сутки примерно соответствуют локальному времени отчетной страны, быть может со сдвигом час-два. Я это четко отслеживал по бесплатным акциям своей программы.
Пример. В полночь с 25 на 26 МСК заканчиваю бесплатную акцию. В США в это время середина 25го дня, а в Японии почти середина 26го.
В отчете за 25е в США 6700 беспл. загрузок и 50 платных, в Японии одни бесплатные загрузки.
За 26е уже по США одни платные, а в Японии 3500 беспл и 21$ платных.
Всё сходится, отчеты соответствуют локальному времени.
А отчет приходит тогда, когда на всей территории США заканчивается определенное число. На Гавайях разница с Москвой 14 часов, вот и отчет приходит в 14 по Москве.
Спасибо за очень полезную ссылку на appannie.com, открыл для себя новый мир.

И гигантское спасибо за историю продвижения.
Никогда не буду заниматься таким хлопотным делом.

Спасибо, было интересно!

PS «теги в квадратных скобках» — «bbCode» называется :)
Почему в российском App Store описание на английском? Странно это. Не разобрались с iTunes Connect до конца?

Расскажите про финансовую и юридическую составляющую дела. Это было бы очень интересно, т.к. такой информации в рунете практически нет, а о своем способе раскрутки (даже не всегда удачном) каждый новичок App Store считает своим долгом рассказать во всех подробностях, кроме самого важного: как заработать-то? Вы сами на какой доход рассчитываете, больше $5k в месяц? Вопрос связан с тем, что Вы пишете о способах раскрутки, но какой с этого прок, если банк может деньги на транзитном счете заблокировать.
Судя по информации в App Store, Вы зарегистрировались как физ. лицо. Регистрация в России? Если да, то как планируете выводить средства? Мало создать отличное приложение и раскрутить его, надо бы еще деньги как-то получить. В РФ это огромная проблема, особенно когда речь идет не о хобби, а о заработке. Если же для Вас это хобби, то Вы ошиблись с ценой на приложение :)
С русским описанием тупо не успел — создавать локализации можно после отправки в эппл, но до их аппрува. На это есть несколько дней, которые я из-за загрузки по работе профукал. Можно было раньше сделать, ну причина та же — дооткладыаался. Уже все создано, ждем апдейта из эппл. Там все будет. И скриншоты даже локализованные.

Насчет как заработать… У меня МОРЕ всего полезного. Подождите месяцок, потом расскажу. Для затравки — я знаю, как сделать полноценный американский счет, не выезжая с Штаты. Также и о белой схеме. Про пять тысяч долларов в месяц — я пока на такие доходы от продаж не рассчитываю. Но если вдруг будет — схема есть и, похоже, я первый, кто ее прошел. Детали или лично, или в каком-то виде — через месяц;)
Насчет всяких хитрых схем вариантов много. Есть специально для этого созданные компании, паблишерами зовутся. Самый пока что интересный вопрос без ответа — это как будучи резидентом РФ абсолютно легально получать деньги из App Store. Остальные варианты с легкостью можно найти в любом поисковике или подсмотреть у разработчиков, которые не парятся по поводу легальности.
По поводу счета в штатах, если это не Virtual Bank Account от Payoneer, и белые альтернативные схемы — очень интересно, если не в статье, хоть в личку…
Это физически существующая Visa Classic с магнитной полосой + банк-клиент — все на имя российского гражданина от нормального американского банка.
очень надеюсь, что вы опубликуете эту информацию — звучит фантастически, и многим облегчит жизнь :)
Физику в России как раз легко. Только банк нужный выбрать, чтоб вопросов лишних не задавал, и бумажек не просил (α), и платить 13% НДФЛ, и всё.
А как же предпринимательская деятельность? Вы знаете тех, кто смог получить перевод, скажем, в $5-10k от Apple, заплатить налоги и спать спокойно? :)
Пока не зарегистрировался как ИП — деятельность не предпринимательская, Вы не обязаны регистрировать ИП для написания программ и получения авторского гонорара.
Вот здесь человек задавал вопрос в налоговую, оттуда:
В Гражданском кодексе Российской Федерации не определены конкретные существенные признаки, позволяющие с достаточной степенью достоверности признавать физическое лицо индивидуальным предпринимателем, а его деятельность предпринимательской, не основываясь при этом исключительно на факте государственной регистрации физического лица в таком качестве.

Да и чтение налогового кодекса и обилие в нём абзацев, уточняющих особенности уплаты налогов физ.лицами, не являющимися индивидуальными предпринимателями, убедило меня в том, что регистрироваться не обязательно.

А по второму вопросу — я вроде сплю спокойно. :)
Не вводите людей в заблуждение. В текущем договоре с Apple нет слов об авторском гонораре. Apple выступает как агент или комиссионер. С авторскими было бы намного проще. Кому-то везет и служба валютного контроля смотрит сквозь пальцы (или не обращает внимания). А большинство инди-разработчиков действительно не получают больше 5 тысяч долл., посему про проблему даже не слышали или не хотят слышать, или не читали договор с Apple и Приложение 2 к нему. Или же думают, что пронесет. Удачи, конечно.

Вопрос стоял про легальность в рамках законодательства РФ. Вы же предлагаете обходной вариант, которых очень много.

Интересно, если бы все, кто советует схемы работы с нерезидентами через договор-оферту (причем этот самый нерезидент прямо отказывается платить НДС с прибыли за свои услуги), ручались за их правильность и чистоту своими кровными в случае штрафов (в лучшем случае), было бы их так много? :)
В той теме, ссылку на которую я привёл, высказана очень здравая на мой взгляд мысль, что приложения-то не продаются, а на них лишь передаются неисключительные права на использование, что соответствует понятию авторского гонорара. А Apple является агентом по доставке лицензированных приложений, и только. Мне эта мысль кажется исключительно верной и укладывающейся в правовое поле. В любом случае я не вижу в законодательстве РФ какой-нибудь статьи, указывающей на то, что я что-то нарушаю, и ответ из ФНС это подтверждает.

По поводу НДС, не очень понял, почему Apple — налоговый нерезидент РФ, должен его уплачивать.

А вообще, я знаю, Вы ведь тоже разработчик. Вы какую схему выбрали?
В первых версиях договора с Apple было понятие royalty и тогда все было замечательно. Теперь все немного иначе. И Apple продает лицензии от имени разработчика. Это не авторские отчисления, а предпринимательская деятельность. Некоторые разработчики прикрываются и пока успешно старой версией договора. Еще психология человека такова, что хочется верить в хорошее, в то, что тот самый ответ на форуме и есть панацея, но жизнь суровее :)

Мы пока работаем через посредника. Но хотелось бы создать свою компанию здесь и получать деньги сразу здесь. Возможно, это будет проще, дешевле и безопаснее, чем через посредника. Поэтому пока что хочется узнать как этот путь прошли другие, чтобы знать, где лежат грабли. Законы почти все изучаем, но практика интереснее.
И Apple продает лицензии от имени разработчика. Это не авторские отчисления, а предпринимательская деятельность.

Это Ваше мнение. Но я не знаю законов РФ, однозначно определяющих такую деятельность как предпринимательскую. Факта регистрации лица в качестве предпринимателя нет.
Можно нарушать закон, не зная об этом. От ответственности это не спасет, увы. Я тоже не юрист, поэтому не спорю, а интересуюсь фактами и практикой применения закона. А в Вашем случае тот факт, что Вас еще не привлекли к ответственности не означает, что и мне повезет :) Против Вас ничего не имею, коллега.
Да я к тому, что если говорите, что нарушаю, то хотелось бы ссылок на законы для более предметного разговора.
У меня была Ваша точка зрения, пока я не изучил подробнее законодательство, что есть предпринимательская деятельность, есть ли нормы по определению деят-ти как предпринимательской и правоприменительную практику по 171 ук рф. По тому, что я нашел, следует, что статья эта применяется лишь на пару с нарушениями в области лицензирования, либо с неуплатой налогов.
А потому лично я оцениваю вероятность возникновения проблем при работе как физ. лицо (при условии оплаты налогов) как минимальную. По моей информации эта схема абсолютно «белая».
Быть ИП или ООО в этом плане куда сложнее, там нарушения мерещатся на каждом шагу.
Позволю себе процитировать выдержки с форума одного русскоязычного форума.

...фраза в договоре "Настоящим Вы назначаете компанию Apple и дочерние компании Apple (совместно именуемые «компания Apple» или «Apple»): (i) агентом по реализации и поставке Лицензированных приложений конечным пользователям " все убивает сразу. Никак такой договор под гражданско-правовой не подведешь - поэтому 13% и НДФЛ не получится....

и

1. РОЯЛТИ. Отдать часть прав на использование программы это типа выписал лицензию и получаешь пассивный доход - роялти, юридически это значит что ты ничего не делаешь, а доход-роялти за переданные права идет и тебе платят за эти права, которые ты выдал (выписал лицензию). Пример пассивного дохода проценты по кредиту , ты дал дененег в банк и ничего не делаешь проценты капают.

2. ПРОФИТЫ. Ты заключил договор комиссии где поручил от своего имени ( имени Эпла) и за твой счет ( за счет разработчика) продавать твою программу ( твой товар) никаких прав ты не передаешь, и лицензию не выписываешь, просто отдал товар на реализацию это активный доход, предпринимательская деятельность. Пример активного дохода- на базар принес выращенную картошку дал на реализацию, реализатор продал твою картошку, а по сути ты сам ее продал, потому что по закону она всегда была твоя, даже когда была на прилавке у реализатора т.е. ты получил активный доход ПРОФИТЫ. Либо ты дал не реализатору, а агенту продавать твой товар, разница только в том что реализатор это делает от своего имени и за твой счет, а агент это делает от твоего имени и за твой счет.Но вид дохода тот же -активный доход.
ВЫВОД:
Разница в том, что пассивный доход может получать и физ лицо ( роялти и проценты получай плати налоги слова тебе никто не скажет) , а активный доход физ лицо не может получать, оно должно зарегаться предпринимателем. Когда ты открываешь в банке счет физ лица там в договоре или в заявлении обязательно написано что ты через этот счет не будешь вести предпринимательскую деятельность, банк пытается отследить по назначению платежа что средства упавшие на счет это не активный доход, не предпринимательская деятельность.
Да я это всё читал. Только вот понятий роялти, профит, пассивный/активный доход в законодательстве я не нашёл. Понимаете, не видно в законах юридического подкрепления фразе «активный доход физ лицо получать не может». Кроме того, программа — не картошка, она не может продаваться, но на неё могут быть переданы неисключительные права на использование. От меня к конечному пользователю (посредством EULA). А это и есть прописанный в законодательстве «доход от использования авторских прав», который вполне может получать физ. лицо.
В общем, спорить тут можно долго, у всех разное понимание законодательства и видимо без проф. юриста, причем имеющего опыт в данной сфере, не обойтись.
В наших реалиях я подхожу к вопросу с такой стороны: все что явно не разрешено — запрещено.
Поэтому если в договоре стоит «агент по реализации» и ни слова про роялити, то лучше считать что оценивать деятельность будут исходя из пунктов закона про «агенты по реализации и все что с ними связано».
Если у вас доходы более 5 тыс. в месяц и есть желание работать не как частник — открывайте две фирмы. У нас и за границей. Сможете работать в белую.
По точке зрения, с которой я согласен, в договоре нет про роялти, потому что это не предмет договора с Apple.
А в плане работы хочется просто программировать, и не отвлекаться на юридические и бюрократические моменты. Не предприниматель я, и не юрист, а программист. :)
Про схему с 2 фирмами я знаю, но в ней тоже не все моменты ясны, организационных дел масса, да и по деньгам может быть и не выгодней.
Про НДС беда в том, что он не входит в сумму вознаграждения агента (30% с выручки) и в худшем случае придется отдать еще 18% от этой суммы в бюджет.
На сколько я знаю, физ. лицо может быть плательщиком НДС только при ввозе товаров через границу. Очевидно, что услуги агента Apple — не этот случай.
Налоговым агентом будет юр. лицо, конечно же. Про физика речи нет, т.к. в текущем виде нет никаких гарантий, что все будет пучком (а даже наоборот).
Насчет локализации на множество языков возможно лучше прислушаться к разработчикам Evernote. Они советуют добавлять переводы только для тех стран, в которых приложение находит хоть какой-то отклик. Своим опытом подтверждаю, что не всегда локализация приносит хоть какой-то значимый результат по продажам. Обзоры на мелких сайтах с аудиторией меньше 20 тыс. пользователей также пустая трата времени. Хорошо показали себя Macworld.com, AppAdvice.com. Причем лучше всего работают не заказанные, а честные обзоры. Распродажи работают но не всегда.

Вообще, подобных тем очень много и очень подробно все моменты продвижения и раскрутки расписаны на одном российском профильном сайте на форуме в разделе для разработчиков.
На указанные сайты только еще попасть надо… А переводы — это ж недорого, что б не сделать?.. Я про основные языки, конечно. У меня скоро выйдет конкурс на румынском сайте, разумеется, я никогда не посовеиую иметь румынскую версию;)
спасибо за обзор. игру купил. интересная.
Здравствуйте,
Скажите уже есть промокод? Вы обещали
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.

Articles