Между человеком, который вам симпатичен, и сайтом, который вам интересен, гораздо меньше отличий, чем можно ожидать.

Чтобы разобраться с этим, давайте вспомним, как мы общаемся с другими людьми в реальном мире.

Можно выделить три инструмента, при помощи которых мы взаимодействуем с окружающими (в зависимости от того, насколько они нам близки и насколько тесное общение нас интересует):

  • визуальный контакт,
  • вербальный контакт,
  • физический контакт.


Точно так же, используя те же приемы, мы «развиваем отношения» с сайтом.
Здесь надо понять важную вещь: всё, с чем мы можем так или иначе общаться (то есть получать некий фидбек в ответ на наши действия) подсознательно приравнивается нами к другому живому существу со сходным образом мысли. Отсюда привычка вести философские беседы с неработающим прибором, отсюда тяга наших предков давать человеческое лицо природным и физическим явлениям, отсюда даже смайлы.
Ведь куда проще найти общий язык с другим человеком, чем с неведомой бездушной штуковиной, верно?

Визуальный контакт



Возвращаясь к нашим инструментам общения: всё начинается с оценки внешних данных. Применительно к вебу это общее впечатление о виде страницы; особое внимание уделяется иллюстрациям.

Вывести общее впечатление о сайте нам поможет ответ на следующие вопросы:

  1. Что мы видим в первую очередь?
  2. Что самое главное на странице? Внимание! Ответ на этот вопрос должен совпадать с предыдущим; если не совпадает, у вас где-то плохо.
  3. Есть ли что-то отвлекающее или запутывающее?
  4. Куда, как нам кажется, мы должны идти дальше?


Желательно, чтобы на эти вопросы отвечала группа из пяти-десяти человек. И это не должны быть разработчики проекта, поскольку за время работы над сайтом они наверняка успели погрузиться в глубины делирия заучить как что работает, даже если оно работает вопреки логике.

Самые распространённые ошибки на страницах:
  • избыток ссылок,
  • неочевидные или непривычные названия («искать» или «быстрый поиск» вместо «поиск»),
  • слишком много пестроты (при оптимальном количестве якорей на экран — 3),
  • плохая навигация или полное её отсутствие.


В отношении иллюстраций существуют как минимум две противоположные точки зрения.

Первые объявили войну «скучным иллюстрациям». Представители этого направления в качестве визуальной рифмы для понятия «автоматизация бизнеса» вполне могут избрать ананас. Потому что он небанальный, красивый и вкусный, а значит — вызывает положительные ассоциации. Разве не это нам нужно чтобы получше продать продукт?

Точка зрения второй стороны заключается в следующем: визуал должен быть логически связан со всем остальным материалом на странице.

Здесь можно привести цитату из веб-догмы компании «FatDUX», евангелистов юзабилити:

Anything that is irrelevant within the context of the page must be eliminated.
Всё, что не связано напрямую с содержанием страницы, должно быть удалено.

То есть моральное право использовать фотографии милых щенят на главной странице появляется у дизайнера только если сайт торгует щенятами, или если пёсики являются маскотом компании.

Моя позиция представляет собой среднее арифметическое между обоими подходами: связь между иллюстрациями и всем остальным должна быть, при чём она должна существовать не только на эмоциональном плане. Хороший пример — иллюстрации, где картинка представляет собой законченный, продуманный образ, вызывающий ассоциации и эмоционального, и логического характера.
Например:

image

Насмотреться можно на adme.ru в рубрике «Принты оптом».

А сейчас — самое интересное. Поговорим о конкретных инструментах для связи с пользователем через визуал.

№1 в списке — человеческое лицо. Фото людей (и даже их стилизованные изображения) обладают естественным магнетизмом, представляя собой соблазнительный визуальный якорь. Вне зависимости от того, красиво лицо или не очень, мы зацепимс�� за него взглядом и некоторое время потратим на изучение. Это работает даже на грудничках и обезьянах!
Если вы подаёте резюме с фотографией, есть больше вероятности, что его рассмотрят. Если вы продаёте йогурт, на этикетке которого изображено счастливое белозубое семейство, это будет по крайней мере одним из факторов, почему его покупают: люди подсознательно пытаются купить не только продукт (йогурт), но и атрибуты, которые его окружают (счастье, крепкая семья, здоровье, красота).
Более того, имея в зоне внимания лицо человека, мы больше открыты к восприятию новой информации. Мы жаждем связи с другими людьми.
Именно поэтому очень важно тщательно подбирать фото, поскольку оттенки мимики могут вызвать не совсем тот результат, которого мы ожидали. Например, игриво улыбающаяся секретарша на странице с контактной информацией может вызвать ощущение, что контора недостаточно серьёзная. Но та же картинка на 404 странице может скрасить одиночество заплутавшего пользователя, особенно если будет сопровождаться простой, а может даже остроумной инструкцией к дальнейшим действиям.

Не совсем секретарша, но тоже лепота — 404 на zeldman.com:
image

Дальше в нашем арсенале иллюстрации типа было/стало.
Все помнят из детства картинки «найди 10 отличий»? У такого визуала два преимущества: игровая форма восприятия и разительный эффект между прошлым, унылым, и настоящим, улучшенным.

image

Так мы пришли к ещё одному инструменту управления вниманием: неожиданный визуал.

image

Нота бене: «неожиданный» не означает «нелогичный». Здесь мы говорим скорее о вещах,
  • которые нам редко доводится видеть,
  • которые мы не рассчитывали увидеть в конкретных условиях,
  • которые являются шокирующими,
  • … или очень милыми.


Задача в этом случае — вызвать яркие, сильные эмоции, либо любопытство. Именно на этом инструменте чаще всего выезжают любители «нетрадиционного» визуала.

Вербальный контакт



Якоб Нильсен уверяет: пользователи не читают. Они просматривают.
Типичные схемы просмотра страниц представляют собой буквы E (внимательный пользователь), Г (быстрый пользователь) или F (эта схема просмотра встречается чаще всего).

image

Типичное поведение при этом: пользователь просматривает одну-две верхние строчки, затем спускается чуть ниже и просматривает ещё пару строчек, на этот раз доходя примерно до их середины. Потом его взгляд перемещается вертикально, выхватывая слова из левой части столбца текста.

Как мы можем это использовать?
  • Располагайте наиболее важную информацию в верхних строчках.
  • Избегайте длинных текстов. Чем больше строчек, тем меньше вероятности, что их прочитают.
  • Начинайте абзацы с хороших тезисов, так у них больше шансов быть прочитанными.
  • Если «простыни» не избежать и вам нужно привлечь внимание к чему-то внутри текста, сделайте так, чтобы взгляд пользователя споткнулся обо что-то. Хорошим решением могут быть, например, списки.


Все мы любим конкретные цифры и исчислимые выражения. Большая часть — это сколько? Около 60% — уже лучше, а ещё лучше — 63%.

Старайтесь использовать простые фразы, избегайте деепричастных оборотов и не разговаривайте с незнакомыми дядями.

… Да и с тётями тоже не стоит. Текст на сайте должен быть рассчитан на вашу целевую аудиторию. Так что, если вы только что прочитали Энциклопедический словарь-справочник руководителя предприятия, а ваша ЦА — молодые мамы, храните своё великое знание в тайне до более подходящего проекта.

Я не буду сейчас углубляться в тему хорошего коп��райтинга, просто подскажу, что стоит почитать для общего понимания вопроса:
Дэвид Огилви «О рекламе»
Джо Витале «Гипнотические рекламные тексты»
Алан и Барбара Пиз «Язык письма»

Для создания эффективных приёмов работы с текстом фокусируемся на:
  • Внимании. Пользователь любит оказываться в центре внимания. Или более осторожно: любит, когда о нём заботятся.
  • Дружелюбии. Люди предпочитают общаться с другими людьми, а не техникой; любят видеть своё имя (или ник).


Крайне удачный пример — dirty.ru с их персонифицированными фразами.
image

Cистемные сообщения, которые пользователь сам может под себя настроить, это тоже большое дело.
К примеру, сообщение об авторизации на diary.ru приветствует автора приятным ему образом.
image

Физический контакт



Осязание, ощущение пространства и своего положения в нём — один из основных слонов на котором стоит наше восприятие. А следовательно, и одна из основных потребностей. Это штука, которая нас успокаивает и даёт уверенность: всё в порядке, мы знаем, где находимся и представляем, куда идти дальше.
В интернете у нас нет возможности опереться о плашку или пощупать кнопочки формы заказа.
Так что с этим делать?
То же, что и всегда: создать ощущение, что интернет-пространство подчиняется законам физического мира, и ввести некую систему ориентиров, по которой пользователь сможет определять своё положение на сайте.

В этом нам помогут три принципа:
  • Интерактивность. Все элементы, с которыми можно взаимодействовать, должны иметь состояния.
  • Информативность. Не должно быть лишних элементов. Если можно убрать какой-то элемент без вреда для информативности страницы, значит его нужно убрать.
  • Интуитивность. Не должно быть элементов, которые могли бы означать что-то ещё.


Не забывайте наделять объекты на странице атрибутами предметов из реального мира, например:
  • текстурами на кнопках и плашках, благодаря которым кажется, что элемент сделан из какого-то материала;
  • рефлексами на соседние поверхности от объекта, кажущегося стеклянным;
  • возможностью менять форму, размер или положение в зависимости от того, что вы с ним делаете.


Помните, ваша задача — симулировать реальность, да не простую, а комфортную.