Если хочется чего-то большего или есть какие-то пожелания — буду рад выслушать (в том числе и конструктивную критику). Обязательно учту все пожелания и постараюсь написать ещё что-нибудь на эту тему.
А минусов то полно, он полностью подменяет API конкретного устройства, и оставляет только имплементированое на данный момент убогое подмножество. Возможно для игр с использованием cocos2d зтого достаточно, но родной UI например iPhone не доступен. Напоминает Java ME который не мог использовать все достоинства железа, а потому все аплицации были достаточно жалки.
Т.е. для неигрового приложения данный SDK не очень подходит? Я знаю, что в нем есть библиотека для GUI. На сколько, по вашему мнению, удобно (имеет смысл) писать программы (не игры)?
Оно предлагает свои собственные контролы, но это не native iPhone или Android. Проще выучить ОbjectiveC и Java и делать портинг с одного высокоуровнего языка в другой.
Да кому интересно Bada и прочие ругательства? Если решили заработать на продаже то писать надо для iPhone и Android и писать качественно, учитывая особенности UI каждого из них иначе это все баловство.
Я вобщем то тоже занимаюсь разработкой близкой к играм но решено AirPlaySDK не использовать. Скажем хотите вы из игры паблишить на Amazon S3. Amazon WS дает SDK только на iOS и Android — ObjC и Java соответственно и приплыли тут с AirPlay.
AWS это только пример — с ним конечно можно работать и напрямую через HTTP но гемор криптовать и подписывать запросы.
Дружимся с AirPlaySDK