Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 78

На DHD при игре постоянно пропадает изображение (чёрный экран, звук идёт, на нажатия реагирует)
Хотелсь бы знать, движок такой корявый, али что ещё :)
Боремся с этой проблемой не первую неделю. Протестировали игру уже на многих аппаратах, но в комментариях люди часто жалуются на злополучный чёрный экран. Приходится разбираться с каждым смартфоном отдельно.
ух ты, первый раз вижу человека, который купил китайское подделие с брендом мтс =)
как вам? цена/качество?!
Нас много судя по форуму 4pda.ru
Девайсом доволен. Стоил он мне 5000р и за такие деньги вполне себе заслуживает внимания, если интересно можно найти его обзоры.
lg p500
После перезапуска игры все ок.
Очень жалко — сами мучаемся из-за этого. А APK'шки раздвать бесмысслено, т.к. пока есь баги, автообновления работать не будут
Графика ужасна( Точнее, она наверное стандартная для полуклонов angy birds, но посмотрите на сколько она проигрывает скрину приведенному в самом начале…
Не хватает шумов для градиентов.
О! Нашел на маркете оригинальных лемингов через adobe air. Вроде работает.
Игра неплохая, но кролики нарисованы отвратительно…
Я сам рисовал, пасибки =)!
На маркете есть Lemings, только походу это веб версия обернутая в Adobe Air. На таблетке нормально играется, на телефоне не очень — мелковато.
Идея мне понравилась, но, скрины, если честно, отталкивают.
Вам бы найти хорошего художника — могла бы замечательная игра получиться :)
Хороший художник стоит хороших денег. Справедливости ради, отмечу что графика, зачастую, дело вкуса. Можете на маркете посмотреть — есть и сильно положительные отзывы о дизайне и графике (не наши конечно)
UFO landed and left these words here
Спасибо! По нашему представлению именно такая«кавайная» графика «аппелирует к большинству». У нас был опыт wytopia.ru (она правда как раз для детей предназачалась), в случае с этой игрой выбор такого стиля скорее основан на интуиции
UFO landed and left these words here
вот правильная графика для ремейка лемингов:

image
Я уже испугался что вы с точностью до пикселей портировали старых леммингов или запустили их через dosbox андроидный. Может добавить слово «клон» в заголовок?

Хорошо было бы также увидить видеозапись геймплея.
Я если честно тоже подумал что запустили досовские :)
Это все-таки не полный клон. Цели схожие, но механика отличается заметно.

Вот видео ревью на нас:

www.youtube.com/watch?v=fTDwH_WHnWI

На iPhone, например, есть полный клон леммингов — Chicks. Вот там как раз ужаснейшая графика, но игра при этом, попала в том и, в принципе, довольно милая.
Симпатично. Понравилось.
Ставил через market.android.com, в после запуска экран выключается, при этом музыка играет и на нажатия реагирует. Попытался удалить — а в списке загруженных программы нет.
Девайс DHD
А почему не использовали JBox2D? Даже если он медленнее, для такой игры его однозначно хватит.
Лично у меня телефон HTC Hero. Это мега-слабый девайс и JBox2D просто сделал бы разработку невозможной. Кроме того, использовать нативный Box2D достаточно просто, т.к. вместе с AndEngine к нему идут JNI байндинги (которые, к слову, в дерево AndEngine'а перешли из какого-то другого проекта)

Короче говоря, если эффект одинаковый, то зачем платить больше CPU =)?
А почему выбор пал именно на этот движек?
Не было желания сделать игру доступной и на других платформах?
Например, unity3d, proton?
опять же — unity накладывает сильные ограничения на девайсы (про HERO можно забыть). По опыту наблюдения 2D казуалки не делают на таких тяжеловесах, чтобы был максимально гладкий и приятный опыт общения с игрой

Про proton даже не знали, сейчас с интересом изучаю их сайт!
Я сам вот-вот собираюсь наклепать для мобильников игрушку одну. Погуглил, нашёл ещё несколько интересных вариантов движков для всех платформ:
www.airplaysdk.com/ 3D и 2D, выглидит хорошо проработанным, удобный деплой, много игр. Недорогой: бесплатный для бесплатных прог, $99 для инди.

www.stonetrip.com/shiva-editor.html 3D и 2D, тоже выглидит законченным продуктом, но с ценой я так и не понял $169 за Editor и не понятно нужно ли покупать что-то ещё.

www.cuttlefishengine.com/ 2D, не понятна стабильность продукта, но движек бесплатен. Платный лишь редактор, цену выяснить не удалось, но должна быть низкой.

www.anscamobile.com/corona/ 3D и 2D, тоже хороший продукт, но дороже — $349 в год.

По описанию мне больше всех понравился airplay, возможно на нём и остановлюсь.
Да прям таки невозможен. Обьектов у вас мало, ничего сложного нету — JBox2d больше чем достаточно. Вы же жаловались, что все крешится и невозможно продебагать — так бы избежали подобных ситуаций.
Мы думали об этом. Но в итоге сейчас уже нет крешей, связанных с Box2d (о которых мы могли бы узнать через комменты и проч.) и, думаю, оно того стоило.

Вот вылет текстур из памяти, без предупреждения, на разных девайсах в разное время — это полный pain in the ass. Достаточно посмотреть комменты к этому посту =)
А кроме Box2D еще C/C++ юзаете?
Вполне привычные сишные ерроры — ктото когдато получил кудато не туда поинтер и начинает там срать — результат непредсказуем, репродюсится тяжело итд…
Нет, Си не юзали, т.к. к Box2D был JNI-шный мост. Но ошибки были да, именно такие но в 100% случаев по нашей вине (смена сцен игры + мультитрединг = потеря указателей в неожиданные моменты и в неожиданных местах). Сама библиотека на мой взгляд вылизана до блеска.
Юзабилити, графику и шрифты вам бы допилить, ребят. С первым даже помочь могу, пишите в пм ;)
Уиии, сколько я в них в детстве игралась! А где вы взяли скрин старых леммингов? Как-то захотелось поиграть, но найти именно ту самую первую версию не удалось.
Вот тут можно загрузить. Но кроме желания понадобится SonyEricsson P800, SonyEricsson P900, SonyEricsson P910 или Motorola A920 :)
Вы молодцы! Хорошее дело затеяли!
Однако на планшете смотрится чрезывчайно печально — квадраты так и лезут.
HD версию готовим. На Android'е это достаточно тяжкое дело, т.к. в отличие от, скажем, cocos2d-iphone, AndEngine этот процесс не автоматизирует =)
cocos2d-iphone тоже никак не автоматизирует создание версии для планшетов (для iPad).
Ой, нажал в обзоре на «Перевод» — русского видимо нет, так что Google Translate сам справился Оо
Вы уж переведите пару строчек :)
На Дроидер.ру заливали её недели этак две назад, ошибки так и не исправлены.
Если Вы в Москве и у Вас есть проблема черного экрана, то буду признателен за разрешение угостить кофе и потестить на Вашем девайсе.

Проблема в том, что у нас у самих устройств не так много и на тех что есть у нас проблема больше не повторяется.
В Москве, спасибо за предложение, попробую ещё на одном девайсе затестить, если не получится, то можно и опробовать за чашечкой кофе. :)
У меня на SGS почему-то не всегда показываются кнопки перехода к следующему уровню. На втором уровне 3/3 кролика и 2/3 морковки. По нажатию на хардварную кнопку «назад» программа просто закрывается, тапы на экран ничего не дают.
Спасибо за фидбэк, будем разбирать!
Блин!
Кто-нибудь, когда-нибудь перепишет Элиту на мобильник?!!!
WinMobile вам в помощь

image
Опа! Спасибо!
Пойду откопаю свой наладонник ;)
А если через aDosBox запустить досовскую Elite+?
не думали об использовании libgdx?
по тестам она вроде шустрее
и, может, баги бы пропали некоторые
Думали. Но начали на AndEngine, т.к. на первый взгляд он показался более простым для «первого шага». В ретроспективе, поскольку все же пришлось создавать поверх движка собственный «логический» фреймворк, это решение начинает казаться неоднозначным.

Вполне возможно следующий android-проект будет как раз на libgdx.
Но по поводу багов как раз не уверен, т.к. AndEngine сделан специально под платформу и «знает» протоколы работы с системой (напр., *старается* сам следить за сохранением текстур в памяти при вмешательстве ОС, проверяет поддержку тех или иных GL-функций девайсом и прочее). В libgdx это все нужно ручками прописывать, а в условиях отсутствия обширного Android-опыта шансов на то что мы сделаем лучше чем создатель AndEngine мало =).
ошибаетесь ведь,
Texture
public Texture(FileHandle file)
Creates a new texture from the given FileHandle. ... The texture will be managed and reloaded in case of a context loss.


так что потеря контекста происходит безболезненно и ничего делать ручками не надо.
проверяет поддержку тех или иных GL-функций девайсом и прочее

стоит посмотреть на, например, исходники SpriteBatch и вы увидите, что libgdx тоже делает все, чтобы выжить максимум из графики
Нет ребят, Лемминги несмотря на свой возраст по графике куда лучше.
Что-то спасать голубых кроликов меня совсем не тянет.
Вообще, обилии всех оттенков синего и зеленого заставляет выпучивать глаза.
Да и сами персонажи получились совсем не харизматичные.
Работайте над ошибками.
P.S. Спасибо за информацию по Amazon Appstore.
Забавная игрушка) не понравилось только одно — выбираем предмет, ставим на нужное место, но понимаем, что нужно подвинуть (допустим это прыгалка). Таскать за саму прыгалку — неудобно, т.к. её совсем не видно под пальцем. Палец по привычке (не знаю откуда она такая) тянется двигать деталь потянув за любое место экрана. Понимаете? :) т.е. зажимаем пальцем где-то рядом с деталью и она не телепортируется под палец, а просто повторяет все движения, но находится на таком же расстоянии от пальца, как была при тапе изначально. Надеюсь понятно изъяснился)
Я понял. Интересное предложение, попробуем сделать это в ближайшей версии и посмотреть на фидбэк. ИМХО не факт что это интуитивней (лично мне как-то понятней «драг под палец»), но попробовать стоит!
Спасибо за статью. По поводу Amazon позволю себе не согласиться — там весьма неплохие продажи. Наша последняя игра (Majesty) даже какое-то время повисела в бестселлерах рядом с «птичками».
Возможно у них бывают ситуации как в AppStore — если модераторам приложение нравится они его вручную добавляют в выборку.

Majesty — класснейшая игра была. Кстати, судя по комментариям к фришной версии на Амазоне, Ваша команда — товарищи по несчастью в плане стабильности игры на разных телефонах =) У нас невыносимые муки прям из-за этого…
Спросил коллег — оказывается, там был наш косяк с DRM, уже исправили. Что касается фрагментации, мы тоже родом из J2ME индустрии, поэтому нам не привыкать иметь огромный ящик с разными устройствами :)
А кстати какие ощущения от амазоновского DRM? Юзеры жалуются много? Встраивать проблематично?
Коллеги подсказали, что мы не встраиваем — Amazon это сам делает.
Еще сильно повеселило то, что модераторы Амазона в тексте описания игры поменяли слово «stupid» на «intellectually challenged» :)
— Объект который вы перетаскиваете лучше рисовать немного смещенным от точки касания, лучше выше, иначе его не видно, вызывает раздражение у пользователя.
— Катапульты на втором уровне у меня приводят к зацикливанию кроликов и как-то не очевидно как их использовать.
— Графика лемингов была класна тем, что был полный тероморфинг и анимация движения, аля Принц Персии. Здесь нет ни того ни другого. Дочке надо показать, могла бы поиграть, но вы говорите, что уровни сложные, так что врятли пойдет.
— Проверил на Nexus S и Viewsonic Gtablet — работает нормально, только системные диалоги на фоне цветастой графики режут глаза, тем более, что они другие на GTablet. Нажимаю кнопку Restart и сразу адреналин в кровь — «Какое-то сообщение об ошибке, что-то важное потеряю, неужели с первого уровня опять надо будет играть?»
1) Уже исправляем
2) Неверно поставили катапульты. Так и задумано (если кролики зациклились то будет проигрышь по окончании таймера)
3) Тераморфинг — это круто! Мы пытались его сделать, но в процессе выяснили, что физика и тераморфинг заклятые враги. В этой игре победила физика =)
4) На фришной версии игра стартует с первого уровня =(
Что то на nexus one я не могу ничего ставить :(
и дальше 1 уровня не идет. ни меню ничего.
и почему после нажатия кнопки BACK в игре выходит из игры? как минимум в меню попадало бы.
Не поверите — у нас от америкосов несколько писем на ящик — сделайте чтобы игра выходила по кнопке back (сейчас она не выходит, а «сворачивается» по идее)

Мы в растерянности — не знаем как правильно сделать теперь =)
нет логики, кнопка BACK и HOME делают тоже самое.
если нужно выйти пусть жмут HOME
Это правильное поведение в логике «андроида».
Выпустили небольшое обновление к фришной версии. Учли некоторые замечания хабравчан.
Ну и чего оно мне вылезло сейчас в rss как новая статья?
Прошу прощения, намудрили с хабами :(
Sign up to leave a comment.

Articles